[ARHIIV] mängumeistrid
Pole sisse logitud. [Logi sisse ]
Mine lehekülje algusesse
Prinditav versioon | Telli teema e-mailile | Lisa lemmikutesse  
draw_sprite()
pr0str33t
Level 6


Liitunud: 28.3.2010
Postitusi: 238
[EEMAL]




postitati 16.4.2011 19:29 Tsiteeri
draw_sprite()



Terv.
Küsin natuke abi siis teilt veel...
Kuidas saaks mingit spritet joonistada nii, et ta ei liigu kaasa objektidega, vaid jääb sinna kus sprite joonistati?

Ette tänades, Pr0str33t .

Päkapikk põrgus v0.3 Engine ~55% valma ...

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
batoonike



Liitunud: 2.4.2005
Postitusi: 378
[EEMAL]




postitati 16.4.2011 19:36 Tsiteeri


draw_sprite(sprite0, -1, x ruumis, y ruumis);

näiteks

draw_sprite(sprite0, -1, 200,200)

Lamps and Megarace - multiplayer strateegia

You've got the boomin' system But it's blasting out doo-doo
You think it's chocolate milk But it's watered down yoo-hoo
Aktsioon III: batoonike<br>Kambakas II: batoonike, whitepower1, tenno11
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
pr0str33t
Level 6


Liitunud: 28.3.2010
Postitusi: 238
[EEMAL]




postitati 16.4.2011 19:39 Tsiteeri


ma tahan et ta joonistaks sinna selle, kus vaenlane kuuliga pihta sai ? ning see ei taha töödata.
Päkapikk põrgus v0.3 Engine ~55% valma ...

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
batoonike



Liitunud: 2.4.2005
Postitusi: 378
[EEMAL]




postitati 16.4.2011 20:40 Tsiteeri


200, 200 asemele paned selle punkti koordinaadid, kus vastane kuuliga pihta sai. Milles see väljendub, et ta "ei taha töötada"?
Lamps and Megarace - multiplayer strateegia

You've got the boomin' system But it's blasting out doo-doo
You think it's chocolate milk But it's watered down yoo-hoo
Aktsioon III: batoonike<br>Kambakas II: batoonike, whitepower1, tenno11
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
pr0str33t
Level 6


Liitunud: 28.3.2010
Postitusi: 238
[EEMAL]




postitati 17.4.2011 11:06 Tsiteeri


seda ma tean, aga leidsin teise viisi juba . kasutan objekte.
Päkapikk põrgus v0.3 Engine ~55% valma ...

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
InCreator
baksjor!
Avatar

Liitunud: 18.12.2005
Postitusi: 1230
[EEMAL]




postitati 17.4.2011 12:07 Tsiteeri


Nagu mingi tabamise sähvatus vä? Tee see uue objektina ja las kuul collision eventis vaenlasega tekitab selle, hetk enne iseenda hävitamist (ära kadumist).
Emo2: InCreator
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
pr0str33t
Level 6


Liitunud: 28.3.2010
Postitusi: 238
[EEMAL]




postitati 17.4.2011 13:40 Tsiteeri


tegingi nii :D
Päkapikk põrgus v0.3 Engine ~55% valma ...

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum

Hetkel loevad seda teemat:
Mitte ühtegi - 1 külaline

Mine lehekülje lõppu





Foorumi algbaas põhineb XMB mootoril, modifitseeritud Valter Pundi poolt
Kodulehekülg on tehtud Valter Pundi poolt vpundi ät gmail punkt komm