[ARHIIV] mängumeistrid
Pole sisse logitud. [Logi sisse ]
Mine lehekülje algusesse
Prinditav versioon | Telli teema e-mailile | Lisa lemmikutesse  
 Lehekülgi:  1  2  3  4
UUS DMG
Pilvemees
Moderator
Avatar

Liitunud: 28.7.2007
Postitusi: 791
[EEMAL]




postitati 4.2.2011 20:11 Tsiteeri


Tuleb mõista seda, et paljudel meist on üle visanud uute ja ülbete kasutajate solvangud, plära ajamine ja teiste aja raiskamine. Nüüd muutubki see, et inimesed, kes arvavad, et anonüümselt on tore idiooditseda, ei saa keskkonda ära solkida kus teised üritavad rahumeelselt ja viisakalt suhelda.
http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid/lahinguatid.gifhttp://mangulooja.dragon.ee/lembitu/lembitu_sig.pnghttp://mangulooja.dragon.ee/sigs/kindlus_sig.jpghttp://mangulooja.dragon.ee/keskaeg/sig.png
Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
InCreator
baksjor!
Avatar

Liitunud: 18.12.2005
Postitusi: 1230
[EEMAL]




postitati 4.2.2011 21:07 Tsiteeri


n00b infestation oli juba bytezi aegadel, eriti lõpupoole. Alguses ei tulnud mõttessegi mingit gestapot teha -- kõik olid asjalikud ja suht lahedad. Alles pärastpoole tekis arvuti12-sugused, kes tegid räpaka maze ja arvasid, et ongi kõik, nüüd pasandame igale poole, püüame väärast näitest viletsalt copypaste "skilli" kasutades teha teisi õpetavaid teemasid ja mida kõik.

Tuleb mõista, et pre-bytez ja bytezi aeg oli ilus, sest mänge tuli robinal.
Tuleb mõista, et mänge tuli ka väljaspool seda kommuuni, ja paksult. Kammi neti.ee-d!
Tuleb mõista, et selle ajaga võrreldes on praegu täielik loomaporno siin.
Tuleb mõista, et "bytezi aeg" ei ole "igiammu", vaid faking 2003-2008!

Vaata pilti. Neid lehekülgi oli 7! Pooleteise aasta peale.
dmg on püsinud tsipa vähem kui 3 aastat... mitu lehekülge meil mänge on?

Lisatud pilt:
ciews:
2004.png
(115.1kb)
Emo2: InCreator
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
InCreator
baksjor!
Avatar

Liitunud: 18.12.2005
Postitusi: 1230
[EEMAL]




postitati 4.2.2011 21:24 Tsiteeri


2007... vaadake kuupäevi. Vähemalt 3-4 mängu kuus! Meie "valmis projektid" foorumit vaadates võib-enam-vähem sama väite välja punnitada... aga bytezis olid mudilaste mängud täiesti omaette foorumis ja neid on sama palju vähemalt

Lisatud pilt:
ciews:
2007.png
(104.53kb)
Emo2: InCreator
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Uku
Moderaator


Liitunud: 29.4.2005
Postitusi: 1066
[EEMAL]




postitati 5.2.2011 00:41 Tsiteeri


Paljud kes 3-8 aastat tagasi mänge tegid on asjast välja kasvanud ja enam ei tegele sellega, ning uued nolgid ei mõista, et see ei ole lapsemäng ning et nad peavad samapalju vaeva nägema ühe mängu tegemisel nagu paljude teiste mängude mängimisel. Ning kui nede esimene maze maha tehakse siis ei ole erilist isu areneda kah, alatasa võistlusi korraldada ei pruugigi jääda aega enda arendamiseks ning "oma" mängu tegemiseks (ses suhtes ei arene et pole aega ekspeerimenteerida ilma et tähtaeg peale rõhuks).

Kui bytezi põvkonast siia jõutud on (need kes mõlemas asjas liikmed olnud) siis ei saa kohe loota, et kõik uued sama osavad on nagu need, kes tolajal palju-vaba-ajaga-pubekatest siin hetkel on... Arvu poolest on huvilisi ka vähem ja tühikargajaid rohkem seega ei saa tahta, et tuelks sama palju mänge nagu siis.

Ai mul läks tegelt meelest ära mida ma öelda tahtsin, samas ehk ei ole väga mõttetu tekst kah.

No olukord ei ole ehk väga hull, aga kujutage ette kui eesti mängutegijate hulk jätkab samasugust kasvu tuelvikus. Siis pmst 3-8 aasta pärast ei ole enam kedagi peale "selle" põlvkonna (bytez-dmgamez-???), kes mänge teeks - matemaatiliselt võttes. Tuleb lihtsalt loota, et mingiaeg 'on' hulk entusiastlike noori, kes leiavad aega, CSSide ja Gmodide ning Halode ja WoWide kõrvalt, mänge teha, tee siia.

Olgem ausad, vähemalt esmapilgult siit vaadates Eesti mängutegijad (komuunides pesitsevad) on surev tõug, kahest foorumist on alles 1. Mingid üksikud vennad on eks teevad ifoonile mänge ja brauseripõhiseid strateegiaid (hiliste meediakajastuste põhjal). Aga nautigem seda aega kuni veel on, sest niipalju kui meile teada ei tee Flähshipelasid eestis peaaegu mittekeegi (teate, miks ei räägi?).

Asjal on rohkem potensiaali, kui et olla lihtsalt ajaviide.

.

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
InCreator
baksjor!
Avatar

Liitunud: 18.12.2005
Postitusi: 1230
[EEMAL]




postitati 5.2.2011 01:35 Tsiteeri


Flashikatest tean ühte tegelast aint
http://www.tonypa.pri.ee/start.html
Emo2: InCreator
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
batoonike



Liitunud: 2.4.2005
Postitusi: 378
[EEMAL]




postitati 5.2.2011 10:35 Tsiteeri


Tsitaat:
Tuleb lihtsalt loota, et mingiaeg 'on' hulk entusiastlike noori, kes leiavad aega, CSSide ja Gmodide ning Halode ja WoWide kõrvalt, mänge teha, tee siia.


Statistiliselt peaks neid iga natukese aja tagant siia ära eksima. Ma arvan, et probleem on pigem selles, et siinne "teenindus" hirmutab asjalikud inimesed minema.

Küsimus on ainult selles, kas Valter on nõus kommuuni siukseks muutma, kus ei ole kõrtsi ega spämmi? Meil ei ole siin mingit demokraatiat vaid puhas Valteri diktatuur + mõned nõunikud.
Aktsioon III: batoonike<br>Kambakas II: batoonike, whitepower1, tenno11
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Pilvemees
Moderator
Avatar

Liitunud: 28.7.2007
Postitusi: 791
[EEMAL]




postitati 5.2.2011 11:19 Tsiteeri


Tsitaat:
Tsitaat: InCreator
2007... vaadake kuupäevi. Vähemalt 3-4 mängu kuus! Meie "valmis projektid" foorumit vaadates võib-enam-vähem sama väite välja punnitada... aga bytezis olid mudilaste mängud täiesti omaette foorumis ja neid on sama palju vähemalt

Tegelikult nii päris pole. Viimaste postituste kuupäevi näeb ainult. Kunas teema ise tehtud on, tont seda teab.
Aga seis on üsna nadi. Kuid me oleme ka ise selles veidi süüdi - vähe oleme promonod mängude tegemist. Mida rohkem reklaami, seda rohkem inimesi siia satub. Tõsi, paljud on küll ullikesed ja tundub, et jääpurikas on pähe kukkunud kuid prahi seast võib leida ka mõne pärli.


Mina pooldan ka, et mingid spämmiteemad kaoksid ära - netis on palju põhjalikumaid vabaaja foorumeid, miks peaks üldse siin lalisema?

Peaks karmimad seadused tegema tõesti.

http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid/lahinguatid.gifhttp://mangulooja.dragon.ee/lembitu/lembitu_sig.pnghttp://mangulooja.dragon.ee/sigs/kindlus_sig.jpghttp://mangulooja.dragon.ee/keskaeg/sig.png
Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
makerimages
Level 3


Liitunud: 2.2.2011
Postitusi: 73
[EEMAL]




postitati 5.2.2011 12:39 Tsiteeri


lisaks eelnevale ka omalt poolt midagi.Mängumeistrite(TULEVASTE) arengut peatab raudselt ka see, et enamuses ei saa abi teemast korralikku abigi(kirjutatatakse vaid "loe helpi").Samahästi võiks abi teema üldes olemata olla!.

ps:Inc! hea näide !

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Pilvemees
Moderator
Avatar

Liitunud: 28.7.2007
Postitusi: 791
[EEMAL]




postitati 5.2.2011 12:55 Tsiteeri


Elu on selline - me oleme mängumeistrid, mitte lasteaiakasvatajad. Keegi ei tahagi sind aidata ja oma aega raisata kui sa keeldud aru saamast ja tahad, et toit sulle läbi mälutakse. Ole iseseisvam ja katsu kõige pealt ISE hakkama saada. Gamemakeri näited on netis tuhandeid!!
http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid/lahinguatid.gifhttp://mangulooja.dragon.ee/lembitu/lembitu_sig.pnghttp://mangulooja.dragon.ee/sigs/kindlus_sig.jpghttp://mangulooja.dragon.ee/keskaeg/sig.png
Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
batoonike



Liitunud: 2.4.2005
Postitusi: 378
[EEMAL]




postitati 5.2.2011 13:35 Tsiteeri


Gamemakeri help on väga hea asi ja esimesed 5 aastat piisab rahulikult seal olevast infost kõigi funktsioonide ja asjade kasutamiseks. See puudutab abiküsimisi stiilis "kuidas ma saan arvutada punkti kaugust mingist asjast" või "mida see kood teeb?".

Küsimine stiilis "miks kood ei tööta" tähendab 99% ajast, et kood ei ole ise kirjutatud või ei ole viitsitud ise piisavalt probleemi otsida VÕI on viga kuskil mujal. 1% ajast on tõesti abi vaja.

Küsimine stiilis: "kuidas teha sellist ja sellist asja mängu" võiks saada vastuseks midagi sellist:
"kasuta instance_nearest() ja siis võta sealt mingi loop-ga õiged asjad välja ja siis tee data structure, nt ds_grid. Sealt saad õige vastuse loogiliselt välja võtta."

Kui inimene GM helpi lugeda ei suuda siis on teda väga raske aidata ilma mängu tema eest ära tegemata. SHOOTER ei ole vähemalt minu arust eriti püsivalt probleemi lahenduse otsimisega silma torganud.
Aktsioon III: batoonike<br>Kambakas II: batoonike, whitepower1, tenno11
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
InCreator
baksjor!
Avatar

Liitunud: 18.12.2005
Postitusi: 1230
[EEMAL]




postitati 6.2.2011 01:15 Tsiteeri


SHOOTER:

"Abi" saamine ei ole probleem. Abi saavad kõik, kellel vaja.
Asi ei ole selles, et et ei vastata õieti.
Asi on selles, et ei küsita õigeid asju.

Kui sa teed mängu ja põrkad probleemi otsa, näiteks on häda asjaga a, b või c -- ütleme - et oska arvutada waypointe pathfindi tegemisel ja küsid siin, kes oskab, aitab, keegi ei palu lugeda manuali.

Küll aga saadetakse help-faili juurde, kui sa ei tee mängu ja palud teistel teha.

Sest mängutegemine, nagu ma oksendamiseni jälle olen rääkinud, on nagu ristsõna. Keegi ei tee nii et kohe tuleb muudkui ludinal. Justnimelt püstitad probleeme, murrad neid etappideks, ja lahendad ükshaaval. Ja kui sul on ristsõnaga abi vaja, siis sa ei küsi "loom, kuus tähte" siin vaid "nimetage loomi" ja proovid pakutute seast kuuetähelisi oma ristsõnasse. Meil aga ei tehta ei head ega halba varianti vaid skännitakse sisuliselt terve ristsõna ja palutakse ära lahendada....seriously, fuck this.

"Kuidas ma panen mehe liikuma" või "kuidas teha maja müümist" on bullshit-küsimused, mida ükski normaalne inimene ei hakka vastama.
Küll aga on asjalik küsimus "kas mehe liikumine pealtvaates mängus oleks targem teha speedi või kiirenduse abil?" jne. Häid näiteid ei tule pähe praegu aga point peaks arusaadav olema.

Ja enamus "küsimusi" on tegelikult stsenaariumi järgi: ahv rebib inglisekeelse näite kusagilt, copypasteb ja siis kui tahab lihtsamatki asja ise lisada, ei oska, sest ei saa üldse aru, mida näide teeb ja mida käsud tähendavad. Ja siis tule taevas appi, "abi vaja"

"jamh"

Timmo:

Ma tean et kuupäevad näitavad vastuseid, aga kaua sa ikka mängu kommid? Seega peaks siiski osutama mängude valmimise intervallidele. Meie valmis projektide foorum on suht samamoodi -- valmis mängu kommitakse umbes kuu.
Emo2: InCreator
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
batoonike



Liitunud: 2.4.2005
Postitusi: 378
[EEMAL]




postitati 6.2.2011 12:39 Tsiteeri


Tsitaat:
Tsitaat: makerimages
lisaks eelnevale ka omalt poolt midagi.Mängumeistrite(TULEVASTE) arengut peatab raudselt ka see, et enamuses ei saa abi teemast korralikku abigi(kirjutatatakse vaid "loe helpi").Samahästi võiks abi teema üldes olemata olla!.


Nonii! Kuna mul hakkas korraks igav siis vaatasin hilisemad 16 SHOOTER/makerimages abiküsimise teemat läbi :)

1. Küsis aega, sai suht asjalikku abi http://suvaline.org/foorum/viewthread.php?tid=7221

2. Küsis RTS majade tegemise menüüd, sai VÄGA põhjaliku õpetuse koos näitega
http://suvaline.org/foorum/viewthread.php?tid=7223

3. Küsis kuidas Õ tähte saada, sai abi

4. Tahtis õpetust, kuidas E-kooli teha ja saadeti seenele http://suvaline.org/foorum/viewthread.php?tid=7247

5. Küsis kuidas pokkerit teha, sai näite http://suvaline.org/foorum/viewthread.php?tid=7248

6. Küsis maja ehitamise süsteemi ja sai koodi http://suvaline.org/foorum/viewthread.php?tid=7256

7. Küsis primitiivset pathfindingut, sai hunniku nõuandeid ja viite näitele http://suvaline.org/foorum/viewthread.php?tid=7268

8. Postitas tohutu pika koodi, kus oli error ja tahtis abi. Sai pikalt-laialt abi. http://suvaline.org/foorum/viewthread.php?tid=7253&page=1

9. Küsis stiilis "ma kasutan draw_text-i, ei funka", püüti aidata http://suvaline.org/foorum/viewthread.php?tid=7286

10. Küsis mingi key genereerimise koodi, sai koodihttp://suvaline.org/foorum/viewthread.php?tid=7310

11. Tahtis kassasüsteemi GUId terve täiega, ei saanud http://suvaline.org/foorum/viewthread.php?tid=7312

12. Tahtis teada kuidas muutujaid lahutada, sai abihttp://suvaline.org/foorum/viewthread.php?tid=7320

13. Oli probleem objektide tekkimise järjekorraga, sai põhjalikult abi http://suvaline.org/foorum/viewthread.php?tid=7323

14. Tekkis error, kopeeris pika koodi, ütles et ei saa aru. Seletati ära ja sai abi. http://suvaline.org/foorum/viewthread.php?tid=7325

15. Küsis mingit teksti tekkimise-kadumise süsteemi, sai näite

16. Küsis kuidas lasketiiru teha (veits täpsema kirjeldusega) ja sai loogilise seletuse http://suvaline.org/foorum/viewthread.php?tid=7190


Kokkuvõttes saab iga vähegi mõistliku ja paljude laiskade küsimuste puhul abi.
Aktsioon III: batoonike<br>Kambakas II: batoonike, whitepower1, tenno11
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
InCreator
baksjor!
Avatar

Liitunud: 18.12.2005
Postitusi: 1230
[EEMAL]




postitati 7.2.2011 12:20 Tsiteeri


lolcopter
Emo2: InCreator
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
h0lx
Kohalik sitapea
Avatar

Liitunud: 10.4.2006
Postitusi: 1826
[EEMAL]




postitati 7.2.2011 12:22 Tsiteeri


Hmm, topeltsessioon? InCi näitab kahekordselt kasutajate listis, postid ka topelt. weird.
http://i47.tinypic.com/x0w83p.gif
Moonwalk
Platform II: -DMI-; H0lx&jorssJõulumäng I: h0lx&jorss
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
makerimages
Level 3


Liitunud: 2.2.2011
Postitusi: 73
[EEMAL]




postitati 25.2.2011 15:26 Tsiteeri


progressi!?!

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
makerimages
Level 3


Liitunud: 2.2.2011
Postitusi: 73
[EEMAL]




postitati 11.4.2011 14:12 Tsiteeri


lootust ka juba kindlale kuupäevale?

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
batoonike



Liitunud: 2.4.2005
Postitusi: 378
[EEMAL]




postitati 11.4.2011 14:17 Tsiteeri


See kõlab nii irooniliselt shooteri postis :D [/plsnobannofftopic]
Lamps and Megarace - multiplayer strateegia

You've got the boomin' system But it's blasting out doo-doo
You think it's chocolate milk But it's watered down yoo-hoo
Aktsioon III: batoonike<br>Kambakas II: batoonike, whitepower1, tenno11
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
makerimages
Level 3


Liitunud: 2.2.2011
Postitusi: 73
[EEMAL]




postitati 27.4.2011 14:12 Tsiteeri


Einoh tegelt ka Valter-on mingit progressi/kindlat kuupäeva juba näha???

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Uku
Moderaator


Liitunud: 29.4.2005
Postitusi: 1066
[EEMAL]




postitati 27.4.2011 15:09 Tsiteeri


Ega see Facebook ei ole et üleöö tehakse.
.

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
jyri1234
Level 9
Avatar

Liitunud: 16.1.2008
Postitusi: 542
[EEMAL]




postitati 27.4.2011 17:26 Tsiteeri


Tsitaat:
Tsitaat: Uku
Ega see Facebook ei ole et üleöö tehakse.

Ot, aga Facebooki üleöö ei tehtud..

_________________________________
Eestikeelsed tasuta PHP õpetused - php.ee
PHP Manuaal - php.net
Jõulu 2008 III: Jyri1234<br>
Vaata kasutaja profiili Saada kasutajale e-mail Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
Zimonak
Level 4
Avatar

Liitunud: 23.1.2007
Postitusi: 112
[EEMAL]




postitati 1.5.2011 10:43 Tsiteeri
Turvalisusest



Kuna olen juba POP3 pakettide kasutamise juba varem välja toonud, siis ütlen vaid, et sooviksin vaid veidi turvalisemat sisselogimist. Loomulikult oleks AES-256 kasutamine overkill, kuid mingigi karmim krüpteerimine võiks olla. Hästi, tõenäosus, et keegi logib siia foorumisse läbi wifi, mille infovahetus ülevõetud MIM rünnakuga, sisse on küllaltki väke. Siiski on asi põhimõttes.

Turvalise logimise kohapealt veel niipalju, et minu teadmiste juures on see foorum küllaltki immuunne SQL rünnakutele. Tunnistan ausalt üles, katsetasin seda enda peal, kuid peale paari Array väärtuse ei õnnestunud eriti midagi teada saada. jnt oskaks võib-olla paremini...
Tooksin siiski välja paar valupunkti:
*sisselogimisel on parooli pikkus lõpmatu- võimaldas sisestada päris pikka koodi
*sama lugu 'unustasid parooli' süsteemis. E-mail võib olla lõpmatult pikk, lisaks ei pahandatud minuga kui kirjutasin ''OR'';

Avaldan kiitust foorumi kirjutaja(te)le, ning loodan, et samasugust süsteemi, veidi suurema krüpteerimisega, rakendatakse ka uues DMGs.

EDIT:
Tsitaat:
Tsitaat: valter
paroolid krüpteeritakse ära :)

Suurepärane. Tänud.

...
Veresaun II: Zimonak
Vaata kasutaja profiili Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
InCreator
baksjor!
Avatar

Liitunud: 18.12.2005
Postitusi: 1230
[EEMAL]




postitati 2.5.2011 16:47 Tsiteeri


Walter aktiivselt ei tegele uue foorumiga.
A window is technically a wallhack.
Emo2: InCreator
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
valter
1


Liitunud: 19.1.2005
Postitusi: 1553
[EEMAL]




postitati 3.5.2011 08:23 Tsiteeri


aga see ei tähenda, et ma mitte midagi pole teinud ;)
http://www.dmgamez.pri.ee/GRONGO1/uss_walk.gif
Ralli I: dm11Veresaun III: dm11<br>Emo1: icedude, valter8bit I: võistlus kestabAktsioon III (2009): -<br>Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>Vabateema II: valter
Vaata kasutaja profiili Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
valter
1


Liitunud: 19.1.2005
Postitusi: 1553
[EEMAL]




postitati 4.5.2011 12:39 Tsiteeri


ja pilt
PROGRESSIST

Lisatud pilt:
ciews:
newDMGprogress.JPG
(39.02kb)

http://www.dmgamez.pri.ee/GRONGO1/uss_walk.gif
Ralli I: dm11Veresaun III: dm11<br>Emo1: icedude, valter8bit I: võistlus kestabAktsioon III (2009): -<br>Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>Vabateema II: valter
Vaata kasutaja profiili Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
batoonike



Liitunud: 2.4.2005
Postitusi: 378
[EEMAL]




postitati 4.5.2011 14:48 Tsiteeri


Madgamerz värvides on asi, väga uhke (y)
Lamps and Megarace - multiplayer strateegia

You've got the boomin' system But it's blasting out doo-doo
You think it's chocolate milk But it's watered down yoo-hoo
Aktsioon III: batoonike<br>Kambakas II: batoonike, whitepower1, tenno11
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
 Lehekülgi:  1  2  3  4

Hetkel loevad seda teemat:
Mitte ühtegi - 1 külaline

Mine lehekülje lõppu





Foorumi algbaas põhineb XMB mootoril, modifitseeritud Valter Pundi poolt
Kodulehekülg on tehtud Valter Pundi poolt vpundi ät gmail punkt komm