[ARHIIV] mängumeistrid
Pole sisse logitud. [Logi sisse ]
Mine lehekülje algusesse
Prinditav versioon | Telli teema e-mailile | Lisa lemmikutesse  
kuuli tekitamine Relva otsast/torust.
pr0str33t
Level 6


Liitunud: 28.3.2010
Postitusi: 238
[EEMAL]




postitati 26.2.2011 18:53 Tsiteeri
kuuli tekitamine Relva otsast/torust.



Terv.. väike mure jälle .. loodan et viitsite ikka aidata ^^
eniveis.. nüüd tulistamine, käe pööramine jne jne valmis.. aga häirib see, et tekitab kuuli, relva otsast..
Käsi on eraldi objekt, ning sellel on mitu spritet... glockiga, mp5'ega jne..
(käe objekt on lampi kusagil ruumi nurgas )
kuidas saaksin relva tipust kuuli tekitada ?? hetkel tekib mängija keskelt
ette tänades siis ! :)

Päkapikk põrgus v0.3 Engine ~55% valma ...

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Pilvemees
Moderator
Avatar

Liitunud: 28.7.2007
Postitusi: 791
[EEMAL]




postitati 26.2.2011 18:54 Tsiteeri


instance_create(x+lisa mingi arv siia, y+lisamingi arv siia
http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid/lahinguatid.gifhttp://mangulooja.dragon.ee/lembitu/lembitu_sig.pnghttp://mangulooja.dragon.ee/sigs/kindlus_sig.jpghttp://mangulooja.dragon.ee/keskaeg/sig.png
Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
pr0str33t
Level 6


Liitunud: 28.3.2010
Postitusi: 238
[EEMAL]




postitati 26.2.2011 18:55 Tsiteeri


nu seda küll, aga kui ma nüüd tulistan näiteks alla or üles, siis ei tule jälle kuul püssitorust .
Päkapikk põrgus v0.3 Engine ~55% valma ...

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Pilvemees
Moderator
Avatar

Liitunud: 28.7.2007
Postitusi: 791
[EEMAL]




postitati 26.2.2011 18:58 Tsiteeri


siin foorumis on sellest räägitud ja oli korralik lahendus välja toodud, kasuta otsingut.
http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid/lahinguatid.gifhttp://mangulooja.dragon.ee/lembitu/lembitu_sig.pnghttp://mangulooja.dragon.ee/sigs/kindlus_sig.jpghttp://mangulooja.dragon.ee/keskaeg/sig.png
Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Zimonak
Level 4
Avatar

Liitunud: 23.1.2007
Postitusi: 112
[EEMAL]




postitati 26.2.2011 19:18 Tsiteeri


Kui käsi liigub, ning tahad täpsushäälestamist siis:

var dir;
dir=degtorad(pystol.direction);
instance_create(pystol.x+cos(dir)*r,pystol.y-sin(dir)*r,kuul);
// r - on kaugus käe/relva pöörlemistsentrist


Näide kah igaks juhuks juurde.

Lisatud fail: Z_kuul_relva otsast.gmk (9.53kb)
138 korda tõmmatud

...
Veresaun II: Zimonak
Vaata kasutaja profiili Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
pr0str33t
Level 6


Liitunud: 28.3.2010
Postitusi: 238
[EEMAL]




postitati 27.2.2011 09:55 Tsiteeri


tänkjuu ! :D
Päkapikk põrgus v0.3 Engine ~55% valma ...

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum

Hetkel loevad seda teemat:
Mitte ühtegi - 1 külaline

Mine lehekülje lõppu





Foorumi algbaas põhineb XMB mootoril, modifitseeritud Valter Pundi poolt
Kodulehekülg on tehtud Valter Pundi poolt vpundi ät gmail punkt komm