[ARHIIV] mängumeistrid
Pole sisse logitud. [Logi sisse ]
Mine lehekülje algusesse
Prinditav versioon | Telli teema e-mailile | Lisa lemmikutesse  
Top Down Shooteriga abi vaja.
MinaPoleBarni
Level 3
Avatar

Liitunud: 13.10.2010
Postitusi: 77
[EEMAL]




postitati 16.10.2010 09:09 Tsiteeri
Top Down Shooteriga abi vaja.



Kas keegi saaks mulle teha mingi AI õpetuse TDSile? Ette tänades.

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Caupo
Caupo
Avatar

Liitunud: 19.7.2007
Postitusi: 1544
[EEMAL]




postitati 16.10.2010 13:26 Tsiteeri


Enamasti on AI selline asi mida sa pead ise mõtlema ja teostama, sest AI tuleb enda mängu jaoks programeerida, see pole nagu üks lühike koodilõik kus on kõik sinu eest ära tehtud. AI peab mõtlema ja tegutsema su mängule vastavalt. No hard feelings.

Peeter - Blood Money --- Delayed during tragic technical issues!
Kaklusmäng II: RallitajaStrateegia II: Peeter ja rallitajaRPG II: RallitajaJõulu 2008 I: Rallitaja8bit II: võistlus kestabAktsioon II (2009): Rallitaja
Vaata kasutaja profiili Saada kasutajale e-mail Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
MinaPoleBarni
Level 3
Avatar

Liitunud: 13.10.2010
Postitusi: 77
[EEMAL]




postitati 17.10.2010 08:24 Tsiteeri


Silx-y, ei ole, top down shooter ja scrolling shooter on täiesti erinevad.
Caupo, okei.

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Bproof
Level 6
Avatar

Liitunud: 23.5.2010
Postitusi: 262
[EEMAL]




postitati 17.10.2010 08:34 Tsiteeri


Tsitaat:
Tsitaat: MinaPoleBarni
Silx-y, ei ole, top down shooter ja scrolling shooter on täiesti erinevad.
Caupo, okei.


Said sa aru ka ikka ?
Üritan su siis õigele teele suunata -->

Mingil hetkel peab ai otsima sind ja mingil hetkel põgenema vms.
Näiteks olukord1 on see et ai näeb su vastast, järelikult jookseb ta su mehele järgi ja üritab sind tappa, olukord2 võib olla et hp on low ja selle tõttu peab ta ära jooskma :

Kood:

if (olukord1)
TeeSeda
if (olukord2)
TeeToda



näiteks :
Kood:

player = instance_nearest(x, y, obj_player)
if (attack == 1)
{
direction = point_direction(x, y, player.x, player.y) //jookseb su mehe poole
}
else
{
direction = -point_direction(x, y, player.x, player.y)
//jookseb su mehest eemale sest ta ei saa rünnata (attack == 1 else põgene
}


Ja mõtle mida su ai peab tegema , obviously ta peab
* ründama
* taganema
* lihtsalt seisma ? :D
* ja miskit valvama ( käib mööda teatud teed )

Ja nüüd lõppu mainin ,et kardan et projekt pisut suur sulle, kuid võin ka eksida.

Kui sa aru ei saanud siis küsi ja ehk keegi targem oskab sulle vastata, minu ai tegemis oskused on väga piiratud ja usun et nemad suudavad sulle lihtsamini selgeks teha.

Vaata kasutaja profiili Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
Bproof
Level 6
Avatar

Liitunud: 23.5.2010
Postitusi: 262
[EEMAL]




postitati 17.10.2010 09:46 Tsiteeri


Tsitaat:
Tsitaat: Silx-y
Ma ei uurinud seda aga ma mõtlesin, et saad sealt midagi oma AI le juurde panna :D


No siis pole mõtet ju õpetust postitada kui sa ise ei tea mis sisu sellel on -.- , mõtle ka natuke ? Tahad mingit auto näidet ma annan sulle näite kuidas inventory teha ja siis ütlen ups ma ei vaadand mis sisu on ?

Vaata kasutaja profiili Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
Silx-y
Level 11
Avatar

Liitunud: 11.6.2009
Postitusi: 846
[EEMAL]




postitati 17.10.2010 10:01 Tsiteeri


Tegelt see projekt ei pruugi olla liiga suur. kui ta hakkab punkt punkti haaval asja rahulikult ja mõistusega tegema saab ta hakkama küll. Ainuke probleem võib olla see, et see mängutegemise isu läheb üle :D

Vaata kasutaja profiili Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Bproof
Level 6
Avatar

Liitunud: 23.5.2010
Postitusi: 262
[EEMAL]




postitati 17.10.2010 10:06 Tsiteeri


Tsitaat:
Tsitaat: Silx-y
Tegelt see projekt ei pruugi olla liiga suur. kui ta hakkab punkt punkti haaval asja rahulikult ja mõistusega tegema saab ta hakkama küll. Ainuke probleem võib olla see, et see mängutegemise isu läheb üle :D


Väga teemasse ka ju ? Ta sai mult alustuseks koodi ja sealt ma usun et ta saab ise hakkama, pole mõtet enam siia postitada kui tal endal küsimusi ei tule ( Silx-y ära palun vasta nüüd ok vms )

Vaata kasutaja profiili Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
MinaPoleBarni
Level 3
Avatar

Liitunud: 13.10.2010
Postitusi: 77
[EEMAL]




postitati 17.10.2010 15:56 Tsiteeri


Tsitaat:
Tsitaat: Silx-y
Tegelt see projekt ei pruugi olla liiga suur. kui ta hakkab punkt punkti haaval asja rahulikult ja mõistusega tegema saab ta hakkama küll. Ainuke probleem võib olla see, et see mängutegemise isu läheb üle :D


Ei lähe ta midagi, usu mind...

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
MinaPoleBarni
Level 3
Avatar

Liitunud: 13.10.2010
Postitusi: 77
[EEMAL]




postitati 17.10.2010 15:57 Tsiteeri


Tsitaat:
Tsitaat: Bproof
Tsitaat:
Tsitaat: MinaPoleBarni
Silx-y, ei ole, top down shooter ja scrolling shooter on täiesti erinevad.
Caupo, okei.


Said sa aru ka ikka ?
Üritan su siis õigele teele suunata -->

Mingil hetkel peab ai otsima sind ja mingil hetkel põgenema vms.
Näiteks olukord1 on see et ai näeb su vastast, järelikult jookseb ta su mehele järgi ja üritab sind tappa, olukord2 võib olla et hp on low ja selle tõttu peab ta ära jooskma :

Kood:

if (olukord1)
TeeSeda
if (olukord2)
TeeToda



näiteks :
Kood:

player = instance_nearest(x, y, obj_player)
if (attack == 1)
{
direction = point_direction(x, y, player.x, player.y) //jookseb su mehe poole
}
else
{
direction = -point_direction(x, y, player.x, player.y)
//jookseb su mehest eemale sest ta ei saa rünnata (attack == 1 else põgene
}


Ja mõtle mida su ai peab tegema , obviously ta peab
* ründama
* taganema
* lihtsalt seisma ? :D
* ja miskit valvama ( käib mööda teatud teed )

Ja nüüd lõppu mainin ,et kardan et projekt pisut suur sulle, kuid võin ka eksida.

Kui sa aru ei saanud siis küsi ja ehk keegi targem oskab sulle vastata, minu ai tegemis oskused on väga piiratud ja usun et nemad suudavad sulle lihtsamini selgeks teha.


Õõh, ma sain juba 2 aastat tagasi aru.

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
h0lx
Kohalik sitapea
Avatar

Liitunud: 10.4.2006
Postitusi: 1826
[EEMAL]




postitati 18.10.2010 17:52 Tsiteeri


On vaja tsiteerida 2 lehekülge teksti, et ühe rea kombel 10 aastase stiilis iriseda?
http://i47.tinypic.com/x0w83p.gif
Moonwalk
Platform II: -DMI-; H0lx&jorssJõulumäng I: h0lx&jorss
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
MinaPoleBarni
Level 3
Avatar

Liitunud: 13.10.2010
Postitusi: 77
[EEMAL]




postitati 18.10.2010 19:25 Tsiteeri


Tsitaat:
Tsitaat: h0lx
On vaja tsiteerida 2 lehekülge teksti, et ühe rea kombel 10 aastase stiilis iriseda?


Vaja pole, aga reeglid ei keela.

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
stalkerxx3
Level 2
Avatar

Liitunud: 5.6.2010
Postitusi: 30
[EEMAL]




postitati 18.10.2010 19:42 Tsiteeri


Tsitaat:
Tsitaat: MinaPoleBarni
Tsitaat:
Tsitaat: h0lx
On vaja tsiteerida 2 lehekülge teksti, et ühe rea kombel 10 aastase stiilis iriseda?


Vaja pole, aga reeglid ei keela.

JUSTICE!!!(y)


Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
Peeter
Level 9
Avatar

Liitunud: 17.7.2006
Postitusi: 607
[EEMAL]




postitati 18.10.2010 20:17 Tsiteeri


obv reeglid ei keela jobu olemast, aga kas tõesti on vaja olla jobu?
Strateegia II: Peeter ja rallitajaRPG III: Peeter<br>Jõulu 2008 II: PeeterEmo3: emoemo<br>Aktsioon I (2009): PeeterVabateema I: veka&pets
Vaata kasutaja profiili Saada kasutajale e-mail Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
valter
1


Liitunud: 19.1.2005
Postitusi: 1553
[EEMAL]




postitati 18.10.2010 20:59 Tsiteeri


kas reeglid peavad kõike keelama? Teinekord võiks ise ka aru saada mida võib teha ja mida mitte.
Eestis ka näiteks on jobu olla täitsa legaalne, sest seda pole seadustes lihtsalt kirjas.
Kui reeglitesse panna kirja KÕIK, mida teha ei tohi, ei jõuaks seda kirja panna.
tegelikult reegleid pole üldse foorumisse vaja, need on tehtud ainult lastele, kes ei oska käituda.

mõtle enne kui postitad.

http://www.dmgamez.pri.ee/GRONGO1/uss_walk.gif
Ralli I: dm11Veresaun III: dm11<br>Emo1: icedude, valter8bit I: võistlus kestabAktsioon III (2009): -<br>Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>Vabateema II: valter
Vaata kasutaja profiili Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
MinaPoleBarni
Level 3
Avatar

Liitunud: 13.10.2010
Postitusi: 77
[EEMAL]




postitati 29.10.2010 07:16 Tsiteeri


Eks ma siis mõtle.

Edit: :lala: --- miks see smail nii kahtlane tundub? Nagu mingi hull 5 aastane(nagu SHOOTER) on see.

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum

Hetkel loevad seda teemat:
Mitte ühtegi - 1 külaline

Mine lehekülje lõppu





Foorumi algbaas põhineb XMB mootoril, modifitseeritud Valter Pundi poolt
Kodulehekülg on tehtud Valter Pundi poolt vpundi ät gmail punkt komm