[ARHIIV] mängumeistrid
Pole sisse logitud. [Logi sisse ]
Mine lehekülje algusesse
Prinditav versioon | Telli teema e-mailile | Lisa lemmikutesse  
Game Maker 8.1
normann
Level 15
Avatar

Liitunud: 28.4.2006
Postitusi: 1528
[EEMAL]




postitati 17.4.2011 21:33 Tsiteeri
Game Maker 8.1



Paar päeva tagasi siis tuli välja, tõmmata saab sealt lehelt:
http://store.yoyogames.com/games/273-gamemaker-for-windows

Pikemalt uuenduste kohta loe: http://glog.yoyogames.com/?p=3045

http://media.kickstatic.com/kickapps/images/40602/photos/PHOTO_7961920_40602_4826691_ap.jpg

Vaata kasutaja profiili Saada kasutajale e-mail Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
InCreator
baksjor!
Avatar

Liitunud: 18.12.2005
Postitusi: 1230
[EEMAL]




postitati 17.4.2011 22:37 Tsiteeri


Ja kõik uuendused on fantastilised. room-zoom, kiirem code editor, F2 pandi tagasi rename-nupuks, code editor jätab meelde kas oli maximized, jne.
awesome!

E: ...aga üks "uuendus" on rõve ka: Nüüd pead igale scriptile andma KÕIK argumendid.
Enamus mu scripte on nii, et osad argumendid on valikulised, annad niipalju kui annad, ja kui osasid ei ole antud, defaultib ise millekski. Nüüd pead KÕIK argumendid andma. Defaultida saab ikka veel, 0 abil though.

...aga vist enamus mudilasi ei saanud üldse aru, mida ma just ütlesin, seletame:


ütleme et meil on varjuga teksti script:

tekst(x,y,text,värv)

Kood:
//teeme varju
draw_set_color(c_black);
draw_text(argument0-1,argument1+1,string(argument2));

//värvi defaultimise osa:
if (!argument3) draw_set_color(c_white) else draw_set_color(argument3)

// teeme teksti
draw_text(argument0,argument1,string(argument2));


et näiteks kollast, musta varjuga teksti saad teha nii:

tekst(x,y,"siin jutt",c_yellow);


Ja GM8.0-ni said selle loogika järgi värvi mitte määrata, ehk...

tekst(x,y,"siin jutt");

...töötab ka.
GM näeb, et argument 3-e ehk värvi ei antud ja scripti järgi defaultib selle valgeks. Nüüd enam nii ei saa, PEAB igal juhul andma ka argument3 ka

tekst(x,y,"siin jutt",0);

tüütu. Eriti kui on pikem script mida kasutad kõikjal ja vaja vana mäng ära convertida ja posu argumente. Mu täispikk varjuga tekst küsib 3 kohustuslikku ja 6 valikulist argumenti, ja nagu tekst ikka, kasutab seda pea iga kuramuse asi... Lõbusad 2 tundi tulevad konvertides nüüd...
Emo2: InCreator
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
silverstone
Level 1


Liitunud: 19.12.2010
Postitusi: 3
[EEMAL]




postitati 18.4.2011 11:16 Tsiteeri


ruumides tehti zoomimine võimalikuks

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Pilvemees
Moderator
Avatar

Liitunud: 28.7.2007
Postitusi: 791
[EEMAL]




postitati 18.4.2011 11:21 Tsiteeri


Execute piece of code saab endale uue nimetuse kui esimesele reale kirjutada /// ning selle järele midagi kirjutada. See on päris mõnus.
See argumentide lisamise jant on tõesti tüütu kui on vaja konvertida kümneid skripte, aga see-eest annab jõudlust juurde, sest gm ei pea andma väärtust kuueteistkümnele argumendile vaid peab tegema seda nende puhul mille oled ise määranud.

http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid/lahinguatid.gifhttp://mangulooja.dragon.ee/lembitu/lembitu_sig.pnghttp://mangulooja.dragon.ee/sigs/kindlus_sig.jpghttp://mangulooja.dragon.ee/keskaeg/sig.png
Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
InCreator
baksjor!
Avatar

Liitunud: 18.12.2005
Postitusi: 1230
[EEMAL]




postitati 18.4.2011 11:42 Tsiteeri


Tsitaat:
Tsitaat: silverstone
ruumides tehti zoomimine võimalikuks

Sa loe teemat ka, eksju

A window is technically a wallhack.
Emo2: InCreator
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
timoolen
Level 3
Avatar

Liitunud: 22.12.2007
Postitusi: 58
[EEMAL]




postitati 18.4.2011 15:10 Tsiteeri


wow :D yay ma olen seda uuendust terve oma elu oodanud, nagu ka järgmist, ja ülejärgmist ja ...
aga skriptide argumentide uuenduse asi ei tule küll kasuks :(

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
InCreator
baksjor!
Avatar

Liitunud: 18.12.2005
Postitusi: 1230
[EEMAL]




postitati 18.4.2011 19:36 Tsiteeri


ban.
A window is technically a wallhack.
Emo2: InCreator
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Silx-y
Level 11
Avatar

Liitunud: 11.6.2009
Postitusi: 846
[EEMAL]




postitati 19.4.2011 17:42 Tsiteeri


lul... mõni mees ei oska reegleid lugeda...

Vaata kasutaja profiili Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
batoonike



Liitunud: 2.4.2005
Postitusi: 378
[EEMAL]




postitati 19.4.2011 19:59 Tsiteeri


Tsitaat:
Tsitaat: Silx-y
lul... mõni mees ei oska reegleid lugeda...


Kesse?

Kui ma ei eksi siis oli midagi sellist "Me ei spämmi"

Lamps and Megarace - multiplayer strateegia

You've got the boomin' system But it's blasting out doo-doo
You think it's chocolate milk But it's watered down yoo-hoo
Aktsioon III: batoonike<br>Kambakas II: batoonike, whitepower1, tenno11
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
PartyStarter
Level 3


Liitunud: 21.1.2011
Postitusi: 76
[EEMAL]




postitati 20.4.2011 16:26 Tsiteeri


Enda arust ma ei postitanud seda ära, vaid mõtlesin, et postitan. Kustutan ära kohe.

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
oskarvalk
Level 3
Avatar

Liitunud: 21.2.2011
Postitusi: 59
[EEMAL]




postitati 20.4.2011 17:09 Tsiteeri


Ei hakka veel ostma aga demot tahaks proovida.

Vaata kasutaja profiili Saada kasutajale e-mail Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i

Hetkel loevad seda teemat:
Mitte ühtegi - 1 külaline

Mine lehekülje lõppu





Foorumi algbaas põhineb XMB mootoril, modifitseeritud Valter Pundi poolt
Kodulehekülg on tehtud Valter Pundi poolt vpundi ät gmail punkt komm