[ARHIIV] mängumeistrid
Pole sisse logitud. [Logi sisse ]
Mine lehekülje algusesse
Prinditav versioon | Telli teema e-mailile | Lisa lemmikutesse  
 Lehekülgi:  1  2  3
Kindlus - keskajaline strateegiamäng
Pilvemees
Moderator
Avatar

Liitunud: 28.7.2007
Postitusi: 791
[EEMAL]




postitati 12.12.2008 10:54 Tsiteeri


Vabandust härra.
Olin jah nõme.
Paljud Sinu ideed on käiku läinud. Päev on rõõmsameelne, õhtu muutub kurjaks. Kõik üksused liiguvad animeeritult, peksavad samuti. Muusika on toredam. Hooned hävinevad kadudes maa-alla, värisedes.
Pookisin mängule sisu külge, iga missiooni alguses jutustatakse, mis vahepeal toimus. Nooltele panin vahepeal /traili külge, aga osutus mängu jaoks liiga kurnavaks ja eemaldasin, a ehk kunagi panen tagasi. Mängus on 3 kangelast - Võitleja, Ehitaja, Tööline (tüübid) Kangelased saavad levelid, kuid mitte kergesti.
Neid saab ise kontrollida. Uus help süsteem, kus seletasin asjad ära veel paremini. Full scale'i võtan maha, kisub asja aeglaseks ja uduseks. Tavalisi üksuseid niisama enam kontrollida ei saa.
Samuti on osad üksused teiste vastu tugevamad/nõrgemad - veel rohkem strateegiline.

Sellest võibki välja lugeda, et kriitika läks asja ette - selle tõttu on mäng paremaks muutunud, veel avaldada ei taha, sest ei ole iga võitluspaiga jaoks jutustust välja mõelnud.
Suured tänud teile, tulevikus tänan ehk paremini ;)

http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid/lahinguatid.gifhttp://mangulooja.dragon.ee/lembitu/lembitu_sig.pnghttp://mangulooja.dragon.ee/sigs/kindlus_sig.jpghttp://mangulooja.dragon.ee/keskaeg/sig.png
Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
InCreator
baksjor!
Avatar

Liitunud: 18.12.2005
Postitusi: 1230
[EEMAL]




postitati 12.12.2008 16:37 Tsiteeri


Asi polnud ei tänamises ega minu postis. Ausalt öeldes, alguses imestama pani küll... kirjutasin ja sa ei arvagi midagi?

Mida ma mõtlesin esimese posti all on pigem see, et kui sa tahad tagasisidet, pead seda ka nähtavalt kasutama - kas arvustama või kommenteerima või midagi. Et inimesed, kes püüavad aidata, ise ka teaks kas nende abist on kasu, tunneks ennast arendamisprotsessi osana. Kohas kus ma töötan, peetakse iga aasta töötajatele ja juhtidele selleteemalisi koolitusi, arendusprotsessi ja koostöö osas.

Nii tekiks ka huvi aidata, ja pärast sõpradele näidata, näe, selle mängu juures olin mina abiks, selle koletise mõtlesin mina välja või aitasin õieti kõndima või midaiganes. Kui sa midagi ei ütle, tuleb välja selline seinaga rääkimine ja kellelgi ei ole huvi asja tõsiselt läbi mõelda-soovitusi anda.

Aga siin mängib suurt osa ka see, et jube ebaaktiivne foorum on, olgugi et kõige aktiivsem selletaoline vist eestis üldse.

Ahjaa, kriitikat ka: See pilt su kodukal, kus on kõver vesi.
See on NII vale, et isegi multikas, naljapärasr ja meelega tehtult ei kujutaks kuidagi ette. Vesi ei ole iialgi kõver. Iialgi.
Üks kallas võib kõrgem olla kui teine, aga mitte vesi.

[Muudetud: 12-12-2008 InCreator]
Emo2: InCreator
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
InCreator
baksjor!
Avatar

Liitunud: 18.12.2005
Postitusi: 1230
[EEMAL]




postitati 12.12.2008 18:52 Tsiteeri


Jah.
Aga miks on kaamera viltu?

Sellise vee ümber võiks terve loo kirjutada. Ulmepõneviku. Kui Portal-is tuleks selline vesi vastu oleks hirmäge.

Aga keskaja kindlusekaitsmisemäng?
---
Muide, mis nimesse puutub...

On olemas sama konflikt:

Stronghold -- Paljudele teada, isomeetriline lossiehitamise mäng, minu meelest parim omataoline üldse arvutimängumaailmas.

ja

Stronghold -- märksa vanem mäng, aga raas mitte halvem. Selle mängu mõte on samuti ehitada losse, kuid seal on Dungeons & Dragons (või ütleme lihtsalt - tüüpilise RPG) tegelased (võlurid, orkid, trollid jne), iga loss tekitab neid, nad arenevad ja kasvatavad leveleid ja võitlevad vaenlastega. Samuti kohutavalt omanäoline, huvitav ja kordumatu mäng, kuid kahjuks halvasti aegunud - 2.5d mootor ei näe enam nii hea välja, kui 10 aastat tagasi

Naljakas, et stronghold ongi tõlkes kindlus...

[Muudetud: 12-12-2008 InCreator]
Emo2: InCreator
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Pilvemees
Moderator
Avatar

Liitunud: 28.7.2007
Postitusi: 791
[EEMAL]




postitati 12.12.2008 20:48 Tsiteeri


Teen selle vee värgi ka korda, tänud;)
Peaks vist üldse leveleid veel sisukamaks muutma, igasugu objekte lisama, soo, puukännud, jpm.

http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid/lahinguatid.gifhttp://mangulooja.dragon.ee/lembitu/lembitu_sig.pnghttp://mangulooja.dragon.ee/sigs/kindlus_sig.jpghttp://mangulooja.dragon.ee/keskaeg/sig.png
Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
InCreator
baksjor!
Avatar

Liitunud: 18.12.2005
Postitusi: 1230
[EEMAL]




postitati 13.12.2008 05:47 Tsiteeri


Miks üks teist ei kasuta sünonüümi?
Eesti keel ei ole ju nii vaene!

Kindlus = Kants = Linnus

"Linnus on muinas-, vana- või keskaegne kaitseehitis, mille ümber rajati asulaid."

Või näiteks... kastell

"Kastell on linnusetüüp, kus peamist kaitseülesannet täidab ristkülikukujuliselt paiknev ringmüür. See linnusetüüp kujunes välja Rooma piirikindluste süsteemi kuuluvates kaitsepunktides ja levis keskajal Euroopas."

[Muudetud: 13-12-2008 InCreator]
Emo2: InCreator
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Pilvemees
Moderator
Avatar

Liitunud: 28.7.2007
Postitusi: 791
[EEMAL]




postitati 13.12.2008 16:21 Tsiteeri


Kange olen no.

Loodan vaheajal uue versiooni käiku lasta.
Hetkel jõle kiire, kool ja autokool ja oeh...

http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid/lahinguatid.gifhttp://mangulooja.dragon.ee/lembitu/lembitu_sig.pnghttp://mangulooja.dragon.ee/sigs/kindlus_sig.jpghttp://mangulooja.dragon.ee/keskaeg/sig.png
Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Aply_Games
Rootsi kunn


Liitunud: 8.7.2008
Postitusi: 440
[EEMAL]




postitati 13.12.2008 16:42 Tsiteeri


Tsitaat:
Tsitaat: Pilvemees
Kange olen no.


tegelt on ikka nii, et targem annab järele.

Parim ehmatus läbi aegade - http://www.youtube.com/watch?v=qstn2YUa6cI

Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Pilvemees
Moderator
Avatar

Liitunud: 28.7.2007
Postitusi: 791
[EEMAL]




postitati 12.1.2009 21:50 Tsiteeri


paar pilti ka.
Muide, kui selle mängu täielik versioon valmis saab, siis teen 2 osa vast veel. Üks on Eesti kohta, Vanapagan ja Kaval Hansud sees kõik :P

Teine on vast viikingite ja normannide kohta.

Kuid vaatab kuidas edu on ja enesel viitsimist.

Lisatud pilt:
ciews:
screenshot101.jpg
(315.7kb)

http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid/lahinguatid.gifhttp://mangulooja.dragon.ee/lembitu/lembitu_sig.pnghttp://mangulooja.dragon.ee/sigs/kindlus_sig.jpghttp://mangulooja.dragon.ee/keskaeg/sig.png
Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Pilvemees
Moderator
Avatar

Liitunud: 28.7.2007
Postitusi: 791
[EEMAL]




postitati 12.1.2009 21:50 Tsiteeri


teine pilt, kaart.

Lisatud pilt:
ciews:
screenshot102.jpg
(427kb)

http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid/lahinguatid.gifhttp://mangulooja.dragon.ee/lembitu/lembitu_sig.pnghttp://mangulooja.dragon.ee/sigs/kindlus_sig.jpghttp://mangulooja.dragon.ee/keskaeg/sig.png
Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Pilvemees
Moderator
Avatar

Liitunud: 28.7.2007
Postitusi: 791
[EEMAL]




postitati 12.1.2009 21:52 Tsiteeri


questid

Lisatud pilt:
ciews:
screenshot101.png
(324.05kb)

http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid/lahinguatid.gifhttp://mangulooja.dragon.ee/lembitu/lembitu_sig.pnghttp://mangulooja.dragon.ee/sigs/kindlus_sig.jpghttp://mangulooja.dragon.ee/keskaeg/sig.png
Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Pilvemees
Moderator
Avatar

Liitunud: 28.7.2007
Postitusi: 791
[EEMAL]




postitati 17.4.2009 22:17 Tsiteeri


Versioon 2 saadaval!!!
Allalaadimine

[Muudetud: 18.4.2009 Pilvemees]

http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid/lahinguatid.gifhttp://mangulooja.dragon.ee/lembitu/lembitu_sig.pnghttp://mangulooja.dragon.ee/sigs/kindlus_sig.jpghttp://mangulooja.dragon.ee/keskaeg/sig.png
Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Kazpar
$ QliMax $
Avatar

Liitunud: 27.3.2009
Postitusi: 507
[EEMAL]




postitati 20.4.2009 10:56 Tsiteeri


Lahe mäng, kuid minul oli tohutult bugge. Meelde jätsin vaid suurima - esimest kroda tegin mängu, sain peksa. tegin uue mängu ja mul oli kulda mitte 100 vaid 6000, tegin kolmanda mängu uuesti ja siis hakkas hoopis tutorial mitte level 1.
Vabateema II: valter
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Pilvemees
Moderator
Avatar

Liitunud: 28.7.2007
Postitusi: 791
[EEMAL]




postitati 20.4.2009 11:26 Tsiteeri


Tänud sulle Kazpar, parandasin need vead ära :)
http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid/lahinguatid.gifhttp://mangulooja.dragon.ee/lembitu/lembitu_sig.pnghttp://mangulooja.dragon.ee/sigs/kindlus_sig.jpghttp://mangulooja.dragon.ee/keskaeg/sig.png
Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Kazpar
$ QliMax $
Avatar

Liitunud: 27.3.2009
Postitusi: 507
[EEMAL]




postitati 20.4.2009 11:51 Tsiteeri


See ka et kui tegin esimese sõja ära siis viimastel sekunditel lendas hunnikutes märke mille eest oli 0 vaenlase viimasest majast, kus mu sõdurid olid välja.
Vabateema II: valter
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Pilvemees
Moderator
Avatar

Liitunud: 28.7.2007
Postitusi: 791
[EEMAL]




postitati 20.4.2009 11:58 Tsiteeri


Need märgid olid vaenlase ressursid, see näitas seda, et ta jäi neist ilma.
http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid/lahinguatid.gifhttp://mangulooja.dragon.ee/lembitu/lembitu_sig.pnghttp://mangulooja.dragon.ee/sigs/kindlus_sig.jpghttp://mangulooja.dragon.ee/keskaeg/sig.png
Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Kazpar
$ QliMax $
Avatar

Liitunud: 27.3.2009
Postitusi: 507
[EEMAL]




postitati 20.4.2009 12:12 Tsiteeri


aga neid pidigi mingi 60 tükki välja lendama korraga? samu asju
Vabateema II: valter
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Pilvemees
Moderator
Avatar

Liitunud: 28.7.2007
Postitusi: 791
[EEMAL]




postitati 20.4.2009 12:30 Tsiteeri


hmm, seda on jah kole palju, a kahju, et sul pilti pole :D
http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid/lahinguatid.gifhttp://mangulooja.dragon.ee/lembitu/lembitu_sig.pnghttp://mangulooja.dragon.ee/sigs/kindlus_sig.jpghttp://mangulooja.dragon.ee/keskaeg/sig.png
Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Kazpar
$ QliMax $
Avatar

Liitunud: 27.3.2009
Postitusi: 507
[EEMAL]




postitati 20.4.2009 13:28 Tsiteeri


:doh: ma võin teha, kui uuesti proovin:) on see suur mure ve?
Vabateema II: valter
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
InCreator
baksjor!
Avatar

Liitunud: 18.12.2005
Postitusi: 1230
[EEMAL]




postitati 20.4.2009 16:19 Tsiteeri


Versiöön 2 on väga bügine. kryytykat ka:

* mõõgameeste nupp keeldus töötamast. üldse.
* Vahepeal ükski muu ka ei töötanud. Vist peale "ründa" nupu sisse lülitamist. Välja seda lülida ei saa. Mäng ei ütle ka, miks. sigadus
* Hi-score tabel ahistab! Kui nime ei pane, välja mängust ei saa.
* Mingid tapamehed läksid vastase lossi juurde. Ja killisid 2-s kohas pahasid. Ei oska seletada seda isegi, aga seisid paigal ja lõputult tapsid paha. Nagu paha spawniks 0,001 sekundi pärast uuesti nende mõõga ette või korduks valgeks auruks muutumise animatsioon uuesti ja uuesti. Nii et mehed seisid paigal, klohmisid ja pahad lõputult surid samas kohas. Kui sundisin neid edasi liikuma, osad läksid ja asusid vastase tare kallale. Osad jäid respawnivat/surematut surevat paha tapma.
* Selline büg oli ka:

-Mängisin, võitsin, siis proovisin treeningutaset, võitsin
-Edasi iga kord mängu alustades mingi töll ütleb midagi, nagu sissejuhtavat juttu, ja tema jutu all seda rohelist noolt klõpsides kaob mäng tagasi peamenüüsse...
-Ei saagi mängida!

* Ikka on liiga kiire! Ausalt, mitte essugi ei saand aru. Nagu laksu all sipelgapesa vaataks, kus laks on sees sipelgatel--
* Mingid tüübid jalutasid ekraani alaservas ringi. Miks? Ma kujutan ette, et see oli planeeritud, aga makes no sense. Ilgema mängukiiruse pärast ei jõudnud hoolega vaadata ka.
* Strateegiamängu üks eripärasid on majandus.
Selle mängu majandusest ei saa MITTE midagi aru. Palju puutooja puid tõi? Kui suur on kümnis? Mida mis maja teeb?

Isegi kus on abistav jutt, seda on liiga palju, see on pisike, ebakonktreetne ja millegi pärast seda absoluutselt ei loe.
Suur osa on siin sellel, et liiga kiire on kõik, pole aega lugeda! Questidest parem ei räägigi... Olgugi et pausivad mängu?
Ei saa lasta mängijal majandada, kui tal puudub vähimgi arusaam selle mängu majanduse omadustest.

Ülejäänu näeb väga kvaliteetne välja. Nüüd kui kena kest olemas, võiks ikkagi gameplay juurde tagasi tulla...

[Muudetud: 20-4-2009 InCreator]
Emo2: InCreator
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Pilvemees
Moderator
Avatar

Liitunud: 28.7.2007
Postitusi: 791
[EEMAL]




postitati 20.4.2009 17:50 Tsiteeri


suurt raha selle mänguga ei teeni. avaldan mingi aeg täisversiooni, parem saagu selelst teiste abiga korralik mäng, aga kui teiste abi kasutan, siis ei ole aus endale raha nöökida.
InCreator, tänan kriitika eest.

http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid/lahinguatid.gifhttp://mangulooja.dragon.ee/lembitu/lembitu_sig.pnghttp://mangulooja.dragon.ee/sigs/kindlus_sig.jpghttp://mangulooja.dragon.ee/keskaeg/sig.png
Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
InCreator
baksjor!
Avatar

Liitunud: 18.12.2005
Postitusi: 1230
[EEMAL]




postitati 20.4.2009 18:40 Tsiteeri


Kui sa paari "võõrast" spritet või musa kasutad, ei ole midagi ebaaus. Ainult et abistajad peaks teadma, et teevad kommertsmängu jauks asju ja et nad ei saa muffigi selle eest. Et siis, kel nõrk ja kibestunud süda, parem ei hakkagi aitama kui et viriseb tagantjärgi.

Aga kriitika & soovitused on sulle täitsa vaba- ja heatahtlikult antud kõigi poolt. Nende pärast küll und kaotama ei pea.

Aga seda mängu - praeguse seisuga on ikkagi... kuidagi plass müüa. Pead ta ikka hirmus ära siluma, põnevamas tegema ja KOH graafika välja kaapima, enne kui sellise sammu teed. Siin aitab alati kliendi moodi mõtlemine. Keela endale omaeenda mängu mängimine, enne kui sa annad need 30 või 50 krooni kellelegi ära. Päriseks. Kingi õele-vennale või keera sigaretiks või midagi.

Ja siis mängi oma mängu ja analüüsi, mida tunned. Et kas tasus. Mis tunne sul on, kas oli seda raha väärt?


[Muudetud: 20-4-2009 InCreator]
Emo2: InCreator
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Pilvemees
Moderator
Avatar

Liitunud: 28.7.2007
Postitusi: 791
[EEMAL]




postitati 21.4.2009 19:51 Tsiteeri


Oh õnne ja rõõmu, täisversiooni on nüüd kõigile! Mängu tasakaalustamine jääb tumedasse tulevikku.
Teie poolsed ideed, soovitused, eriti kriitika on väga teretulnud :)

http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid/lahinguatid.gifhttp://mangulooja.dragon.ee/lembitu/lembitu_sig.pnghttp://mangulooja.dragon.ee/sigs/kindlus_sig.jpghttp://mangulooja.dragon.ee/keskaeg/sig.png
Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
Pilvemees
Moderator
Avatar

Liitunud: 28.7.2007
Postitusi: 791
[EEMAL]




postitati 22.4.2009 16:58 Tsiteeri


Hih, asi ei ole kriitikas, kriitika on väga hea, see arendab mängu. Asi on selles, et selle pika ajaga mil mäng müügis on olnud, on vaid 4 inimest ostnud. Mängige parem ja tundke rõõmu. Ma teen nuge ja muid vidinaid ja ühe nädalaga teenin kokku rohkem kui selel mänguga iialgi :D

Kes minu tööd hindab võib raha annetada näiteks ;) wink wink

See on eriti äge, et mäng saadab veateated netti:
http://web.zone.ee/kindlus/

Mõnna!

See kiviaja mäng tuleb aga ilgelt hea, paberil juba asjad paigas ja mootor on juba valmis ehitatud.
Kes graafika poole pealt aidata tahab, võib kampa lüüa :)

[Muudetud: 22.4.2009 Pilvemees]

http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid/lahinguatid.gifhttp://mangulooja.dragon.ee/lembitu/lembitu_sig.pnghttp://mangulooja.dragon.ee/sigs/kindlus_sig.jpghttp://mangulooja.dragon.ee/keskaeg/sig.png
Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
smiley
Roven
Avatar

Liitunud: 12.7.2008
Postitusi: 620
[EEMAL]




postitati 22.4.2009 17:54 Tsiteeri


spämmi mulle mõnikord msnis et ma ka ära ostaks^^ oli see plaan juba ammu
RPG I: smiley
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum Vaata kasutaja MSN-i
Pilvemees
Moderator
Avatar

Liitunud: 28.7.2007
Postitusi: 791
[EEMAL]




postitati 22.4.2009 19:03 Tsiteeri


Parandasin mõned vead:
*Ainult Holger XP'd näidati
*Hero ei uuendanud oma atribuute kui leveli sai
+ muutsin mängu tempot veidi aeglasemaks

[Muudetud: 22.4.2009 Pilvemees]

http://mangulooja.dragon.ee/lahinguatid/lahinguatid.gifhttp://mangulooja.dragon.ee/lembitu/lembitu_sig.pnghttp://mangulooja.dragon.ee/sigs/kindlus_sig.jpghttp://mangulooja.dragon.ee/keskaeg/sig.png
Aasta mäng 2009: Pilvemees, valter<br>
Vaata kasutaja profiili Otsi kasutaja postitusi Saada privaatsõnum
 Lehekülgi:  1  2  3

Hetkel loevad seda teemat:
Mitte ühtegi - 1 külaline

Mine lehekülje lõppu





Foorumi algbaas põhineb XMB mootoril, modifitseeritud Valter Pundi poolt
Kodulehekülg on tehtud Valter Pundi poolt vpundi ät gmail punkt komm