[ARHIIV] mängumeistrid
Pole sisse logitud. [Logi sisse ]
Mine lehekülje algusesse
Küsitlus: Järgmine võistlus (küsitlus)
Shooter/Action - rrrrrematch ------------- 8 (10.67%)
Kambakas ------ 3 (4%)
hea AI mäng - mäng kus on tark vastane või mitu. Nt trips traps trull arvuti vastu, male arvuti vastu. Sõjamäng, kus on targad vastased, ei hüppa platvormi äärelt maha jne jne. ----- 2 (2.67%)
söömismäng -- 0 (0%)
mitte-ühtegi-spritet mäng. Kõik on tehtud kas fontides, rectangletest jne.. ------------ 7 (9.33%)
ehitusmäng - ehita oma maja, blabla ---- 1 (1.33%)
jahimäng - metsas pead karusi jahtima -- 0 (0%)
kalapüügimäng ---- 1 (1.33%)
kosmosemäng - rändad planeedilt planeedile, lased planeete õhku jne. ------ 3 (4%)

Prinditav versioon | Telli teema e-mailile | Lisa lemmikutesse  
 Lehekülgi:  1  2
Järgmine võistlus (küsitlus)
valter
1


Liitunud: 19.1.2005
Postitusi: 1553
[EEMAL]




postitati 28.10.2009 12:16
Järgmine võistlus (küsitlus)



Ise pooldaksin kosmosemängu ja aktsioonmängude rrrrematchi.
http://www.dmgamez.pri.ee/GRONGO1/uss_walk.gif
Ralli I: dm11Veresaun III: dm11<br>Emo1: icedude, valter8bit I: võistlus kestabAktsioon III (2009): -<br>Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>Vabateema II: valter
Vaata kasutaja profiili Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Peeter
Level 9
Avatar

Liitunud: 17.7.2006
Postitusi: 607
[EEMAL]




postitati 28.10.2009 12:34


Steampunk on puudu jah.
Strateegia II: Peeter ja rallitajaRPG III: Peeter<br>Jõulu 2008 II: PeeterEmo3: emoemo<br>Aktsioon I (2009): PeeterVabateema I: veka&pets
Vaata kasutaja profiili Saada kasutajale e-mail Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
InCreator
baksjor!
Avatar

Liitunud: 18.12.2005
Postitusi: 1230
[EEMAL]




postitati 28.10.2009 12:58


AI ja/või Aktsiooni rematch. hääle andsin AI eest.
A window is technically a wallhack.
Emo2: InCreator
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
simmo
Level 10
Avatar

Liitunud: 6.1.2006
Postitusi: 720
[EEMAL]




postitati 28.10.2009 13:34


"mitte-ühtegi-spritet mäng. Kõik on tehtud kas fontides, rectangletest jne.." võib tulla päris huvitav

Vaata kasutaja profiili Saada kasutajale e-mail Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
valter
1


Liitunud: 19.1.2005
Postitusi: 1553
[EEMAL]




postitati 28.10.2009 14:11


"Variant "muu" peaks ka olema edasistes küsitlustes, kajastaks reaalsust paremini."

mhmh, kui muu saab häälte enamuse, siis teen uue hääletuse, kus on samad variandid+uued+muu, siis saab ikka nt "muu" häälteenamuse...

veniv

http://www.dmgamez.pri.ee/GRONGO1/uss_walk.gif
Ralli I: dm11Veresaun III: dm11<br>Emo1: icedude, valter8bit I: võistlus kestabAktsioon III (2009): -<br>Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>Vabateema II: valter
Vaata kasutaja profiili Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Caupo
Caupo
Avatar

Liitunud: 19.7.2007
Postitusi: 1544
[EEMAL]




postitati 28.10.2009 15:27


Ise pooldasin kosmosemängu :)

Peeter - Blood Money --- Delayed during tragic technical issues!
Kaklusmäng II: RallitajaStrateegia II: Peeter ja rallitajaRPG II: RallitajaJõulu 2008 I: Rallitaja8bit II: võistlus kestabAktsioon II (2009): Rallitaja
Vaata kasutaja profiili Saada kasutajale e-mail Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
normann
Level 15
Avatar

Liitunud: 28.4.2006
Postitusi: 1528
[EEMAL]




postitati 28.10.2009 15:33


Kambakas mby?Actionmängudega oleks osadel eelis ju, neil kes valmis ei jõudnud õigeks ajaks.
Majaehitus oleks ka suht kiv ma usun.Kambapeale Sims1?

http://media.kickstatic.com/kickapps/images/40602/photos/PHOTO_7961920_40602_4826691_ap.jpg

Vaata kasutaja profiili Saada kasutajale e-mail Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
timoolen
Level 3
Avatar

Liitunud: 22.12.2007
Postitusi: 58
[EEMAL]




postitati 28.10.2009 21:27


See ilma spritedeta mäng kõlab hasti. Aga ma saan ju teha fondi milles iga täht kujutab mehikest jooksmas ja saan teha animeeritud jooksva mehikese.(See kõlab kahtaselt sest ma väsin õhtuks ära)

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
Kazpar
$ QliMax $
Avatar

Liitunud: 27.3.2009
Postitusi: 507
[EEMAL]




postitati 28.10.2009 21:40


pooldan action rematchi.
kaua veel hääletus kestab?
Vabateema II: valter
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
icedude
Mr. tl;dr
Avatar

Liitunud: 15.12.2008
Postitusi: 456
[EEMAL]




postitati 29.10.2009 09:48


mitte-ühtegi-spritet mäng. Valisin ma. Miks, sest tundub, et selles stiilis saab kiiresti ja lihtsalt mänge teha.
Why? Sest kõik flash mängud on ilma sprite-ideta and Im a big fan of those. Ja teatudmõttes võik paremini defineerida, mis asi on Mitte ühtegi sprite-i, ehk mis asi on sprite. Nt, kui sa tekitad üksikutest pixlitest pildi ekraanil, siis ei ole ju tegemist spritega, vaid punktidega.
Emo1: icedude, valter8bit III: võistlus kestab<br>
Vaata kasutaja profiili Saada kasutajale e-mail Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
InCreator
baksjor!
Avatar

Liitunud: 18.12.2005
Postitusi: 1230
[EEMAL]




postitati 29.10.2009 10:52


See on vaieldav. Mis siis, et vektorid on.
Tegelased ja asjad koosnevad ikkagi animeeritud eraldi üksustest. Kuidas nimetada vektormehikest, kellel on mitu frame animatsiooni?

Mida wiki ütleb?

sprite -- "a two-dimensional pre-rendered figure"

Mida on vektortegelane täpselt sama palju kui joonistatud.
Tõsi küll, pre-rendered on natuke mööda vist... Renderdatakse küll enne vist, aga mängu laadides. Nii et pole päris reaalajas ega ka päris PRE-render (erinevalt pildifailist, mille "render" toimus juba joonistusprogammis).

Ja flashi vektoritel on minu teada 2 koordinaati, seega 2D.

Aga konsensus on, et animeeritud 2D üksus on sprite ja reaalajas 3D üksus on mudel.

Pealegi, you're missing the point. Selle asemel, et mõttest aru saada, kukkusid tähti närima.

A window is technically a wallhack.
Emo2: InCreator
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Heretic
Level 3
Avatar

Liitunud: 15.2.2005
Postitusi: 60
[EEMAL]




postitati 30.10.2009 13:31


miks on ainult 20 hääletanut, raske otsus ju kui esimest/teist kohta jagatakse kuue poolthäälega (mõlemad omavad 30% koguhäältest). Minumeelest oleks väärt idee saata kõikidele kasutajatele PM üleskutsega hääletama, et mis võistlusel oleks nendearust huvitav osaleda/hinnata, ja mitte mängida(sest arvan, et foorumis on palju rahvast kes mängivad heameelega ükskõik mida, üldjuhul actionit ja ei pruugi arvestada sellega, et asi oleks meistrile huvitavam ja tal oleks suurem võimalus originaalitsemiseks). Lõppkokkuvõttes oleme me gamemakerid mitte gamerid, ja võistluse tulemused võiks olla huvitavad tegijale mitte tarbijale.
Ralli II: Heretic, jaanusKaklusmäng I: HereticKambakas III: Heretic, jaanus<br>
Vaata kasutaja profiili Saada kasutajale e-mail Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
Peeter
Level 9
Avatar

Liitunud: 17.7.2006
Postitusi: 607
[EEMAL]




postitati 30.10.2009 14:32


Või teeks hoopis OSG (One Script Game) kus kõik kood on ühe ruumi creation codes ja peale selle pole midagi (ei ühtegi objecti, ei ühtegi spritet, häält, tausta, pathi, scripti, fonti, ega väliselt laetud asju.
Strateegia II: Peeter ja rallitajaRPG III: Peeter<br>Jõulu 2008 II: PeeterEmo3: emoemo<br>Aktsioon I (2009): PeeterVabateema I: veka&pets
Vaata kasutaja profiili Saada kasutajale e-mail Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
Perfoon
Level 5
Avatar

Liitunud: 11.8.2008
Postitusi: 192
[EEMAL]




postitati 30.10.2009 14:38


Vat see ,Peeter, on juba müsteerium.
Kambakas I: jorss, PerfoonEmo1: icedude, valterEmo2: InCreatorEmo3: emoemo<br>
Vaata kasutaja profiili Saada kasutajale e-mail Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
Peeter
Level 9
Avatar

Liitunud: 17.7.2006
Postitusi: 607
[EEMAL]




postitati 30.10.2009 14:39


Hääled ja sprited ja taustad on kõik võimalik koodiga teha. (ilma väliselt laadimata, 100% koodis)
Strateegia II: Peeter ja rallitajaRPG III: Peeter<br>Jõulu 2008 II: PeeterEmo3: emoemo<br>Aktsioon I (2009): PeeterVabateema I: veka&pets
Vaata kasutaja profiili Saada kasutajale e-mail Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
Kazpar
$ QliMax $
Avatar

Liitunud: 27.3.2009
Postitusi: 507
[EEMAL]




postitati 30.10.2009 14:55


Tsitaat:
Tsitaat: Peeter
Või teeks hoopis OSG (One Script Game) kus kõik kood on ühe ruumi creation codes ja peale selle pole midagi (ei ühtegi objecti, ei ühtegi spritet, häält, tausta, pathi, scripti, fonti, ega väliselt laetud asju.

haha, ma tegin siukse mängu muideks.
aga algajad tahavad ka osaleda ju =)
Vabateema II: valter
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Perfoon
Level 5
Avatar

Liitunud: 11.8.2008
Postitusi: 192
[EEMAL]




postitati 30.10.2009 14:55


Selles suhtes, et meil on Game maker mis ei oska ise isegi piiksu teha, arvestades, et dll'id lähevad ka välise laadimise alla. Mul ei ole mingit ettekujutst kuidas teostada mängu primaarset tsüklit, näiteks nupuklahvide kontrollimist ja seda create eventis.
Kambakas I: jorss, PerfoonEmo1: icedude, valterEmo2: InCreatorEmo3: emoemo<br>
Vaata kasutaja profiili Saada kasutajale e-mail Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
Peeter
Level 9
Avatar

Liitunud: 17.7.2006
Postitusi: 607
[EEMAL]




postitati 30.10.2009 14:58


Tsitaat:
Tsitaat: Perfoon
Selles suhtes, et meil on Game maker mis ei oska ise isegi piiksu teha, arvestades, et dll'id lähevad ka välise laadimise alla. Mul ei ole mingit ettekujutst kuidas teostada mängu primaarset tsüklit, näiteks nupuklahvide kontrollimist.
No objectid saab teha koodiga, sprited saab joonistada koodiga, helid saab teha koodiga. Kõik on võimalik, ainult natuke raskem.
Strateegia II: Peeter ja rallitajaRPG III: Peeter<br>Jõulu 2008 II: PeeterEmo3: emoemo<br>Aktsioon I (2009): PeeterVabateema I: veka&pets
Vaata kasutaja profiili Saada kasutajale e-mail Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
Perfoon
Level 5
Avatar

Liitunud: 11.8.2008
Postitusi: 192
[EEMAL]




postitati 30.10.2009 15:06


Jah Peeter, aga räägi kuidas sa Game makeris create eventis minig pildi liikuma paned, eeldades et sa ei kasuta selleks GM'i sisseehitatud speed'i?

Noh jah, ma sain just pihta. Nagu pmts kirjutada koodi koodi sees! Aga see on jaburus. Selles suhtes, et noo kuule! Seda küll kasutatakse jah, vahel. Aga sellises formaadis, no ma ei tea.
Kambakas I: jorss, PerfoonEmo1: icedude, valterEmo2: InCreatorEmo3: emoemo<br>
Vaata kasutaja profiili Saada kasutajale e-mail Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
Peeter
Level 9
Avatar

Liitunud: 17.7.2006
Postitusi: 607
[EEMAL]




postitati 30.10.2009 15:12


Tsitaat:
Tsitaat: Perfoon
Jah Peeter, aga räägi kuidas sa Game makeris create eventis minig pildi liikuma paned, eeldades et sa ei kasuta selleks GM'i sisseehitatud speed'i?

object_event_add(object0,ev_step,0,"x += 5;");
Strateegia II: Peeter ja rallitajaRPG III: Peeter<br>Jõulu 2008 II: PeeterEmo3: emoemo<br>Aktsioon I (2009): PeeterVabateema I: veka&pets
Vaata kasutaja profiili Saada kasutajale e-mail Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
Perfoon
Level 5
Avatar

Liitunud: 11.8.2008
Postitusi: 192
[EEMAL]




postitati 30.10.2009 15:14


Igatahes ei ole see enam ühe skripti, objekti ja mis iganes mäng, vaid mäng, kus lihtsalt genereeritakse vajaminev ühe skripti sees.
Kambakas I: jorss, PerfoonEmo1: icedude, valterEmo2: InCreatorEmo3: emoemo<br>
Vaata kasutaja profiili Saada kasutajale e-mail Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
Peeter
Level 9
Avatar

Liitunud: 17.7.2006
Postitusi: 607
[EEMAL]




postitati 30.10.2009 15:20


Kaasaarvatud sprited, hääled, musa, taustad jm tehakse koodiga.
Strateegia II: Peeter ja rallitajaRPG III: Peeter<br>Jõulu 2008 II: PeeterEmo3: emoemo<br>Aktsioon I (2009): PeeterVabateema I: veka&pets
Vaata kasutaja profiili Saada kasutajale e-mail Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
Herra_Huu
Level 7


Liitunud: 22.1.2008
Postitusi: 335
[EEMAL]




postitati 30.10.2009 18:20


Aga milleks siis üldse GM? Miks mitte C++ vms?
Tsitaat:
Tsitaat: icedude
Ainuke asi mis kuidagi ei saa action olla on puzzle/action.

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Kazpar
$ QliMax $
Avatar

Liitunud: 27.3.2009
Postitusi: 507
[EEMAL]




postitati 31.10.2009 01:30


millal hääletus lõppeb?
Vabateema II: valter
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Pilvemees
Moderator
Avatar

Liitunud: 28.7.2007
Postitusi: 791
[EEMAL]




postitati 31.10.2009 01:53


ma leian, et osa neist võistlustest võtavad ära aja, mille mängumeistrid võiksid kulutada KORRALIKU mängu tegemiseks. Tehakse näiteks 1 skripti mänge - millest ei tule midagi välja - miks me peaks sellist ajukeppi tegema, sama loogikaga võime c asemel assemblerit progeda, aga milleks?, või mänge mida ei ole võistluse jaoks jõutud ära viimistleda ja mis enam hiljem huvi ei paku ja jäävad vaid autori enda kõvakettale.

:epic:

http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid/lahinguatid.gifhttp://mangulooja.dragon.ee/lembitu/lembitu_sig.pnghttp://mangulooja.dragon.ee/sigs/kindlus_sig.jpghttp://mangulooja.dragon.ee/keskaeg/sig.png
Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
 Lehekülgi:  1  2

Hetkel loevad seda teemat:
Mitte ühtegi - 1 külaline

Mine lehekülje lõppu





Foorumi algbaas põhineb XMB mootoril, modifitseeritud Valter Pundi poolt
Kodulehekülg on tehtud Valter Pundi poolt vpundi ät gmail punkt komm