[ARHIIV] mängumeistrid
Pole sisse logitud. [Logi sisse ]
Mine lehekülje algusesse
Prinditav versioon | Telli teema e-mailile | Lisa lemmikutesse  
kuidas muuta koodis roomi jälitatavat objekti?
Anonüümne
Registreerimata


Liitunud: N/A
Postitusi: N/A
[EEMAL]




postitati 3.6.2005 09:05 Tsiteeri
kuidas muuta koodis roomi jälitatavat objekti?



helpist ei leidnud :öak:...

HorsePower
Moderaator
Avatar

Liitunud: 19.1.2005
Postitusi: 965
[EEMAL]




postitati 3.6.2005 09:37 Tsiteeri


minuarust paned lihtsalt sama ikooni mis alguses..
ära pane tähele, kui aru ei sanud, ma hetkel kooli lõpu puhul veidi püurjus:yawn:

[Muudetud: 3-6-2005 HorsePower]

Seidy http://djseidy.pri.ee/emp/EMPlogomini.gif

Vaata kasutaja profiili Külasta kasutaja kodulehte Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
Hardi
Level 2


Liitunud: 5.4.2005
Postitusi: 14
[EEMAL]




postitati 3.6.2005 10:21 Tsiteeri


view_object[viewi_number]=objecti nimi;
Aga tegelikult on kavalam ültse mitte kasutada GM. sisse ehitatud koodi.. vaid muuta view_left[n] view_right[n] väärtusi vastavalt objecti asukohale, saab palju originaalsema mängu teha.. ja kaovad ka pobleemid sellega et menüü või info riba viewsist maha jääks.

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum

Hetkel loevad seda teemat:
Mitte ühtegi - 1 külaline

Mine lehekülje lõppu





Foorumi algbaas põhineb XMB mootoril, modifitseeritud Valter Pundi poolt
Kodulehekülg on tehtud Valter Pundi poolt vpundi ät gmail punkt komm