[ARHIIV] mängumeistrid
Pole sisse logitud. [Logi sisse ]
Mine lehekülje algusesse
Prinditav versioon | Telli teema e-mailile | Lisa lemmikutesse  
Funky s.... mida lugeda või kuulata
batoonike



Liitunud: 2.4.2005
Postitusi: 378
[EEMAL]




postitati 1.1.2011 17:10 Tsiteeri
Funky s.... mida lugeda või kuulata



Siia teemasse mehhanismid, mida ei pruugi esmapilgul märgata aga millega saab gameplay kõvasti paremaks teha. Piltide-videodega ja võimalikult lühidalt!

Väike gameplay õpik ühesõnaga, tasakaalustamaks graafika ja koodimise foorumit. Ja muu kasulik info, artiklid blabla.

-------------------------------------------
Butcher (Diablo I)
Pole küll Diablo I-te mängind aga vaatasin videosid ja cinematicsuid jmt youtubest. Seal on üks põhitegelane Butcher, kes on mingi jõhker koll. Veider on see, et tegelt see tüüp on Diablo I-s graafiliselt mingi suvaline roosa peletis. Mängija seda muidugi ei tea ja kõik tegelased, kellega tuleb rääkida, räägivad Butcherist erinevaid haigeid lugusi, mille tulemusena Butcher hakkabki päris õudne tunduma. Lõpuks kui mängija Butcheri koopasse jõuab on paranoia Butcheri ees nii suur, et piisab suhteliselt segasest roosast spritest ja mõnest helist, et inimestele kustumatu mälestus jätta.

Ehk Blizzard kasutab edukalt ühte veenmise põhimõtet: võimalusel tuleks inimesele idee pähe määrida enne kui ta reaalset asja näeb. Antud juhul siis "müüakse" mängijale maha idee, et butcher on õudne, kuigi ta on tegelikult mingi täiesti tavaline roosa koll. Aga youtube kommentaarid on täis ridu stiilis "this is the scariest scene Ive ever seen in a game", "I started screaming when I played it back then" jne jne.

Kasutage seda headel eesmärkidel :)

YT video kõigist butcheriga seotud story lõikudest: http://www.youtube.com/watch?v=e02G8y000WE&feature=related
Aktsioon III: batoonike<br>Kambakas II: batoonike, whitepower1, tenno11
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
normann
Level 15
Avatar

Liitunud: 28.4.2006
Postitusi: 1528
[EEMAL]




postitati 1.1.2011 18:39 Tsiteeri


Good point.

P.S Diablo I kicks ass

http://media.kickstatic.com/kickapps/images/40602/photos/PHOTO_7961920_40602_4826691_ap.jpg

Vaata kasutaja profiili Saada kasutajale e-mail Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
batoonike



Liitunud: 2.4.2005
Postitusi: 378
[EEMAL]




postitati 2.1.2011 23:34 Tsiteeri


Keskkonna mõjud (Age of Empires, Battle for Wesnoth)

Battle for Wesnoth on open source käigustrateegia, kus kari matse üritavad üksteist tappa, nagu ikka.


http://batoonike.indrek.org/artiklid/battleforwesnoth.jpg

Suur osa mängu võlust peitub öö ja päeva vahetumises. Öö ja päeva vahetus näeb graafiliselt täiesti mõttetu välja ja ei anna midagi juurde, aga sisuliselt on see peaaegu kõige tähtsam asi mängus. Unititel on meelelaad: chaotic, neutral või lawful. Öösel teeb chaotic +25% damagit, päeval teeb lawful +25% damagit. Näiteks Skeleton on chaotic, Mage of Light lawful. Loogiline.

Ilu seisneb selles, et öö ja päev vahetuvad mängu jooksul aegamööda ja see on ennustatav. Ehk strateegia tuleb planeerida vastavalt mingile muutuvale keskkonnale, mille muutumine ei allu ühegi mängija kontrollile. See muudab strateegia mõtlemise 20x huvitavamaks kui fikseeritud keskkonnas tegutsemine.

Midagi sarnast toimub random mapiga näiteks Age of Empiresis, kus iga mats on uus kaart, mida ei olnud võimalik enne matsi algust läbi mõelda. Kui kaart on "unexplored", siis avastab mängija aegamööda asju, millega tuleb strateegiat kohandada.

Kahjuks on kaart siiski täiesti staatiline, seal ei muutu pärast mängu algust enam suurt midagi peale ressursside otsa lõppemise. Tõenäoliselt oleks asi põnevam, kui kaardil toimuksid mingid muutused, mis on natukene ette-ennustatavad.

Ehk point on selles, et keskkonnas, mis ei allu mängija kontrollile, võiksid toimuda mingil määral ENNUSTATAVAD olulised muutused, millega tuleb kohaneda :) Seda just eriti paljudes mängudes ei näe.

Pommitage siia ideid, mis võiksid muutuda ja mis mõju sellel võiks olla. Ala: on mingid kohalikud tribed, kellel on iseloom (agressiivne, rahulik, kaupleja tüüp) ja kes ajab omi asju kaardi peal sel ajal, kui sa skirmishit pead.
Aktsioon III: batoonike<br>Kambakas II: batoonike, whitepower1, tenno11
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Pilvemees
Moderator
Avatar

Liitunud: 28.7.2007
Postitusi: 791
[EEMAL]




postitati 2.1.2011 23:55 Tsiteeri


Mulle meeldivad levelid ja exp selles mängus kõige rohkem. Uute levelitega saavad skille jne ning ühe mehega on seetõttu võimalik terve kamp teisi üksuseid maha lüüa.
http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid/lahinguatid.gifhttp://mangulooja.dragon.ee/lembitu/lembitu_sig.pnghttp://mangulooja.dragon.ee/sigs/kindlus_sig.jpghttp://mangulooja.dragon.ee/keskaeg/sig.png
Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Bproof
Level 6
Avatar

Liitunud: 23.5.2010
Postitusi: 262
[EEMAL]




postitati 3.1.2011 01:09 Tsiteeri


Tsitaat:


Pommitage siia ideid, mis võiksid muutuda ja mis mõju sellel võiks olla. Ala: on mingid kohalikud tribed, kellel on iseloom (agressiivne, rahulik, kaupleja tüüp) ja kes ajab omi asju kaardi peal sel ajal, kui sa skirmishit pead.


1) Kohalikud tribed kellega sul pole alguses aega jamada, kuid võivad sulle lõpus ohtlikuks muututada ( õigemini, muutuvadki )
2) Resursside väärtus muutub,
A'la ( tegu siiski AoE, AoM, vms sarnase mänguga )
su maja juures teatud hulka puitu, puitu jääb vähemaks, puidu hind tõuseb lakke, muu mida on jalaga segada muutub odavaks kuni siis puud tagasi kasvavad vms. ( turul )
3)Kala VILJAKUS xD ? ma tõesti ei tea mis sõna seal olema peaks igastahes kala kogus nagu, Kui su maja juures pole marjapõõsaid vaid meri, jääd sa kaladele lootma, aga kui nad surevad välja, nad pole nii kättesaadavad ? Ometi toiduga saad sa treenida mehi/hobuseid/ w/e
Houston, we have a problem!
4)
Kohalikud tribed kes on neutraalsed, saavad kokkuleppe vastastega, said endale just uued ootamatud vastased kes vb on isegi su alas ( müüri sees sest lihtsalt mingid sellid kes ei sega ) , Houston, we have a problem, AGAIN
5)Mis pole küll orginaalne, kui tuleb öö tulevad ka välja hundid,vargad ja muud olevused

VOOT!!! ideid veel küllaga aga postitus läheb pikaks ja vaevalt et keegi siis loeb,

Vaata kasutaja profiili Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
batoonike



Liitunud: 2.4.2005
Postitusi: 378
[EEMAL]




postitati 3.1.2011 01:12 Tsiteeri


Nja, enamik mänge muutub paremaks tänapäeval kui neile rpg element lisada.
Aktsioon III: batoonike<br>Kambakas II: batoonike, whitepower1, tenno11
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
veka8
^^
Avatar

Liitunud: 19.7.2006
Postitusi: 1096
[EEMAL]




postitati 5.1.2011 16:40 Tsiteeri


Hea idee :D ^
Vabateema I: veka&pets
Vaata kasutaja profiili Saada kasutajale e-mail Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
Caupo
Caupo
Avatar

Liitunud: 19.7.2007
Postitusi: 1544
[EEMAL]




postitati 5.1.2011 18:43 Tsiteeri


Kõik Diablo seeria osad läbi mänginud korduvalt ja ma ei tüdine sellest iialgi, sest Blizzard on firma kes oskab teha mänge.

Peeter - Blood Money --- Delayed during tragic technical issues!
Kaklusmäng II: RallitajaStrateegia II: Peeter ja rallitajaRPG II: RallitajaJõulu 2008 I: Rallitaja8bit II: võistlus kestabAktsioon II (2009): Rallitaja
Vaata kasutaja profiili Saada kasutajale e-mail Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
batoonike



Liitunud: 2.4.2005
Postitusi: 378
[EEMAL]




postitati 25.1.2011 20:35 Tsiteeri


http://www.indiegamepod.com/podcasts/wadjet-eye-games-podcast.mp3

Intervjuu ühe indie devviga, kes teeb Blackwelli ja on muidu edukas, kui ma õigesti aru sain.
Aktsioon III: batoonike<br>Kambakas II: batoonike, whitepower1, tenno11
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum

Hetkel loevad seda teemat:
Mitte ühtegi - 1 külaline

Mine lehekülje lõppu





Foorumi algbaas põhineb XMB mootoril, modifitseeritud Valter Pundi poolt
Kodulehekülg on tehtud Valter Pundi poolt vpundi ät gmail punkt komm