[ARHIIV] mängumeistrid
Pole sisse logitud. [Logi sisse ]
Mine lehekülje algusesse
Prinditav versioon | Telli teema e-mailile | Lisa lemmikutesse  
Game Maker 8
valter
1


Liitunud: 19.1.2005
Postitusi: 1553
[EEMAL]




postitati 2.1.2010 22:40 Tsiteeri
Game Maker 8



Üldine Game Maker8 teema siis kus selle üle arutada
Tsitaat:

Most important changes in Game Maker 8.0 are:

  • Support for translucent sprites using PNG files
  • Much improved image editor and code editor
  • Splash web pages and html documents
  • Possibility to define your own events
  • Mechanism for exporting and importing resources
  • Considerable speed improvements for code
  • Build-in tutorial and news pages
  • Large collection of sprite and sound effect to be used for free in your games
  • Many bugs corrected and many smaller improvements


http://www.dmgamez.pri.ee/GRONGO1/uss_walk.gif
Ralli I: dm11Veresaun III: dm11<br>Emo1: icedude, valter8bit I: võistlus kestabAktsioon III (2009): -<br>Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>Vabateema II: valter
Vaata kasutaja profiili Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
InCreator
baksjor!
Avatar

Liitunud: 18.12.2005
Postitusi: 1230
[EEMAL]




postitati 4.1.2010 09:43 Tsiteeri


Copypasta kõrtsist:
____________________

Esimesed muljed GM8-st:

* Kiirem on! (y)
* F2 ei rename enam objekte ja spritesid :: Ülinõme, miks pidi ära muutma??
* Sprite editor on silmale tüütum ja zoom nuppu annab otsida
* Samas alphakanali võim on dream came true
* code editori "parem veakontroll" on lihtsalt "check code" funktsioon loopima unustatud. Suht tüütu, sest 99% ajast ütleb et miski ei klapi. AGSis on see palju paremini teostatud
* code editori nestide (pesade, noolega sulgude, kurat teab kuidas eesti keeles oli) grupikaupa helesiniseks värvimine on jube tõhus viis vältida bugisid
* Reanumbrid on ka armas lisa
* Eventite akna ümber paigutamine, hüpikmenüüde lisamine ja nuppude väiksemaks tegemine ei ole kuigi hea. Kätte kulunud liigutused enam ei toimi. Pole siiani aru saanud, milleks oli vaja step event 3-ks jagada. Nüüd siis iga kord otsusta kah
* compilib palju, palju kiiremini (y)
* pro versioon ei läinud midagi maksma (y)
* PNG-d tuleb nüüd FAILIKS salvestada ja sisse laadida. See on kõige valusam laks, clipboardi alphakanal lihtsalt ei jää! Nii et copypaste ei tööta enam... nii on palju raskem animeerida :ei:
* Aga sprite editor saab ise aru, kas on 1-värv transparent või alpha pilt. See on väga tore.
* Kogu see alphateema andis vähemalt 3-le projektile uue hoo ja elulootuse. See on... super.

A window is technically a wallhack.
Emo2: InCreator
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
valter
1


Liitunud: 19.1.2005
Postitusi: 1553
[EEMAL]




postitati 25.1.2010 18:48 Tsiteeri


Häirib, et script editor on koguaeg kirjutamise ajal punane?
Lahendus: File>Prefences>Scripts and Code>Check code while typing - linnuke maha.

"PNG-d tuleb nüüd FAILIKS salvestada ja sisse laadida. See on kõige valusam laks, clipboardi alphakanal lihtsalt ei jää! "

testisin, mul töötas.

Suht huvitav on see, et saab ise code editori ja sprite editori programmi valida. Vb keegi suudab teha live code editori vms?

http://www.dmgamez.pri.ee/GRONGO1/uss_walk.gif
Ralli I: dm11Veresaun III: dm11<br>Emo1: icedude, valter8bit I: võistlus kestabAktsioon III (2009): -<br>Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>Vabateema II: valter
Vaata kasutaja profiili Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum

Hetkel loevad seda teemat:
Mitte ühtegi - 1 külaline

Mine lehekülje lõppu





Foorumi algbaas põhineb XMB mootoril, modifitseeritud Valter Pundi poolt
Kodulehekülg on tehtud Valter Pundi poolt vpundi ät gmail punkt komm