[ARHIIV] mängumeistrid
Pole sisse logitud. [Logi sisse ]
Mine lehekülje algusesse
Otsing
 
Batoonike (tegelt sisuline jutt hoopis)
alati on lihtsam gamemakeri exe decompailida ja kogu copy protection välja häkkida, mis muudab kogu ...
31.3.2011 11:04
: jorss
uus veebimäng
nahui te tropid naerate selle üle.
kujundus meeldib, 1995 tuleb meelde. sisu pole ja paraku...
kah ...
3.3.2011 19:00
: jorss
vAbandused
palju pakud?
28.2.2011 19:29
: jorss
vAbandused
win 7 on igat moodi parem, kui vista, shooteril on vähemalt 1 kord õigus.
ja kuna te tondid nigunii ...
28.2.2011 00:00
: jorss
KÕRTS!!!
Peale pikka hoovõttu proovisin Unity (http://unity3d.com/) järgi ja peale viit tundi nolifet tunnen, ...
20.2.2011 13:59
: jorss
ekstreemsport.
http://cache.osta.ee/i/auctions/large/a3/33/dff419f506b297caba39ab3451bd33a3.jpg
19.2.2011 01:00
: jorss
PROFIT!!!
aga ära tee kaarti ruutudest. 100x100 kaardi puhul on sul juba 10 000 nodet, mida läbi vaadata
A* t ...
16.2.2011 18:39
: jorss
Ühiskond and stuff
see jutt jeesusest oleks nagu reaalselt kanepipsühoosis kirjutatud seal zeitgeistis, tekst ameerika ...
13.2.2011 17:33
: jorss
super secret projekti relva!
see on suunatud vasakule, mitte ette
13.2.2011 17:09
: jorss
Ühiskond and stuff
VALIMISED ON PETTUS VAADAKE ZEITGEISTI, SEAL SELETAB KÕIK SÜSTEEMID JUMALA HÄSTI ÄRA(troll)
13.2.2011 12:58
: jorss
Linnapea
selgita millise lõigu ma vahele jätsin su tekstist, sest minu arust ma ei jätnud ja sain peaaegu kõi ...
31.1.2011 02:39
: jorss
Linnapea
huvitav suurlinn sul seal pildil
31.1.2011 01:13
: jorss
Unknown attacks
mind täiega ajavad 2d kosmosemängud närvi.
miks ma pean kahes dimensioonis jändama, kui ka kogu kol ...
18.1.2011 18:30
: jorss
Minu uus projekt
ta võib enda strateegia suht kergelt ümber teha, roosat käkki võib vaadelda kui pihvi ja rohelist te ...
12.1.2011 17:00
: jorss
KÕRTS!!!
320x240 tekitab väga paljudel arvutitel palju pahandust, või ei tööta ültse.
640x480 töötab peaaegu ...
10.1.2011 22:03
: jorss
Random ümardamine..
9/10 sel juhul :mad::mad::mad:
10.1.2011 21:53
: jorss
Minu uus projekt
tahad midagi taolist teha?
http://en.wikipedia.org/wiki/Ethnic_Cleansing_%28video_game%29
10.1.2011 19:49
: jorss
Random ümardamine..
oota aga miks siis ceil()ist ei piisa, vaid on vaja mingi kahtlane moodustis kirjutada?
10.1.2011 19:43
: jorss
deleD
deled on mingi modeleerimisprogramm ültse ja kui juba jutuks tuli, siis tegu on päris halva asjaga. ...
9.1.2011 23:18
: jorss
Random ümardamine..
ma saan aru mida see kood teeb, aga ma ei saa aru, miks keegi midagi sellist peaks kirjutama.
9.1.2011 17:21
: jorss
Õpetus: Maze Game
ärge kasutage lühikesi nimetusi! kommenteerimine ei aita, sest kommentaarid olid gamemakeris alati k ...
9.1.2011 16:38
: jorss
Random ümardamine..
wtf batoonike, mis asi see on?
9.1.2011 00:34
: jorss
SDLID 8
enamus mängust on c++, lua tegeleb levelite salvestamise, tilede ja relvade defineerimise, leveledit ...
31.12.2010 10:47
: jorss
Maksimaalne stringi suurus GM-s
200kb suurused stringid võivad küll probleeme tekitada, stringide kokku kleepimine gmli sarnastes ke ...
30.12.2010 01:45
: jorss
Kuidas teha?
terve internet on tasuta koodi täis ja keegi ei taha seda endale võtta.
sinu viie ikooniga gmkd vae ...
26.12.2010 15:46
: jorss
Esimene mäng
mul ei ole gamemakerit ja ma ei tea sellest väga midagi
25.12.2010 14:34
: jorss
Esimene mäng
kummitusi ei saa ära süüa nagu vanas pacmanis
ja tegelasel oli täiega võimatu kuskilt käigust ära p ...
24.12.2010 23:20
: jorss
Mingi vana mootori väike edasiarendus
http://suvaline.org/foorum/viewthread.php?tid=7093
ja vennaga koos teen seda, mitte hloxiga
23.12.2010 23:34
: jorss
Mingi vana mootori väike edasiarendus
tee ekraanisuurune must (võib ka hall või sinine) surface, joonista add blendiga valgustid peale ja ...
23.12.2010 15:19
: jorss
KÕRTS!!!
ta pusis jah midagi siin vahepeal
21.12.2010 15:17
: jorss
Firefox jurab
kasuta internet explorerit, mitte mingit amatööride poolt kokku klopsitud paska
9.12.2010 18:06
: jorss
InCi Isometric äktsion
[quote]
Kui arvuti teeb midagi imelikku ja ei ole nii nagu pildil, viska oma mõttetu masin aknast v ...
2.12.2010 12:24
: jorss
InCi Isometric äktsion
pool sekundit 10 000 väikse sprite joonistamiseks? :o

x-comile väärilist järeltulijat gamemakerig ...
1.12.2010 22:46
: jorss
InCi Isometric äktsion
maapinna kõrgust muutes tegi poolesekundilise jõnksu ja kursor oli paar ruutu eemal sellest ruudust ...
1.12.2010 19:04
: jorss
olen purjus või pilves ja olen DMG foorumis wtf
peeter jõi jälle surnuaias bocki?
22.10.2010 09:24
: jorss
Mängud
supaplex
21.10.2010 18:11
: jorss
abi??????????
kõigepealt paastu ja vähemalt 15 päeva. seejärel pese end pühas shnelli tiigis. joonista endale munn ...
11.10.2010 13:25
: jorss
SonOfTheBits
teretulemast tagasi, alju5!
=D
6.10.2010 20:43
: jorss
20. VÕISTLUS : PURX!11 [24. detsember 2010] [auhind 700 kr]
icedude on jälle kogu oma ritalini korraga ära söönud
27.9.2010 16:21
: jorss
20. VÕISTLUS : PURX!11 [24. detsember 2010] [auhind 700 kr]
võtame mängudest rasked kohad ära ja paneme kepi asemele?
minu arust on meil juba piisavalt mänge, ...
26.9.2010 22:36
: jorss
Toribash
sa loodad nii abi saada?
enamus pole sellest mängust kuulnudki, runtime error võib tähendada absolu ...
26.9.2010 01:06
: jorss
20. VÕISTLUS : PURX!11 [24. detsember 2010] [auhind 700 kr]
misasja, nende mängude põhisisu tulebki välja alles mitmekordsel läbimängimisel, vähemalt klassikute ...
24.9.2010 11:25
: jorss
Mitme instance selekteerimine hiirega
aga käi kõik objektid, mida aktiveerida saab läbi ja kontrolli, kas nende x ja y on kasti sees

ja ...
5.9.2010 13:49
: jorss
Mitme instance selekteerimine hiirega
käi kõik objektid läbi ja vaata, kas nende x ja y on kasti sees

pikslite kontrollimine ei tööta, ...
5.9.2010 13:16
: jorss
Igavesti Surnud 2 / Dead 4 Ever 2
pead ise mõtlema ikka, ei tea ühtegi mängu, mis oleks kuhugi jõudnud nii, et igast inimesed annavad ...
29.8.2010 15:56
: jorss
SDLID 8
jajah
21.8.2010 12:08
: jorss
SDLID 8
https://sites.google.com/site/jntael/cnation.rar
sain uue versiooni tehtud, see peaks veidi lihtsam ...
18.8.2010 21:28
: jorss
uus veebimäng estonia-mafia
oled jah
16.8.2010 20:36
: jorss
uus veebimäng estonia-mafia
5+ (troll)
16.8.2010 19:36
: jorss
kuidas realiseerida (mängu)ideed
see ei räägi isegi vabsjee mängude tegemisest, nüüd kui ma lugema hakkasin.
oleks peaaegu nagu "ku ...
16.8.2010 17:14
: jorss
Kõige lihtsam jutustaja veebis
mida tähendab "nüüd"?
oli minu lause : D
16.8.2010 17:10
: jorss
Kõige lihtsam jutustaja veebis
täiesti huupi võtab mingeid eelmisi lauseid?
16.8.2010 16:03
: jorss
kuidas realiseerida (mängu)ideed
pigem õpi lihtsalt selle aja jooksul, mis sa selle teoreetilise tl;dr lugemise peale kulutad kasvõi ...
16.8.2010 15:23
: jorss
Kas helikaart hakkab kärssama?
mull l2ks nox põlema kui selle bensiiniga yle valasin ja stepslsse toppisin.
26.7.2010 14:14
: jorss
SDLID 8
mis arvuti sul selline on, mis seda ei mängi?

tegin selle enda 10 aastat vana säästuklassi arvuti ...
26.7.2010 13:06
: jorss
Kas helikaart hakkab kärssama?
mul läx ema plaat kärsasma kui ma 2 hiirt järgi yhendasin niiet ei soovita
26.7.2010 10:01
: jorss
KÕRTS!!!
luas füüsikamootori kirjutamine on debiilne, see on liiga aeglane.
mõistlik oleks kasutada c-d ja s ...
25.7.2010 18:48
: jorss
SDLID 8
tegin mingi mängu koos vennaga, kiire on pilti ei jõua teha, vaadake ise, kõik peaks mängus seletatu ...
23.7.2010 09:13
: jorss
X ja Y kiiruse leidmine
[code]
//xsp: kiirus x-teljel
//ysp: kiirus y-teljel
//ppf: soovitud kiirus.

xsp=punktx-x;
ys ...
19.7.2010 19:47
: jorss
Vana Telkumängu Remake
idee meeldib, kuid visuaalselt nõrk minu arust. nostalgiat tekitav teraline telekamängugraafika on l ...
11.7.2010 19:28
: jorss
1 viis saada oma mänguidee teostuseks raha
peaks tegema just umbes sama aegunud graafikaga, aga suuremate maailmade ja ägedama tech treega. suh ...
2.7.2010 18:38
: jorss
soovitage softi mängutegemiseks, millel oleks (või saaks lisada) meeskonnahaldus
kombineeri google code, mingi päris programeerimiskeel ja võibolla ka mingi graafikamootor.
saad ta ...
29.6.2010 18:29
: jorss
Suitsetamine!
see, et suitsetamine tervist rikub on bs, 1 mu sugulane suitsetas kogu elu iga päev 2 pakki ja elas ...
10.6.2010 15:43
: jorss
(C)Paluks abi stringide õigesti liitmisega!
tegin koodi ümber ja lisasin selgitavad kommentaarid

õpi oma koodi korralikult vormistama, täiega ...
8.6.2010 20:07
: jorss
Suitsetamine!
wtf mida te ajate
ilmselgelt on see täiega kahjulik ja sõltuvust tekitav, aga timmo ja peetri arusa ...
6.6.2010 14:55
: jorss
olen uus Blitz3D'ga..
foorum on selleks, et saada kriitikat pooleliolevate asjade kohta
ja et vaielda teemadel, mis kedag ...
31.5.2010 14:23
: jorss
Ro-bot- jätkata projekti või mitte?
tee korralik taust, mitte mingi korduv huinja. joonista pilt, kus on hästi palju igast puid, põõsaid ...
30.5.2010 12:38
: jorss
Erinevad Kehaosad
ära ole nii saamatu, see on 9-10 klassi matemaatika. iga tolgus suudaks sellest aru saada kui ta üri ...
27.5.2010 20:20
: jorss
Erinevad Kehaosad
vt seda linki mis ma postitasin. see on kõige lihtsam süsteem, mis ültse võimaldab ragdolle teha.
k ...
27.5.2010 20:12
: jorss
Erinevad Kehaosad
http://www.gamasutra.com/resource_guide/20030121/jacobson_01.shtml

proovisin ise ka ctrl+f teha, ...
27.5.2010 16:57
: jorss
dünaamilise valgustuse näide.
lugege igast readmesi ja asju.
asjassepuutuva kommenteerisin ära.
8.5.2010 14:40
: jorss
Abi vaja, variables.
kooparaha += 0; muuda ära kooparaha = 0;
Sa ei saa muutujale juurde lisada, kui seda olemas pole ja ...
8.5.2010 09:28
: jorss
19. VÕISTLUS : "osalen" [veka&pets - SUPERPAINTERS]
nii.

7p-tilepainters.
6p-ninja.
5p-hoplaa kumps
4p-tilecapture
3p-igavsti surnud
2p-maze sno ...
3.5.2010 12:40
: jorss
JÄRGMINE võistlus ?
500kb kogu mängu limiit?
1.5.2010 12:06
: jorss
19. VÕISTLUS : "osalen" [veka&pets - SUPERPAINTERS]
igaks juhuks ütlen, et kõik peabki vilkuma.

[quote]Millega sa selle tegid? Mulle tundub, et Blitz ...
1.5.2010 12:05
: jorss
JÄRGMINE võistlus ?
nagu tetrise, ussimängu ja bombermani kloone liiga vähe oleks

reaalselt, ka netis töötavat multip ...
1.5.2010 11:54
: jorss
JÄRGMINE võistlus ?
teeks uue tiimitöö võistluse, mingi lühikese tähtajaga. mitmekesi on rohkem motivatsiooni midagi teh ...
29.4.2010 23:44
: jorss
19. VÕISTLUS : "osalen" [veka&pets - SUPERPAINTERS]
[img]http://i41.tinypic.com/2utgs2g.png[/img]

--auto läheb lömmi kui seina sõita
--kõik vilgub ...
28.4.2010 20:58
: jorss
KÕRTS!!!
igal inimesel on hormonaalne tasakaal ajus veidi erinev ja sõltub see mitte ainult keskkonnast, vaid ...
28.4.2010 10:20
: jorss
Mida teha slim PS2-ga?
anna mulle
20.4.2010 18:28
: jorss
Miks mul Pro edition ei tööta?
arvestades, et mingw on tasuta, siis 250.- on ikka üüratult palju
19.4.2010 17:42
: jorss
Mis mänguga hetkel tegelete?
paari päeva kohta üsna hea tulemus, natuke tühi aint
19.4.2010 00:24
: jorss
GTA
jah, st panidki ühte patta.
8.4.2010 14:08
: jorss
GTA
no visual basic pole küll keel ega midagi ja C-d ja actionscripti ühte patta panna on üsna debiilne.
7.4.2010 19:07
: jorss
Sinu päev
ärkasin 07.00, pesin jne, läksin kooli. väljas oli rõve ilm, sadas vihma
800 jõudsin kooli. koolis ...
6.4.2010 22:29
: jorss
The Surviver : Chaos
hullem veel siis ju
4.4.2010 23:24
: jorss
The Surviver : Chaos
miks on kõik kohad kellegi esimesi mänge, mis kõik näevad üsna samasugused välja ja erinevad ainult ...
4.4.2010 12:00
: jorss
Arion Forever
ma olen täna dwarf fortressi uut versiooni mingi 7 tundi järjest mänginud ja tõenäoliselt mängin jär ...
3.4.2010 21:57
: jorss
SYSTEM32
mina küll soovitan, endal kustutasin ka, aga mingid tondid räägivad, et võib arvuti segi keerata mis ...
31.3.2010 17:45
: jorss
Ingenious Commander
[quote][i]Tsitaat: moment92[/i]
Jorss, kas sa pole mõelnud kogu maailma avalikkuse ees esineda üle ...
22.3.2010 19:53
: jorss
Ingenious Commander
selleks et mäng teha pole vaja enne mootorit kirjutada, lihtsamateks asjadeks piisab tegelt paarist ...
22.3.2010 16:10
: jorss
Mis mänguga hetkel tegelete?
zombi2
18.3.2010 17:09
: jorss
Mis mänguga hetkel tegelete?
[img]http://i44.tinypic.com/1z3xgds.png[/img]
jälle pealtvaates...
17.3.2010 20:48
: jorss
millised lood
ma kunagi tegin holxiga koos mängu nimega acid, imo sellest paremat soundtracki on raske teha. st ku ...
13.3.2010 15:07
: jorss
MILKSHAPE textures
iga bmp ja png peaks sobima
26.2.2010 16:37
: jorss
isomeetrilist maapinda
sinult oleks ikka midagi rohkemat oodanud, see maapind on kõver ja lens flare ei sobi sinna. lisaks ...
22.2.2010 15:31
: jorss
Muusika
http://www.youtube.com/watch?v=07UeSgGfVOo
killing floori soundtrack on päris äge näiteks
27.1.2010 15:49
: jorss
Created by Master GMD: Alju5'e intellekti hävitav möla
minu arust on alju

a)troll, kes ajab mingit iba, et teid närvi ajada ja siis naerab teie vihase ...
20.1.2010 21:31
: jorss
meeste päevad
peale süvenenud lugemist sain (vist) aru, mida sa teha tahad ja leian, et see on debiilne.
kavalam ...
25.12.2009 00:31
: jorss
meeste päevad
minuarust peksab icedude segast.
24.12.2009 15:53
: jorss
Mis mänguga hetkel tegelete?
on.
filmi ja pane netti üles.
24.12.2009 02:28
: jorss
Mis mänguga hetkel tegelete?
teen koos oma vennaga mängu, kus saab automaadi ja granaatidega zombisid ja roboteid peenestada. või ...
23.12.2009 22:14
: jorss
KÕRTS!!!
[quote][i]InCreatori esimesed muljed gm8-st[/i]
[/quote]
tundub nagu palju ägedat sitta 15-aastas ...
23.12.2009 22:12
: jorss
TÜHI KOHT=>MUDILANE=>MÄNGUMEISTER
lolli jutu ajamise eest vä?
17.11.2009 09:04
: jorss
Õpetus: muutujad
mis erroreid ja warninguid ei pillu ja koodist arusaamist sitemaks ei tee, on lubatud ja korrektne. ...
24.9.2009 19:01
: jorss
Jaens
täiega meeldis, ülilaheda õhustiku suutsid luua.
25.6.2009 04:47
: jorss
Põrkumise nurk vms
[quote][i]Tsitaat: jnt[/i]
jorss, kui nii, siis pilti joonistades oleks v6inud autor joonistada pa ...
5.5.2009 00:57
: jorss
Põrkumise nurk vms
nii saab füüsiliselt korrektse põrkumise, mitte selle breakoudi põrkumise.
breakoudi põrkumise peak ...
4.5.2009 21:41
: jorss
Nig n Nig v2 DOWNLOAD!
kui need mustad kontuurid oleks natukene paremini joonistatud, võiks see segapudru graafika isegi tö ...
4.5.2009 17:43
: jorss
Oled sa OLEMAS? Riviloendus, neljaks loe!
2, praegune foorumikülastus tuligi just pausiks ühele päris produktiivsele koodimissessjoonile.
4.5.2009 17:36
: jorss
Mäng 1 koodis
kui sa kogu mängu koodis kirjutada tahad, võiksid juba mingi korraliku programeerimiskeele ära õppid ...
29.3.2009 16:40
: jorss
Suur ruum
teed muutujad, näiteks viewx ja viewy, iga asja joonistades lahutad objekti koordinaatidest vaate ko ...
21.3.2009 13:45
: jorss
Mis brauserit kasutate
ie5
17.3.2009 20:28
: jorss
Teeme lambist midagi! - arenev projekt - versioon 005
3) http://freespace.virgin.net/hugo.elias/models/m_perlin.htm

4 ja 6 võivad alguses rasked tundud ...
17.3.2009 20:25
: jorss
KÕRTS!!!
tuleb nii välja
16.2.2009 10:02
: jorss
KÕRTS!!!
ma arvan, et sa roven oled kõvasti masendavam inimene, kui rallitaja.
17.1.2009 19:01
: jorss
Online kohta küsimus
kaval on server ja klient programmis täielikult eraldada, ning teha nii, et klient saab ise ka serve ...
13.1.2009 20:11
: jorss
[c++]Programming
see, et break mitu tsükilt lõpetab, tundub rohkem compileri viga olevat.
devpackide kohta ei oska m ...
11.1.2009 00:06
: jorss
Memento Mori [MMORPG] Alpha väljas
ei, umbes "pea meeles, et oled surelik"
7.1.2009 19:35
: jorss
Probleem
youtube asemel proovi seda.
http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/program_structure.html
3.1.2009 20:50
: jorss
NCH Software
ma pole kunagi dmgs mingi asja pärast päriselt närvi läind ja antud momendil juhtisin su tähelepanu ...
2.1.2009 14:17
: jorss
NCH Software
nahui sa pool nende lehekülje menüüst siia kopisid?
2.1.2009 13:37
: jorss
InCreator ("elulooga" nüüd)
holxil oli gm bytez kuskil olemas, kui ma õieti mäletan.
su vanad mängud on paraku erinevate format ...
31.12.2008 14:04
: jorss
Frozti
ära vaheta, praegu on hea.
28.12.2008 13:14
: jorss
Frozti
frozy on originaalne, Icer ja Heat Destroyer mitte nii väga.
28.12.2008 02:51
: jorss
veidra graafikaga rallimängu prototüüp
[quote][i]Tsitaat: Aply_Games[/i]
kindlalt metal :D [/quote]
fail.

ja vsynci panen küll peale ...
19.12.2008 15:23
: jorss
Uus Paint
kasutan aint läbipaistvate piltidega tegelemiseks, muud sest kasu pole.
19.12.2008 11:48
: jorss
veidra graafikaga rallimängu prototüüp
olen siis nii kaugele jõudnud, et julgen oma veidrat rallimängu ka suuremale rahvale näidata.

män ...
17.12.2008 20:52
: jorss
KÕRTS!!!
ma ei tea, teie jutu peale tuli mul isu oma masendusedzinnile põhi peale teha.
17.12.2008 19:03
: jorss
KÕRTS!!!
õnnitlused peetrile, kes suutis ühe postiga tekitada hiiglasliku sitalaviini, mis ajas päris mitu in ...
26.11.2008 19:29
: jorss
KÕRTS!!!
[quote][i]Tsitaat: Hyena[/i]
Luuletust kiiresti ühte jutti lugeda on üsna lihtne.
Sea röginat teh ...
26.11.2008 17:07
: jorss
KÕRTS!!!
peeter on ju tegelt nobati varikonto.
25.11.2008 21:58
: jorss
KÕRTS!!!
hip-hop läheb ka arvutimuusika alla.
ning räppida on vähemalt sama raske, kui laulda.
oledsa proov ...
25.11.2008 21:41
: jorss
KÕRTS!!!
[quote][i]Tsitaat: Peeter[/i]
jorss sa oled haige tüüp...
sinu perepilt vä?? [/quote]

oih, sii ...
25.11.2008 21:38
: jorss
KÕRTS!!!
mudje, see programm, millega tavaliselt räppi tehakse on LemonParty 2.5
http://**********.org/
'[ ...
25.11.2008 21:34
: jorss
KÕRTS!!!
erinevus on selles, et metali tegemiseks pole vaja midagi osata, kõik mida vaja metali tegemiseks: m ...
25.11.2008 21:27
: jorss
KÕRTS!!!
tehno, täpsemini aggrotech on parim stiil maailmas.
http://www.youtube.com/watch?v=0k-QHA-QAMY

s ...
25.11.2008 21:17
: jorss
KÕRTS!!!
äkki loeksid eelnevaid poste, et pihta saada, millest jutt käib?
25.11.2008 17:41
: jorss
KÕRTS!!!
ja siis?
25.11.2008 17:33
: jorss
KÕRTS!!!
kusjuures piraat windowsile üritatakse küll mingit huinjad windows update kaudu sisse saada, mis hak ...
25.11.2008 17:08
: jorss
Barely Armed 1.6
eriti masendav mäng peab olema, kui ainus asi, millest pilt oli panna on gui.
22.11.2008 19:15
: jorss
Linnus - keskajaline strateegiamäng
ma mäletan nii palju, et hulknurkade joonistamine oli gamemakeris kohutavalt aeglane isegi gamemaker ...
28.10.2008 12:30
: jorss
Limpsimumm 1.1
tegelik resolutsioon on 640x480, aga ma joonistasin kõik tekstuurile ja siis ilma interpolatsioonita ...
22.9.2008 08:54
: jorss
h0lx
programeerimisega ei jõua mina tegelda lähiajal, liiga palju muud tegemist.
enne järgmist veerandit ...
21.9.2008 19:26
: jorss
Mänggg ,
sinu koht on ka nobatis
20.9.2008 11:10
: jorss
appi, Mandriva Linuxis Wirelessi nupp ei tööta
pane xp peale
31.8.2008 19:00
: jorss
vale kood
hendrik argus=nobat mudje.
27.8.2008 10:44
: jorss
failid
arvuti säilitab teksti baitidena niiet iga võimalik tähemärk vastab ühele kindlale numbrile suuruses ...
23.8.2008 20:52
: jorss
The Legend of "Fobray" [lugege esimest posti!]
[quote][i]Tsitaat: Ziim[/i]
BUG:

Vistal ei funxi.
[/quote]
vistal mittetöötamine on feature, ...
23.8.2008 16:22
: jorss
KÕRTS!!!
mu kunagine klassiõde sõi väidetavalt 40 tükki neid ära ning siis nägi haakriste ja pentagramme.
20.8.2008 22:49
: jorss
MINI Info teema. Patch 0.1C.
selle mini liikumine ei meenuta mitte kudjagi auto liikumist. soovitan otsida kuskilt foorumisügavus ...
20.8.2008 19:09
: jorss
Limpsimumm 1.1
hüppamine tuleb väikse hilinemisega, sest meie kangelane peab enne kükitama.
ning kui ta kükitamise ...
20.8.2008 18:30
: jorss
KÕRTS!!!
tuumasõjast veel niipalju, et venelased tahavad seda isegi vähem, kui ameeriklased, sest ameerikal o ...
18.8.2008 15:28
: jorss
Muutuja väärtuse küsimine
refereeri manuali .ini failide koha pealt.
11.8.2008 09:23
: jorss
JÄRGMINE võistlus ?
prioriteedid võiksid olla ka korralik viimistlus ja hea mängitavus ja originaalsus.
st osalejad või ...
8.8.2008 20:35
: jorss
Wabatahtlised
ma mõtlesin ka, et oleks hea, kui mänguväli oleks laiem ja palju tegevust erinevate riikidega juures ...
4.8.2008 17:48
: jorss
[c++]Programming
väike vihje: 3 viimast posti sisaldasid seda

ja kelle reinkarnatsioon aply games on?

[Muudetud: ...
4.8.2008 15:42
: jorss
[c++]Programming
[quote][i]Tsitaat: smiley[/i]
http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/ [/quote]

jep, see link on ...
4.8.2008 14:39
: jorss
Hakkan Pascalis kirjutama online RPG'd.
mida vittu te teete siin?
ja ma mõistan su entusiasmi, kuid siiski, enam-vähem rpgd sa alla paari t ...
3.8.2008 19:24
: jorss
Hakkan Pascalis kirjutama online RPG'd.
ega su kood sellele ei sarnane?

[code]
program karakterinimi;
var
en : string;
pn : string; ...
3.8.2008 16:40
: jorss
Wabatahtlised
[quote]Veel parem oleks mõistagi iganädalane "juurdetilkumine", kus eelnevalt kindlaksmääratud hul ...
2.8.2008 17:36
: jorss
[!] Blitz3d: kummijäljed(skidmarks), vertex trail
ma ei saa aru. kus sa seda vertex alphat sättida üritad üldse.
2.8.2008 05:04
: jorss
Ancient Rome
rpg puhul on huvitav stoori (diablo, noxi ja mõnede teiste puhul ka hakkimisrõõm) kõvasti tähtsam ku ...
31.7.2008 11:55
: jorss
Küsimused ja vastused igal teemal
su düsgraafia on võrdlemisi huvitav, peaks märkima.
29.7.2008 15:54
: jorss
Kas keegi Tegeleb Blitz3d'ga veel?
uurisin päris mitu aastat tagasi seda, aga see oli liiga piiratud minu jaoks, samas päris pikka aega ...
28.7.2008 17:42
: jorss
vaja isomeetrilist mehikest
isomeertrilist mehikest on niivõrd rõve pikseldada, et üldiselt tehakse 3d mees ja siis renderdataks ...
28.7.2008 11:20
: jorss
JÄRGMINE võistlus ?
sellel aasta mängu teemal pole minu arust väga mõtet, kuna minuarust ei ole see aasta väljaspool või ...
27.7.2008 19:40
: jorss
koodi viga ( ei oska täpsemalt seletada )
mina kirjutan ka väga tihti if konstruktsiooni ühele reale.
üldiselt ma kasutan pikki "if" plokke ...
23.7.2008 15:46
: jorss
Töö center
vbla maal on teised standardid, enda tutvusringkonnas tehtud kiirküsitlus näitas, et keegi ei saa al ...
14.7.2008 19:40
: jorss
Töö center
veider, et inimesed on enda ajusi nõus nussima kõige rõvedamate töödega pmst miinimumpalga eest.
ja ...
14.7.2008 18:40
: jorss
JÄRGMINE võistlus ?
[quote][i]Tsitaat: Heretic[/i]
mõni füüsikat hõlmav simulaator või sandbox oleks huvitav. [/quote]
14.7.2008 17:23
: jorss
KÕRTS!!!
nõus, need tsitaadid ei ole üldse naljakad.
13.7.2008 18:31
: jorss
KÕRTS!!!
tore süntaks on väidetavalt, ning ka kiirem kui gamemaker, kuid kiirus jääb ikka veidi nõrgaks.
13.7.2008 15:53
: jorss
Töö center
mind näiteks ajab närvi pikalt sama asjaga tegelemine.
ma ei suudaks isegi tundi järjest värvida võ ...
11.7.2008 20:54
: jorss
Töö center
[quote][i]Tsitaat: HorsePower[/i]
mis on mötetu töö? [/quote]
hm, mõttetu oli vale sõna.
mõtlesi ...
11.7.2008 19:12
: jorss
Töö center
töötu omal soovil; hui viitsingi mingi 40-50 eeki eest tunnis mingit mõttetut tööd teha.
10.7.2008 22:36
: jorss
Diablo 3
hui anti
10.7.2008 10:05
: jorss
Kindlus - keskajaline strateegiamäng
see ei oleks üldse aus, ta on sellega jamand aasta otsa, ülejäänutel oli aega aint mingi 4 kuud või ...
8.7.2008 18:33
: jorss
Probleem: Pascalis kirjutatud koodi käivitamisel puudub dll.
kudjas sa suudad 3d moodulit teha ilma vähimagi arusaamiseta veateadetest?
8.7.2008 18:22
: jorss
Imelikud tile-d
üldiselt see ei ole normaalne, aga kuna uued driverid peaks asja parandama, siis ei ole väga mõtet e ...
7.7.2008 13:03
: jorss
Imelikud tile-d
see peaks driverite probleem olema, proovi neid uuendada.

ja mitte "titled", vaid "tiled". ...
7.7.2008 12:52
: jorss
Imelikud tile-d
ma ei saa aru täpselt, mida sa mõtled ja pilt on ka liiga väike, et sealt midagi aru saada.
7.7.2008 12:26
: jorss
KÕRTS!!!
peamine terviserisk ongi see lähedale vaatamine, mingi lihas silmas, mis läätse venitab, on kogu aeg ...
5.7.2008 13:37
: jorss
[c++]Programming
seda koodi pole sprite joonistamiseks üldse palju ja see on võdlemisi arusaadav isegi siis, kui väga ...
3.7.2008 17:47
: jorss
Valium
küll te teada saate, kui õige aeg on.
3.7.2008 08:45
: jorss
Counter Strike Manager
ja nibiru ja tulnukad.
2.7.2008 23:22
: jorss
KÕRTS!!!
[quote][i]Tsitaat: gmmeiter[/i]
kanepi taim[/quote]
mul küll midagi sellega ei juhtund...
2.7.2008 16:31
: jorss
[c++]Programming
devcpp kasutab minGW-d, mis on pmst g++ windowsile
ja kõiksugu microsofti visual... nodist võiks ja ...
2.7.2008 15:28
: jorss
tulnukad
lõpmatu koguse aine korral oleks ükskõik, mis asjad, mida ette kujutada suudad olemas, ning neid ole ...
1.7.2008 17:49
: jorss
tulnukad
ruum on lõpmatu, mateeria mitte.
28.6.2008 16:12
: jorss
PaintBall [Pildid/Videod/Ülevaade/Uudised&Uuendused/Tegijad]
ma olen meelitatud.
26.6.2008 22:57
: jorss
War for Freedom by Nobat
tõsi küll, see on veidi nõrgem, kuid seda on paremini kasutatud, niiet see ei häirind täiega.

nin ...
25.6.2008 19:04
: jorss
War for Freedom by Nobat
see ai oli tõesti rott, ma ei mõista, kuidas te saate seda kiita?
25.6.2008 16:37
: jorss
Dmgamezi kokkutulek.
eh, strateegiamängude võistlusel on siiani aint 2 osalejat. ma üritan mudjugi ka õigeks ajaks valmis ...
23.6.2008 17:20
: jorss
KÕRTS!!!
uus kujundus on nii sexy, mul juba mitu päeva see peal.
23.6.2008 16:38
: jorss
Pisisõjad- Esimene kokkupõrge
kasutatud näiteid ei pea välja tooma, aga ilus oleks.
23.6.2008 13:55
: jorss
jungle warfare gm6?
mul pole gamemakerit, niiet ma ei tea, mis seisus see on, aga pmst on see siin.
22.6.2008 16:08
: jorss
Dmgamezi kokkutulek.
tehke nagu venemaal -ämbrist kopsikuga viina.
22.6.2008 14:55
: jorss
War for Freedom by Nobat
see ei seleta ikkagi seda õudsat youtube joonistamistutorialit.
21.6.2008 21:44
: jorss
War for Freedom by Nobat
ta youtube kasutaja ütleb isegi rohkem vist.
ning üldiselt terve mõistusega inimene ei paneks enda ...
21.6.2008 21:40
: jorss
War for Freedom by Nobat
hah, jameson grad on nohiku taoline 14 aastane nolk.

http://ionduel.deviantart.com/
koduleht on ...
21.6.2008 21:15
: jorss
War for Freedom by Nobat
mulle meeldib, kudjas kõik nohiku teemad lõppevad alati shitstormiga.
21.6.2008 20:22
: jorss
War for Freedom by Nobat
[quote][i]Tsitaat: ChrisB3D[/i]
Aga midagi head mis meeldix võiks õelda siis isu mängu teha.
[/qu ...
21.6.2008 18:39
: jorss
[?] Blitz3d: auto, mootor, käiguvahetus, pöörded, helid jms
kui sul on arvutustes viga, siis ma usun, et sa leiad selle ise kergemini üles, kui mina.

proovid ...
20.6.2008 22:09
: jorss
War for Freedom by Nobat
eh, miks peaks keegi midagi head ütlema?
mängu on koondatud nõukogude ja usa propaganda halvimad kü ...
20.6.2008 20:30
: jorss
Pisisõjad- Esimene kokkupõrge
1) toss tee kindlasti, aga selline vanakooli toss, mitte see udune alpha-käkk. ja tee nii, et see tu ...
19.6.2008 12:25
: jorss
Pisisõjad- Esimene kokkupõrge
[quote][i]Tsitaat: xaxk[/i]
Veel vigu või midagi mida täiustada?
[/quote]

tee see messageboxi ...
18.6.2008 18:20
: jorss
Pisisõjad- Esimene kokkupõrge
win 98 paint ei toeta png formaati.
16.6.2008 08:19
: jorss
Pisisõjad- Esimene kokkupõrge
png kompressib ka siis efektiivselt, kui sul vähe erinevaid värve kasutusel on.
see viimane rohi mu ...
16.6.2008 07:16
: jorss
[?] Blitz3d: auto, mootor, käiguvahetus, pöörded, helid jms
ilmselt mitte aint selles, sul on midagi veel valesti.
15.6.2008 23:14
: jorss
[?] Blitz3d: auto, mootor, käiguvahetus, pöörded, helid jms
ma ei tea enam, varem oli see kõik selge, aga enam mitte.
ma täna öösel üritan ise midagi analoogse ...
15.6.2008 22:29
: jorss
[?] Blitz3d: auto, mootor, käiguvahetus, pöörded, helid jms
vastus su kahele esimesele küsimusele on "jah"
ning throttle position on murdarv vahemikus 0...1, ...
15.6.2008 21:28
: jorss
[?] Blitz3d: auto, mootor, käiguvahetus, pöörded, helid jms
sidur peaks selle lahendama.
ma ootan, et selle implementeerimisega saad sa ise ka hakkama.
mudjug ...
15.6.2008 19:24
: jorss
Pisisõjad- Esimene kokkupõrge
muru peaks olema teravam, mitte mingi bluritud süsteem.
ja see seintesse takerdumine on ikka väga r ...
15.6.2008 17:34
: jorss
Pisisõjad- Esimene kokkupõrge
ega tekstuur
15.6.2008 17:03
: jorss
Pisisõjad- Esimene kokkupõrge
enne mängimist mainin, et see muru on kole, ning sa võiksid uue teha.
ediit:
nii, mängisin.
pinda ...
15.6.2008 16:05
: jorss
[?] Blitz3d: auto, mootor, käiguvahetus, pöörded, helid jms
ma väga süveneda su sortsi ei viitsi ning mul hetkel pole blitz3d-d ka peal, niiet ma saan aint teoo ...
15.6.2008 16:02
: jorss
[?] Blitz3d: auto, mootor, käiguvahetus, pöörded, helid jms
uh, mis sulle selles lauses ebaselgeks jääb?
kas see, kuidas mootori pöörded minutis muutuvad ratas ...
14.6.2008 21:12
: jorss
[?] Blitz3d: auto, mootor, käiguvahetus, pöörded, helid jms
möödapääsmatu.
13.6.2008 22:58
: jorss
[?] Blitz3d: auto, mootor, käiguvahetus, pöörded, helid jms
no türa küll, see on ju sama artikkel, mis ma siia teemasse varem panin:
http://web.archive.org/web ...
13.6.2008 21:43
: jorss
KÕRTS!!!
HAIDSI
13.6.2008 11:14
: jorss
[Õpetus] Ilus vesi FastExtension-iga.
omast kogemusest tean öelda, et ilma shaderiteta pole absoluutselt mõtet bumpmappidega jamada.
ühe ...
13.6.2008 11:13
: jorss
Kuidas vaadata, kas 2 objekti vahel on sein/midagi muud
prec valib, kas kasutada per pixel collisione, või kasti collisione.
kui su seina sprited on pööram ...
12.6.2008 16:04
: jorss
<Mechquest by Artix Entertainment>
modeõigused annavad jah õiguse ropendada.
ja bännid hakkavad lendama, kui ma veel sellest, või sell ...
11.6.2008 18:20
: jorss
<Mechquest by Artix Entertainment>
need mängud on mõeldud 10-aastastele, mida vittu, miks te mängite taolist paska?
11.6.2008 17:49
: jorss
kustudada see teema
mina näiteks ei mäleta viimast mängu, mille ma üksi tegin.
võimalik, et siukest asja polegi.
11.6.2008 14:20
: jorss
[?] Blitz3d: auto, mootor, käiguvahetus, pöörded, helid jms
bloomi tegemiseks pole shadereid vaja.

lihtsalt joonistad skene tekstuurile, blurid ja joonistad ...
11.6.2008 12:51
: jorss
Firefoxi maailmarekord
vasakud ääred on täiesti olemas ja töötavad, kuigi uninstallisin ka renderdusmootori. xplite ei asen ...
4.6.2008 21:57
: jorss
räägime classikutest
tsitaatsõna on õigustatud, kui see kõlab paremini, kui eestikeelne vaste.
nt task manager, mitte te ...
4.6.2008 21:28
: jorss
Firefoxi maailmarekord
[quote][i]Tsitaat: jnt[/i]
dsfsdfsdfsdfsdfs [/quote]
xplite ei vaheta internet explorerit välja, ...
4.6.2008 19:25
: jorss
Firefoxi maailmarekord
seletan siis veel, et windowsi lahutamatu osa on internet explorer aint microsofti andmetel.

see ...
4.6.2008 13:53
: jorss
Firefoxi maailmarekord
jah, xplite on mul endal ka kasutuses, võtsin ka korraks internet exploreri täielikult maha ja ainus ...
4.6.2008 10:08
: jorss
Firefoxi maailmarekord
jnt, loe ka järgmist lõiku:

[quote]In contrast, some programmers and security writers have held t ...
3.6.2008 20:14
: jorss
Firefoxi maailmarekord
http://en.wikipedia.org/wiki/Removal_of_Internet_Explorer

mina tõlgin seda nii, et minul on õigus ...
3.6.2008 16:26
: jorss
Firefoxi maailmarekord
kusjuures, internet exploreri sai täiesti maha võtta, see et seda on vaja failide vaatamiseks jne on ...
3.6.2008 12:50
: jorss
madness
sa oled ikka päris jobu, madness=hullus
2.6.2008 20:55
: jorss
Mis asi on VSync?
vastan aint seepärast, et näidata kui tark ma olen.
vsync ootab kuni kuvar on lõpetanud eelmise pil ...
2.6.2008 17:26
: jorss
enda tehtud asjad
minu isetehtud asjad piirduvad plastiliinist sisaliku ja värvitud moblaga
2.6.2008 15:01
: jorss
Blitzmax Platvormi probleem
ära jama per pixel collisionitega, kasuta kahe nelinurga kattuvustesti, see on väga lihtne ja superk ...
1.6.2008 22:41
: jorss
KÕRTS!!!
pole küll väga pädev selles vallas, aga see peaks seletama suure osa sinu tervisehädadest, misiganes ...
31.5.2008 13:55
: jorss
Uued energiad/new energys
jep, see oleks usutavam kui see ei eiraks kõige elementaarsemaid füüsikaseadusi ja seda ei tutvustak ...
30.5.2008 23:18
: jorss
tahaks tööd
raha sellise tasemega asjade eest nõuda on veidi palju minu arust.
see kraanikauss/kapp ei ole just ...
30.5.2008 21:18
: jorss
Uued energiad/new energys
videod, mille peakiri/description on suurte tähtedega kirjutatud, ei tekita usaldust.

aga omalt p ...
30.5.2008 13:16
: jorss
KÕRTS!!!
foorumisse on mingi scriptkiddie tekkind.


http://www.zone.ee/stopb/index.html
kodulehte vaadat ...
28.5.2008 11:12
: jorss
KÕRTS!!!
[quote][i]Tsitaat: ChrisB3D[/i]
Aga miks te norite nobatit, et foorumis kõik teemad nii halvad?
L ...
27.5.2008 20:43
: jorss
StopB's DataBase.
ma mõtlen, milleks seda vaja on?
27.5.2008 17:52
: jorss
StopB's DataBase.
mitte lenght vaid length
ja asja mõttest ei saand aru.
27.5.2008 17:47
: jorss
KÕRTS!!!
ma aegajalt käin seal, igast naljakaid/debiilseid asju leiab sealt.
veider, et ühe sellise lingi p ...
26.5.2008 22:30
: jorss
KÕRTS!!!
see ei ole tagarääkimine, sest tagaräägitav on siin foorumis ju võrdlemisi aktiivne.
ja ära hakka j ...
26.5.2008 20:49
: jorss
Mis on teie lemmik mäng?
[quote][i]Hyena[/i]
Gish
Clonk Planet
Cortex Command
Liero
Half-Life seeria
StarCraft
WarCraf ...
26.5.2008 09:23
: jorss
Image blend blackroundi suhtes.
dark city on megahull film, üks mu lemmikuid.
ja sinu küsimus, vaata image_alpha või midagi taolist ...
25.5.2008 19:09
: jorss
KÕRTS!!!
mis nime all sina seal foorumis käid mudje?
25.5.2008 18:39
: jorss
KÕRTS!!!
sul on kõvasti rohkem mõttetuid postitusi kui su eelmise kasutaja postid juude liita.
ja see ka:
h ...
25.5.2008 16:42
: jorss
[?] Blitz3d: auto, mootor, käiguvahetus, pöörded, helid jms
ee, anna link ka siis. :/

igatahes, torque curve(eestikeelset sõna ei tea) on graafik, mis näitab ...
23.5.2008 14:26
: jorss
[?] Blitz3d: auto, mootor, käiguvahetus, pöörded, helid jms
mmm, viitsiks küll.
aga niipalju kui ma aru saand olen, siis käikude realistlikuks implementeerimis ...
23.5.2008 12:35
: jorss
Mitte diagonaalis liikumine
kuidas saab 45 olla suurem 315st?
võid ka proovida niii, et jagad directioni 90nega, ümardad ühelis ...
23.5.2008 12:28
: jorss
[?] Blitz3d: auto, mootor, käiguvahetus, pöörded, helid jms
ma enda arust seletasin sulle kõik vajaliku kummijälgedega seoses ära.
milles probleem üldse on?
23.5.2008 11:59
: jorss
[?] Blitz3d: auto, mootor, käiguvahetus, pöörded, helid jms
esimesel ja viimasel verteksipaaril säti alpha nulli.
21.5.2008 19:28
: jorss
[?] Blitz3d: auto, mootor, käiguvahetus, pöörded, helid jms
kui sa saad newtonist kätte kas rattad libisevad või mitte, siis on see üsna lihtne.
aga ma ei oska ...
21.5.2008 19:09
: jorss
[?] Blitz3d: auto, mootor, käiguvahetus, pöörded, helid jms
http://web.archive.org/web/20060220062712/http://home.planet.nl/~monstrous/tutcar.html
alusta sealt ...
21.5.2008 16:03
: jorss
[?] Blitz3d: auto, mootor, käiguvahetus, pöörded, helid jms
päris korralikult tööle ei saand seda, aga koodi vaadates selgus, et tegu on ikkagi aint bloomiga. ...
21.5.2008 15:53
: jorss
[?] Blitz3d: auto, mootor, käiguvahetus, pöörded, helid jms
see lehekülg, kuhu ma sind saatnud oleks, pole sadaval hetkel.
ja ma ei teadnudki, et ilma shaderit ...
21.5.2008 13:27
: jorss
Objectist framed/läbi paistvad pildid
õige motion blur on see kui sa renderdadühte kaadrit mitu korda erinevatel ajahetkedel selle kaadri ...
18.5.2008 20:47
: jorss
Kust mänguga alustada?
loe kuskilt gamasutrast või gamedev.netist mängude postmortemeid(tegemislugusi).
ja mängu sisu tege ...
17.5.2008 22:00
: jorss
KÕRTS!!!
tõenäoliselt bullshit, kõike mis sa kuuled ei pea ka teistele edasi rääkima.
15.5.2008 16:38
: jorss
Z rotation
pointentity(a,b) oli vist.
14.5.2008 21:50
: jorss
Z rotation
ma ei saa sust aru.
14.5.2008 21:44
: jorss
Business Game
taust on küll kena, aga asjade paigutus jätab kõvasti soovida.
ja see inglise keel seal... on nalja ...
14.5.2008 19:59
: jorss
Z rotation
[quote][i]Algselt postitasin mina[/i]hiirega pööratava kaamera saab võibolla teha nii, et sa tekitad ...
14.5.2008 17:02
: jorss
Z rotation
Positionentity(kaamera,entityx(lennuk),entityy(lennuk),entityz(lennuk)-5)
ja entityx/y/z ei reseti ...
14.5.2008 15:32
: jorss
Z rotation
entityx(id),entityy(id),entityz(id) ga saab asukoha kätte, asukohta sätib positionentity(id,x,y,z)-g ...
14.5.2008 13:39
: jorss
sprite kohake
tee veel 5 tükki selliseid ja pane need kõik siia teemasse.
13.5.2008 12:28
: jorss
Z rotation
TranslateEntity camera,entitypitch(plane),entityyaw(plane),entityroll(plane)-5 <-see tõestab, et ...
12.5.2008 20:08
: jorss
Z rotation
ja nohik, sinul pole nähtavasti absoluutselt mitte mingit arusaamist 3d matemaatikast

[Muudetud: 5/ ...
12.5.2008 19:44
: jorss
Z rotation
proovi ka nii, et kaamera asukohaks võtad lennuki asukoha miinus lennuki kiirus*mingi arv
ja kaamer ...
12.5.2008 19:03
: jorss
sprite kohake
herra huu on mu kangelane nüüd, see pilt on PÄRIS HULL
11.5.2008 22:54
: jorss
Z rotation
blitz3d pole objekt-orienteeritud ning seetõttu pole seal ka mingeid meetodeid.
ma oskaks rohkem ai ...
11.5.2008 18:00
: jorss
Runescape
ja mina veel mõtlesin, et kes kurat seda veel mängib...
11.5.2008 08:39
: jorss
BlitzMax - Näide: Auto
vaevalt, et tegu üldse blitzmaxiga on, ma arvan, et pigem blitz3d
9.5.2008 22:23
: jorss
BlitzMax - Näide: Auto
kaval oleks teha 2 floati nimega gaas ja rool ja vbla ka pidur.
ja piirata neid nii, et nad jääks v ...
8.5.2008 22:55
: jorss
KÕRTS!!!
see üldiselt oli vastulause nohiku argumendile, et ma pean kõiki sama heaks.
8.5.2008 19:02
: jorss
KÕRTS!!!
gamemaker ei lähe programeerimise alla.
palju sa phps teind oled, seda ma ei tea.
ja kui mitte sin ...
8.5.2008 18:59
: jorss
KÕRTS!!!
mina isiklikult ei saand aru mis nohik ütles.
ja rallitaja, ega sa palju parem pole.
8.5.2008 18:46
: jorss
KÕRTS!!!
[quote][i]Tsitaat: ChrisB3D[/i]
H0lx ja jorss vaatavad kõiki sama headena nagu ennast, nad ei mõis ...
8.5.2008 16:03
: jorss
Illusion Pro
ma miskipärast olen koguaeg arvand, et rallitaja on ca 10-aastane ja nohik 13
4.5.2008 18:19
: jorss
Illusion Pro
sa dm11 oled täiesti valesti aru saand!!!!
nii on õige:
http://nobat.forumotion.com/valmis-mangud- ...
4.5.2008 13:16
: jorss
Oblivion
kõik teavad mis mäng see on...
vabsjee mõttetu teema.
oblivioni teemal pole väga midagi arutada k ...
4.5.2008 12:38
: jorss
Illusion Pro
proovisin seda march of miseryt.
te ei oska blitz3d-d, modeleerimisoskused praktiliselt puuduvad, k ...
4.5.2008 11:52
: jorss
I.R. IS BACK!
vaatasin tükk aega tagasi seda juba, aga unustasin kritiseerida vist.
igatahes, tekst oli kohati ju ...
1.5.2008 18:44
: jorss
KÕRTS!!!
eino vähemalt on ta tulevikuplaanid lahedamad kui sul.
30.4.2008 16:53
: jorss
Blitz3d:Vastase AI
et ei peaks pivoteid tekitama, kui peaks vaja olema kaugust kahe punkti vahel, mitte objekti.
29.4.2008 14:28
: jorss
joonistan koomilisi figuure ja karikatuure
dp=double penetration
28.4.2008 19:01
: jorss
mingi setup
su jutust pold palju aru saada, aga mind näiteks väga häirib, kui ma pean mingeid väikseid programme ...
27.4.2008 18:01
: jorss
KÕRTS!!!
kunagi mingid targad tellisid neid sadu, niisama nalja pärast.
ja jnt, kui sul igat versiooni 2x on ...
27.4.2008 10:24
: jorss
Kiisule nimi?
kui ma taolist jubedust näen, et saa ma vait olla.
ja vaevalt, et neil mingi sügavam mõte on kui " ...
24.4.2008 13:04
: jorss
Kiisule nimi?
näha küll pole
24.4.2008 12:47
: jorss
Kiisule nimi?
[quote][i]Tsitaat: jorss[/i]
türa ärge pakkuge suvalt. [/quote][quote][i]Tsitaat: jorss[/i]
türa ...
23.4.2008 15:35
: jorss
KÕRTS!!!
16ndsüsteemis 3324415 on 32B9FF, 32(50) on punase väärtus, B9(185) on roheline ja FF(256) on sinine ...
22.4.2008 14:57
: jorss
Illusion Pro
ma ei rääkind üdse ülbusest tegelt, vaid sellest, et te pole blitz3d mõttest aru saand.
eriti hästi ...
22.4.2008 11:09
: jorss
Blitz3d:Vastase AI
ei
21.4.2008 20:36
: jorss
Kiisule nimi?
türa ärge pakkuge suvalt.
20.4.2008 11:17
: jorss
Illusion Pro
kui veel norida, siis "alpha versioon" ja "kohe laseme pildid välja" ei ole valmis mängud
http: ...
19.4.2008 12:45
: jorss
HELP: Vaja täpseid õpetusi
[quote][i]Tsitaat: dm11[/i]
[quote]Ja minu arust tuleks foorumile kasuks ka kui üritaks kohe fooru ...
15.4.2008 15:08
: jorss
HELP: Vaja täpseid õpetusi
probleem on selles, et külavanemat ei tehtud õpetuste abil.
15.4.2008 13:34
: jorss
The Nightmare of Arion
ma tegelt ei teadnudki, et sa üritasid seal midagi huiata, ma ajasin lihtsalt paska
14.4.2008 12:35
: jorss
FUN: GMC kasutajad
munn on levind perekonnanimi osades riikides.
vt ka olivia munn ja angus munn cannon
13.4.2008 18:22
: jorss
Autorikaitse
seaduse järgi on, isegi siis kui keegi ära ei tunne. usas sai keegi mingi paarisekundilise helijupi ...
11.4.2008 22:07
: jorss
KÕRTS!!!
täpselt ei saa aru, kuid see rida peaks olema pigem siuke:
sum = New Tvector.CalcSum(xs,ys,xe,ye) ...
11.4.2008 22:02
: jorss
The Nightmare of Arion
suht, selle eest võib vangi minna
11.4.2008 17:51
: jorss
Kiisule nimi?
automaat, karu, aids?
10.4.2008 20:29
: jorss
Tangimängu pre-alpha ja viimane versioon(vbla isegi mitte)
ja ega sul laiekraani/lcd-d/vms pole?
erroreid ei tohiks visata, ma siukse jama jaoks liiga laisk
9.4.2008 19:10
: jorss
Tangimängu pre-alpha ja viimane versioon(vbla isegi mitte)
tangimängu tegemine on üle visand ja täna lükkasin otsad kokku.
siiski, uus tangimäng läheb varsti ...
9.4.2008 18:27
: jorss
SpaceShip Adventures x.x
mõttetute postidega ei tohi.
kui ta su õde on, miks ta siis peab seda foorumisse kirjutama, kui ta ...
8.4.2008 18:36
: jorss
Kiisule nimi?
minu kassil polegi nime. ei näe vajadust kah
6.4.2008 20:28
: jorss
jogurt
[quote]

mida selle programmiga saab teha?
lihtsalt niisama vaatamiseks vä?
[/quote]

mõte on ...
2.4.2008 16:13
: jorss
KÕRTS!!!
pcm ongi suur, sest see on kompressimata. 22 võib ka tegelt enam-vähem kõlada, aga siis sagedused ül ...
2.4.2008 15:33
: jorss
KÕRTS!!!
44khz, decoderil pole peaaegu mingit vahet, kasuta seda mis ette juhtub.

AA JA VAADAKE MU JOGURTI ...
2.4.2008 14:50
: jorss
jogurt
[img]http://img98.imageshack.us/img98/8560/jogurtgc4.png[/img]

lugeda readmed.

link:
http://w ...
2.4.2008 14:21
: jorss
KÕRTS!!!
midagi ka minu märkmik-tekstifailist, kuhu unenägude üleskirjutuste ja mingite linikide satuvad ka m ...
30.3.2008 00:28
: jorss
Kiiruse piir vms
säti siis seda 0.9-at väiksemaks äkki?
või siis kiirendust väiksemaks.

kui sa ei tea mis asi on ...
29.3.2008 20:52
: jorss
Kiiruse piir vms
loll laps on loll
vittu küll,
kas sa üldse proovisid teha nii nagu ma tegin?
või sa mingi imeliku ...
29.3.2008 19:30
: jorss
Kiiruse piir vms
sul polegi mingit if konstruktsiooni vaja, hõõrdejõud nullib kiirenduse ära.
kui sa aru ei saand si ...
29.3.2008 17:11
: jorss
Kiiruse piir vms
lihtne- kui üles nool on all, siis liidad kiirusele mingi konstantse summa.
ja iga step korrutad ki ...
29.3.2008 15:50
: jorss
Autorikaitse
[quote][i]Tsitaat: dm11[/i]
Heh, samahästi siis peaks ju ka nt youtube videos muusika kasutamiseks ...
26.3.2008 14:54
: jorss
!HOIATUS! MSN VIIRUS !HOIATUS!
mulle saadetakse üle päeva midagi taolist
25.3.2008 15:57
: jorss
massiline obiectide hävinemine
viga on selles, et abipaluja kasutab gamemakerit millegi normaalse asemel.
25.3.2008 15:01
: jorss
Dmgamezi kokkutulek.
hapet, seeni ja manti tahan mina.
kui neid pole, ei vaevu liikuma.
24.3.2008 21:36
: jorss
Tahaks Automängu Õpetust
seitsmeaastastel pole mõtet mänge teha, obviously ei saa sealt kvaliteeti tulla.
parimal juhul tule ...
23.3.2008 16:17
: jorss
Seeneuss 5
no ega ikka ei sobi küll.
1)ufo on küljepealt vaates, uss on pealtvaates
2)uss ja maapind on pikse ...
23.3.2008 16:08
: jorss
Tahaks Automängu Õpetust
võimalik.
aga teeb sama välja.
23.3.2008 13:09
: jorss
Tahaks Automängu Õpetust
ma vaatasin, et see on ju gamemaker 4ja ajal tehtud, enamus asju seal ei tööta ju seitsmendas versio ...
23.3.2008 12:48
: jorss
Seeneuss 5
mulle ei meeldi, graafika ei lähe kokku.
sa võiksid kõik graafika sellises stiilis teha nagu sa ufo ...
23.3.2008 00:37
: jorss
Autorikaitse
täpselt.
22.3.2008 19:25
: jorss
Autorikaitse
antud juhul on neil täiesti õigus.
ei tea kust dm11 selle jutu võttis
22.3.2008 19:22
: jorss
KÕRTS!!!
[quote][i]Tsitaat: timbat[/i]
nibirust taas üks [u]asjalik[/u] link: http://lumelaviin.com/blog/in ...
20.3.2008 19:04
: jorss
Idee: DMG särk
pole eriti kaval idee.
mina näiteks pole 1htkit asja tsekkind sellepärast, et see oli kellegi särgi ...
20.3.2008 00:31
: jorss
FAT32
vastukaaluks ütlen, et see teema on valesid täis.
kui tal failisüsteem sassis on, tuleb tal format ...
18.3.2008 09:53
: jorss
FAT32
fat32 on jube vana failisüsteem, kui sul on win xp siis ma soovitaks ntfsina formaatida
ning format ...
17.3.2008 19:32
: jorss
JÄRGMINE võistlus ?
ära animeeritud trofeesi küll tee.
ja strateegiamängude võistlusele võiks malenupud teha näiteks
14.3.2008 13:21
: jorss
postita oma desktop siia
http://img219.imageshack.us/img219/1194/newbitmapimage2by4.jpg
ei saa just öelda, et taust aitab va ...
14.3.2008 12:02
: jorss
MMORPG mängu tegemine
hull vend oled, lõpeta enne see rallimäng ära mis sa teha tahtsid.
13.3.2008 12:13
: jorss
KÕRTS!!!
MA NÄGOM SEDA IMTERMETITS, JÄTELIÖULT PEAB SE TÜSI OLÖE,A!
12.3.2008 19:29
: jorss
Minu Graafika
minuarust liigud sa õiges suunas, kuigi kvaliteet on võrdlemisi nõrk veel.
aga ma usun, et kui taol ...
10.3.2008 22:47
: jorss
PaintBall [Pildid/Videod/Ülevaade/Uudised&Uuendused/Tegijad]
ma tõesti ei saa aru mis mäng see siuke on.
kas tõesti kogu tegevus seisneb 6e värvilise palli peal ...
9.3.2008 13:07
: jorss
KÕRTS!!!
setorigin(x,y)

vaate asukoha pead aga ise välja mõtlema
9.3.2008 12:21
: jorss
Thomphoron
ja kui dm11 tegi selle siis miks sina teema pidid tegema?
8.3.2008 21:10
: jorss
KÕRTS!!!
[quote][i]Tsitaat: =FURY=[/i]
Timbat, sa oled sama lahe kui koolisolen, imo. [/quote]
täiesti nõu ...
8.3.2008 17:07
: jorss
Sihik, mis asub tulistajast teatud kaugusel
lahutad hiire asukohast tulistaja asukoha, normaliseerid saadud vektori ja korrutad soovitud kauguse ...
8.3.2008 17:06
: jorss
TERE müün logosi
no mine ka sinna siis:
http://nobat.forumotion.com/
5.3.2008 15:44
: jorss
Brus - UUS ISIKUTEEMA :)
vaevalt seda ni palju spämmitud oleks kui ma poleks alustand(türa kus päikseprillidega smaile on?)
4.3.2008 22:53
: jorss
Brus - UUS ISIKUTEEMA :)
bolloks, mille ma küll loonud olen?(n)
4.3.2008 21:44
: jorss
ZOMBIE-WALK!! (Tartus 07.03.2008)
mingi flash mob süsteem?
4.3.2008 21:32
: jorss
Numbrimäng
timbati pilt on illegaalne, kuskil peab mingi tekstiga riba üle tõmmatud olema aga täpselt ei tea ja ...
4.3.2008 14:44
: jorss
TERE müün logosi
oota kellest sa räägid?
3.3.2008 18:18
: jorss
Brus - UUS ISIKUTEEMA :)
:lala: naliakas
3.3.2008 16:12
: jorss
GMK to GM6 converter
[quote][i]Tsitaat: dm11[/i]
exet gm failiks oleks liiiiiga ulme ju :D [/quote]
on olemas, aga ill ...
2.3.2008 16:32
: jorss
jorss
palju huvitavaid süsteeme on juurde tekkind:
[img]http://img219.imageshack.us/img219/9179/pic2no6.p ...
1.3.2008 21:57
: jorss
KÕRTS!!!
local g:tgrid=tgrid.creategrid(fsklklöfks)
tcells.state=new int(g.dimension,g.dimension)

minuaru ...
1.3.2008 21:30
: jorss
TERE müün logosi
ma osalen ka, siin on minu logo

[img]http://img88.imageshack.us/img88/4351/nool1qf0.png[/img]
1.3.2008 19:53
: jorss
KÕRTS!!!
türa kaks korda on kogu tekst refreshi tulemusena ära kustund, hui viitsin pikalt ilada enam. ütlen ...
1.3.2008 19:48
: jorss
KÕRTS!!!
[quote][i]Tsitaat: jnt[/i]
holx, ma ei suuda mingi imenipiga AC97 (ALC650 kiibiga) helikaardist 5. ...
1.3.2008 18:48
: jorss
KÕRTS!!!
[quote][i]Tsitaat: Crypton[/i]
Niih väike küssa Blitziga.
Mäletan et kuskil oli sellega seoses ka ...
1.3.2008 18:38
: jorss
TERE müün logosi
marvan, et kevvu sul on neid veel veidi vara müüa.
kvaliteet annab soovida, joonistustase üldiselt ...
28.2.2008 10:53
: jorss
TERE müün logosi
[quote][i]Tsitaat: gmmeiter[/i]
[quote][i]Tsitaat: Ric[/i]
Kogu aur läks nähtavasti takside ja t ...
27.2.2008 19:40
: jorss
TERE müün logosi
minuteada näeb failidel aint seda kuupäeva millal nad sinu kettale salvestati, mitte seda millal kee ...
27.2.2008 17:14
: jorss
Cloud in Runescape.
[quote][i]Tsitaat: gmmeiter[/i]
[quote][i]Tsitaat: erco1[/i]
:lala: naliakas [/quote]

:nutab: ...
26.2.2008 16:31
: jorss
glest (vaba tarkvara)
[quote][i]Tsitaat: timbat[/i]
Pole vaja ju näpata [/quote]
näppama ja näppima on 2 eri asja.
26.2.2008 14:35
: jorss
glest (vaba tarkvara)
http://www.glest.org/images/galeria/pantallas/s02.jpg

näha on, et tasuta, hämmastavalt jubedad ad ...
26.2.2008 09:48
: jorss
KÕRTS!!!
blitzmaxis pole sissehitatud id-si.
ja integeri massiivi sa obviously ei saa salvestada teist tüüpi ...
24.2.2008 20:36
: jorss
KÕRTS!!!
hah, sa peaksid kõigepealt strict modet kasutama.
siis näeksid, et gridadr pole globaalne muutuja v ...
24.2.2008 19:13
: jorss
KÕRTS!!!
[code]
SuperStrict

Graphics(640, 480)

Local array:Int[0, 0]
array = New Int[64, 48]

ar ...
24.2.2008 18:06
: jorss
KÕRTS!!!
mul ka, 6 kuud enna holxi
23.2.2008 17:14
: jorss
KÕRTS!!!
posti ka pilt ise.
ning see asi ka, et ma ei näe kuskil sul graphics() käsku.
võiksid veel provida ...
22.2.2008 23:38
: jorss
KÕRTS!!!
kasvandik kadus ära ja foorumi ruum läks nahhui.
vahepeal olid jutud, et gm.bytez taastatakse, aga ...
21.2.2008 17:42
: jorss
jorss
METSAS MITTE SUITSETADA!!!
[img]http://img220.imageshack.us/img220/3993/oshibv7.png[/img]
see d_ae ...
19.2.2008 01:18
: jorss
Pealtvaates 3D automäng
vaata *****sealt peaksid leidma midagi

[Muudetud: 2/16/2008 jorss]

[b][i]Laekus hoiatus[/i][/ ...
16.2.2008 11:25
: jorss
KÕRTS!!!
plusspunktid vigae inglise keele eest
15.2.2008 16:21
: jorss
KÕRTS!!!
jah incbiniga topib kompiiler selle pildi eksesse.
kui aus olla, pole kunagi huvitanud asjade ekses ...
10.2.2008 20:51
: jorss
KÕRTS!!!
mul ka piratud, aga plaan suht kohe ära osta see
10.2.2008 20:07
: jorss
KÕRTS!!!
ei eksisteeri minuteada...
aga kui sa midagi väga debiilset ei küsi, ma võin aidata alati.
10.2.2008 19:54
: jorss
KÕRTS!!!
ma vaatan muide, et ma liiga kaua siin foorumis passind. mõnel siin juba sünniaasta 1996... mida vit ...
10.2.2008 19:44
: jorss
abi! poemüüja kohta! [lahendatud]
mina tahan, et kõik karud siin riigis oleks emased
10.2.2008 17:46
: jorss
jorss
selle saaks kah tehtud.
10.2.2008 14:22
: jorss
jorss
eri tugevusega küljed olid endalgi plaanis, kindlalt teen ära+ siis mingi loogika järgi kahjustused ...
9.2.2008 20:12
: jorss
jorss
status report:
jungle warfare on suht seisma jäänd momendil, sest ma ei suuda mängule mõtet leida. ...
9.2.2008 14:25
: jorss
Postitage muusikat
http://youtube.com/watch?v=RIcmIhOesaI
pole täna peaagu midagi peale selle kuuland
5.2.2008 17:41
: jorss
Postitage muusikat
http://www.youtube.com/watch?v=rNStVlJWy88
benga&coki-night
3.2.2008 22:51
: jorss
Worms World party / Worms Armageddon
esimene worms tehti blitz basicus muide
31.1.2008 17:30
: jorss
kustutage teema
kui ma õieti aru saan, siis kogu mängu mõte on ühte nuppu taguda?
ning selle nupu vajutamine lööb e ...
31.1.2008 01:40
: jorss
KÕRTS!!!
sulle soovitaks 3d gamemakerit.
29.1.2008 15:23
: jorss
KÕRTS!!!
darkbasic=fail&aids

tõenäoliselt kõvasti aeglasem(ei tea täpselt), kubiseb bugidest ja midagi ...
28.1.2008 21:01
: jorss
KÕRTS!!!
jah, foorumisse saab registreerida aint siis kui selle päriselt ostnud oled.
mul plaan varsti osta ...
28.1.2008 17:42
: jorss
KÕRTS!!!
blide ei ole moodul, vaid ide.

mina soovitan blidet kasutada, seat seal saab koodi kokku voltida ...
26.1.2008 21:16
: jorss
KÕRTS!!!
aga äkki ametlikule kodulehele ei taha vaadata?
26.1.2008 19:11
: jorss
lahe mäng
mitte väga, või kui on siis väga piiri peal
mängumeistrid igatahes siukseid teemasid ei tee

[Muude ...
25.1.2008 12:43
: jorss
KÕRTS!!!
http://www.blitzbasic.com/Community/topics.php?forum=112
mina alustaks sealt.
24.1.2008 19:20
: jorss
Abi vaja kätte tegemisel
[quote][i]Tsitaat: =FURY=[/i]
Sattusin hoogu, ehk läheb vaja?
Fantaasia on ohtlik asi :D

[Muud ...
24.1.2008 18:20
: jorss
KÕRTS!!!
aga see sind mõtlema ei pand vä?
isegi flash oleks parem valik, flashis on tegelt isegi võimalik pä ...
23.1.2008 22:36
: jorss
Kuidas teha randomit koodiga? [lahendatud]
oli vist random(maxväärtus)
returnib numbri 0-maxväärtus
22.1.2008 20:22
: jorss
Autorikaitse
kui sa luba küsid, siis pole, muidu on.
21.1.2008 14:02
: jorss
r.m.x
hea mõte, aga miks?
19.1.2008 14:07
: jorss
Pimesi kirjutamine (reeglid samuti 1.postis)
need kes klaviatuiito pooöivad on mõttetid, sest see onju öoghtsöt ,õteti
------------------------- ...
15.1.2008 20:20
: jorss
Mängukonsoolid ja mobiiltelefonid
mul li kah kunagi nogia 5210, ei ütleks et see sitt oli.
aga see oli juba siis üli vana kui ma sell ...
14.1.2008 13:58
: jorss
KÕRTS!!!
gamemaker ongi saast seetõtu, et sellega saavad mänge teha isegi need oinad, kes ei suuda oma arvuti ...
13.1.2008 19:35
: jorss
Reaalne autode põrkumine.
võlusõna on "verlet".
13.1.2008 13:27
: jorss
Reaalne autode põrkumine.
ega pid
13.1.2008 13:15
: jorss
Reaalne autode põrkumine.
kui sa õieti teeks, poleks sul trigonomeetrilisi funktsioone üldse vaja
13.1.2008 13:09
: jorss
Crypton
ai kurat, ma mõtlesin, et kastid on liiga kerged
13.1.2008 13:00
: jorss
Crypton
parema klahvi efekt oli jah impressiivne.
füüsika oli kah enam-vähem, kastid olid ilmselt liiga ras ...
12.1.2008 23:06
: jorss
Äparduste teema!
mina lugesin seda teemat
11.1.2008 18:24
: jorss
Drifti mänguke(Väiksem versioon kui alpha:D)
tee teema, kui sul midagi näidata on juba.
praegu lugesin kirjeldust ja ei viitsind tõmmata.
9.1.2008 19:28
: jorss
KÕRTS!!!
et mees sattus mingitele vendadele peale, kes ta lemmikpudelit tühjendasid?
9.1.2008 17:33
: jorss
KÕRTS!!!
[quote]timbati pikk ika [/quote]
marvan, et see tuleneb karmavõlast selle eest, et sinu pärast kool ...
8.1.2008 19:39
: jorss
Täiskuu või magnetlained või unenäod
muide, palaviku ajal on väga jõhkrad unenäod.
mingit kontrolli nende üle pole, üritad küll midagi m ...
8.1.2008 17:09
: jorss
Pimesi kirjutamine (reeglid samuti 1.postis)
no persse mis see siis olgu?
-----------------------------------------
gmmeiter ei oska silmad lah ...
8.1.2008 15:15
: jorss
Pimesi kirjutamine (reeglid samuti 1.postis)
Ma vean kihla et selle lause kirjutab järgmine niikuinii valesti, aga kunagi ei võiu ette teada kas ...
5.1.2008 20:28
: jorss
Kui kiire ühendus on sinul?
see on vigane neil seal.
tegelt on seal ühikuteks kilobitid
5.1.2008 00:45
: jorss
Pimesi kirjutamine (reeglid samuti 1.postis)
musta lehma saba valge lema taga valge legma saba musta lehma taga

davai, lõpuboss:
------------ ...
4.1.2008 15:26
: jorss
jorss
1000 kaadrit sekundis on maksimaalne mida minu süsteem näidata suudab, sest
see töötab millisekundi ...
3.1.2008 14:59
: jorss
KÕRTS!!!
[quote][i]Tsitaat: dm11[/i]
reeglites peab nkn kõik kirjas olema. foorum pole mõnda aega juba ainu ...
2.1.2008 17:59
: jorss
KÕRTS!!!
b& ei aita tegelt, kui eesti mängumeistritega kõik korras oleks poleks peaaegu kedagi vaja bänni ...
2.1.2008 17:39
: jorss
KÕRTS!!!
9,10,11 vahet pole
2.1.2008 17:20
: jorss
Pimesi kirjutamine (reeglid samuti 1.postis)
gamemaker tegekt uneb vukunak.
-------------------------------------------------------------------- ...
2.1.2008 17:19
: jorss
KÕRTS!!!
mina näiteks ei ole kindel kumb on normaalsem...
arvestades, et timbat kasutab sõna noob ja viitsib ...
2.1.2008 17:16
: jorss
KÕRTS!!!
st tohin?
1.1.2008 22:21
: jorss
KÕRTS!!!
[quote][i]Tsitaat: dm11[/i]
[quote][i]Tsitaat: gmmeiter[/i]
Teate mis.. tekkis selline idee, et ...
1.1.2008 22:18
: jorss
KÕRTS!!!
[quote][i]Tsitaat: gmmeiter[/i]
Teate mis.. tekkis selline idee, et isikuteema OMANIK võiks saada ...
1.1.2008 21:45
: jorss
jorss
pildid, eriti bitmapid on väga hästi pakitavad, samas exed kuhu pole midagi lisatud ei pakku peaaegu ...
1.1.2008 21:03
: jorss
jorss
väike testversioon muutus avalikuks, sest selgus et mingi kala tõttu töötab see vähestel ja mul vaja ...
1.1.2008 19:12
: jorss
Kui kiire ühendus on sinul?
1B=8b
1.1.2008 13:42
: jorss
Crypton
kui terminitega huiata, siis gamemaker ise ongi mootor.
need süsteemid mis sa ehitad on mäng ise.
31.12.2007 17:52
: jorss
Crypton
[quote][i]Tsitaat: Crypton[/i]
Vaja oleks veel füüsika objektidele korralikult paika panna ainult ...
31.12.2007 15:17
: jorss
KÕRTS!!!
dunno, arvasin et jaapanipededele meeldib luule vms
30.12.2007 03:40
: jorss
KÕRTS!!!
rpgmaker on jaapanipededele.
rpgd on toredad mõnikord.
loe eelmist lehekülge.
võta suhu.
endalt. ...
30.12.2007 01:54
: jorss
omad multifilmid
tehniliselt pole nad jah väga tugevad, aga suht huvitavad, eriti see esimene kui tekst välja jätta
29.12.2007 20:06
: jorss
omad multifilmid
head, mulle sitaks meeldivad.
29.12.2007 19:19
: jorss
Täiskuu või magnetlained või unenäod
ma mõnikord peol kõlli kõrval lähen kah hulluks, aga seal tegu vist rohkem teiste füüsiliste (ja kee ...
28.12.2007 20:33
: jorss
KÕRTS!!!
[quote][i]Tsitaat: elderm[/i]
[quote][i]Tsitaat: dm11[/i]
jah, pilt on mängust warhammer 40 000 ...
28.12.2007 18:14
: jorss
KÕRTS!!!
warhammerist võetud.
meenutab palli veidike...
28.12.2007 14:55
: jorss
jorss
surfaceid jah pole, aga moodul on juba tehtud, millega saab kiiresti piltidele joonistada.
ning see ...
28.12.2007 13:22
: jorss
jorss
>2000
aga ma tegin seda 500mhzse arvutiga...
27.12.2007 23:43
: jorss
jorss
[img]http://img155.imageshack.us/img155/3673/wineg6.png[/img]
nii, katsetused per pixel valgustuseg ...
27.12.2007 22:57
: jorss
jorss
ou dender aga isikuteemas oli see ju lõdvem nii palju kui ma reeglitest lugesin see piltide suuruse ...
27.12.2007 17:39
: jorss
jorss
kõik on erinevate blitzidega tehtud va solid2d ja acid.
ja mu isetehtud füüsikamootor kuhugi mängu ...
26.12.2007 19:35
: jorss
jorss
momendil pole mänge kuhugi panna eriti, niiet viskan pilte.
peamiselt väheräägitud ja varemnägemata ...
26.12.2007 19:18
: jorss
Mängukonsoolid ja mobiiltelefonid
gm.bytezis oleks ta juba bännitud.
26.12.2007 15:31
: jorss
KÕRTS!!!
seda strateegiat?
mängisin vahepeal, üli spets
26.12.2007 03:19
: jorss
Tahan endale koolitajat interneti kaudu...
kui sa inglise keelt ei oska, pole sul mõtet eriti mänge teha peab märkima.
mingit vanusepiirangut ...
25.12.2007 15:17
: jorss
KÕRTS!!!
aga miuke inimene tahaks täpselt sellist mängu teha?
üldiselt, mida keerulisem on mänge teha, seda ...
25.12.2007 14:03
: jorss
KÕRTS!!!
eriti tehnilise ja graafilise ja mängitavuse.
mina ei ole näind ühtkit rpgmakeriga tehtud mängu, mi ...
25.12.2007 12:44
: jorss
2D,3D jne mõõtmed
ta mõtleb ilmselt seda, et 3d maailmas on vaja aint 3e telge, kui neid rohkem on, hakkavad nad ükste ...
25.12.2007 00:07
: jorss
Tahan endale koolitajat interneti kaudu...
kui sul piisavalt huvi oleks, saaks sa selle ise kah õpitud
24.12.2007 19:49
: jorss
postita oma desktop siia
pole kasu kui see ei suuda deploy02hte jooksutada...
24.12.2007 13:55
: jorss
Tulistamismäng (arendamisel)
276 sain mina. lõpus tuleb neid liiga palju.
23.12.2007 18:47
: jorss
Täiskuu või magnetlained või unenäod
väljaarvatud õudusunenäod, need tulevad kuskilt väljaspoolt.
teadlased on märgand, et need aju osad ...
22.12.2007 18:08
: jorss
KÕRTS!!!
olen, keegi gm.bytzist ehitas sellega midagi keskmisest paremat
22.12.2007 14:53
: jorss
2D,3D jne mõõtmed
minu loogika välistab küll 1hte samsse punkti tagasi jõudmise kui täitsa sirgelt liikuda.
minujaoks ...
22.12.2007 13:19
: jorss
2D,3D jne mõõtmed
uurisin wikipediast, keemiline oli
20.12.2007 22:57
: jorss
2D,3D jne mõõtmed
onju, valgus läheb silma, tekib valgustundlik keemiline reaktsioon-ajju-kasum

muide, ma sain tess ...
20.12.2007 22:48
: jorss
2D,3D jne mõõtmed
aatomid tegelt on pallid
mõte on selles et elektronid tiirutavad seal ümber vabsjee ja siis sellest ...
20.12.2007 22:42
: jorss
2D,3D jne mõõtmed
samahästi võiks seda 1kõik mis teise mängu kohta öelda, tõsiasi et mingi tegevus üldse toimuda saab ...
20.12.2007 22:30
: jorss
2D,3D jne mõõtmed
aegruum on neljamõõtmeline, ruum on 3emõõtmeline
aegruum on pikkus/laius/sügavus/aeg, mitte mingi n ...
20.12.2007 22:21
: jorss
Abi vaja kätte tegemisel
see mees on kah kole, joonista vähemate värvidega ja väiksemalt.
mõttetu on kui mees nii suur on
20.12.2007 19:44
: jorss
Nohik
aga ikkagi, tee asjad lihtsamad, kasuta vähem värve, ära shade jne.
lihtsalt vaata, et nad kokku so ...
19.12.2007 21:22
: jorss
Nohik
graafika on imelik, need kuulid ei sobi teemasse
alusta kõigepealt sellest, et mõtle mida see graaf ...
19.12.2007 20:42
: jorss
KÕRTS!!!
mina näen mõlemas dm11-t
19.12.2007 20:37
: jorss
KÕRTS!!!
mina ootan kevadet.
ja suve.
19.12.2007 14:52
: jorss
Mängukonsoolid ja mobiiltelefonid
kuidas sa ilma animeeritud kirjaklambrita hakkama saad?:ei:
19.12.2007 13:08
: jorss
Väärtuse vähendamine/suurendamine kõige lühemal teel
alternatiiviks oleks kaval ära tõlkida see kood mille ma üleval antsin...
18.12.2007 22:19
: jorss
Rappelz Epic 4
ma arvan, et diablo 2he graafikat sitaks nimetada on sutsu palju
18.12.2007 19:15
: jorss
Täiskuu või magnetlained või unenäod
mänd ja vuuno? wtf
17.12.2007 20:59
: jorss
Crypton
jah, ega füüsikamootoriga polegi nii lihtne, nõisted peavad selged olema.
ja jõu lugejat pole vaja, ...
16.12.2007 17:42
: jorss
Crypton
ei sa ikka ei saand aru, loe uuesti.
proovi midagi raskemat nihutada, siis kui se liikuma hakkab, k ...
16.12.2007 14:26
: jorss
Crypton
vaata kui sa mingit rasket asja lükkad, siis enne kui ta liikuma hakkab, pead sa talle kõvasti rohke ...
16.12.2007 13:56
: jorss
Crypton
ma ei ole gmphysicsiga väga jamand, aga mind huvitab, et kas seal on mingi sisseehitatud süsteem sta ...
16.12.2007 00:35
: jorss
Täiskuu või magnetlained või unenäod
likvideerisin tärnid:
[quote]
mul on silm suurem laupäeva hommikul(h) [/quote]
15.12.2007 22:55
: jorss
Väärtuse vähendamine/suurendamine kõige lühemal teel
basicu float on murdarv.
gamemaker ei teind vist neil väga vahet, niiet sa võid ignoreerida seda
v ...
14.12.2007 22:23
: jorss
Väärtuse vähendamine/suurendamine kõige lühemal teel
[code]
Function CalcAngle:Float(Ang1:Float,Ang2:Float)
Local fDif:Float = Ang2-Ang1
If fDif ...
14.12.2007 21:56
: jorss
Väärtuse vähendamine/suurendamine kõige lühemal teel
sa räägid kõige lühemat teed pidi pööramisest?
14.12.2007 21:20
: jorss
Postitage muusikat
te peate kooskõlastama, sest ta lubas millalgi ise holxi juurde minna...
14.12.2007 15:25
: jorss
Tibia
jep, ma soovitan sul selle asemel teeseeni kasvatada
13.12.2007 14:19
: jorss
Vuntsidega või ilma?
küll te varsti näete
12.12.2007 17:39
: jorss
Brus - UUS ISIKUTEEMA :)
enamus on mingid mini-demod kah, seal polegi suurt suhtlust
aga kui midagi suuremat teha, siis game ...
11.12.2007 13:13
: jorss
Brus - UUS ISIKUTEEMA :)
ei, see oleks nagu doom ilma pimeduseta, polycount on sitaks suur jne.
ja mina vaidlen sinuga kogua ...
11.12.2007 12:14
: jorss
Brus - UUS ISIKUTEEMA :)
aga see ei tähenda, et gamemakeriga midagi teha saaks..
ja dm11 vaata näiteks painkilleri kohta net ...
11.12.2007 11:45
: jorss
Brus - UUS ISIKUTEEMA :)
http://en.wikipedia.org/wiki/Ethnic_Cleansing_(computer_game)
11.12.2007 10:55
: jorss
Brus - UUS ISIKUTEEMA :)
neil olid varjud kah, mis söövad jubedalt resurssi ja iga valgusallika kohta mis varje tekitab tuleb ...
10.12.2007 21:22
: jorss
Brus - UUS ISIKUTEEMA :)
kordades rohkem kui teil.
10.12.2007 21:18
: jorss
Brus - UUS ISIKUTEEMA :)
kordades rohkem kui teil, ning neil on normal mapid ja doomis on sitaks pime.
10.12.2007 21:09
: jorss
Brus - UUS ISIKUTEEMA :)
noh, miks teil kõigil siis neid nii vähe on ekraanil?
10.12.2007 21:02
: jorss
Brus - UUS ISIKUTEEMA :)
aga kui sul on 10000 3nurka ekraanil, siis on fps kuskil 10ne ringis ju
10.12.2007 20:59
: jorss
Brus - UUS ISIKUTEEMA :)
30-60fps pole igatahes normaalne, kui sul on aint 2000 kolmnurka ekraanil
10.12.2007 20:57
: jorss
Brus - UUS ISIKUTEEMA :)
seda ka
ja 3d-d gamemakeris korralikult ja kenasti teha ei saa
(holxi posti kohta siis)

[Muudetud ...
10.12.2007 20:54
: jorss
Brus - UUS ISIKUTEEMA :)
ok, mõte on selles, et gamemaker on liiga aeglane et midagi 3ds teha.
dllidega pole seda mõtet laie ...
10.12.2007 20:52
: jorss
Brus - UUS ISIKUTEEMA :)
türa sa ikka ei saa pihta...
10.12.2007 20:41
: jorss
TuT: Inimese kontuurid, kuidas joonistan mina! aga sina?
ma joonistan hunniku kaste ja siis vaatan kes viitsib sellest inimese teha.
10.12.2007 20:39
: jorss
Brus - UUS ISIKUTEEMA :)
no nemad pidid oma mootori kah kirjutama ja igast sitta, pealegi olid nad pioneerid ja quake2 on üli ...
10.12.2007 20:37
: jorss
Brus - UUS ISIKUTEEMA :)
seda pole üldse palju, quakes2hes on neid sadu, ja saavad ikka laetud...

+veider, et alati saab q ...
10.12.2007 20:31
: jorss
KÕRTS!!!
selest ajast kui sinna manti sisse topitakse
9.12.2007 21:16
: jorss
Postitage muusikat
ITT: lapsed ei tea midagi peale nu-metali ja mtv
9.12.2007 21:00
: jorss
Postitage muusikat
rallitajal on tegelt suht õigus, kuigi samas, ega ta ise midagi paremat ei kuula
9.12.2007 18:18
: jorss
Rate.ee
mõttetu, reidist hullemaidki lehekülgi on.
ja reit on nigunii juba võrdlemisi surnud, miste sandist ...
9.12.2007 15:19
: jorss
KÕRTS!!!
piis, aga näita siis mänge kuskil kah
9.12.2007 13:42
: jorss
KÕRTS!!!
tür-a te aru ei saand, et mõte oli selles, et mingi vend tegi siia foorumisse kasutaja aint selleks, ...
9.12.2007 13:34
: jorss
Blitz3D
muide, blitz3dl on väga spets help, kus igale käsule on olemas ka vastav näide
+keeleõpik
8.12.2007 23:12
: jorss
KÕRTS!!!
a keegi mänge teeb?
8.12.2007 21:40
: jorss
Tulistamine
tegelt on poomissõlme tegemine suht lihtne
keerad nööri 3e korra nii et 2 silmust tekib, siis kerid ...
8.12.2007 20:49
: jorss
Vuntsidega või ilma?
+parmu anatoomia on nii vigane kui üldse olla saab, mistõttu oleks raske siukseid asju teha.

ja 2 ...
8.12.2007 17:57
: jorss
Blitz3D
õpi inglise keel ära
siiski, veider, et sul inteligentsi jätkus millegi normaalsema kallale kui gam ...
8.12.2007 12:14
: jorss
2D veerev pall
http://www.harveycartel.org/metanet/tutorials/tutorialA.html
7.12.2007 23:05
: jorss
Jar faili käivitamine
winrar=WINRAR
avab kõike
6.12.2007 16:55
: jorss
2D veerev pall
jagad kiiruse mingi arvuga
4.12.2007 19:42
: jorss
Otsin taga oma mängu SCLH
üritad 3 aastat järjest sama mänguga läbi ajada?
4.12.2007 16:34
: jorss
Nohik
kastil on 8 verteksit ja 12 kolmnurka

igal verteksil on oma asukoht, suund, +uv koordinaadid+võim ...
2.12.2007 18:48
: jorss
Laiskvorstide ideed
[img]http://www.fortunecity.com/emachines/e11/86/graphics/roland/SYNTH7-1.gif[/img]
smpler siis

[M ...
1.12.2007 20:18
: jorss
I.R. IS BACK!
sinu omi pole ma näind, ei oska komentaarida
30.11.2007 17:38
: jorss
Postitage muusikat
http://www.youtube.com/watch?v=lZGl4J2aSbE
superior
30.11.2007 16:11
: jorss
Mängukonsoolid ja mobiiltelefonid
emulaatorid ongi aeglased, sest nad peavad seda koodi igatpidi tõlkima ja sitta tegema sellega etse ...
28.11.2007 21:47
: jorss
Seletav tekstbox [lahendatud]
minuteada ei ole, aga seda on kerge teha
27.11.2007 17:50
: jorss
Brus - UUS ISIKUTEEMA :)
sul ei olegi mingit suhet nohikuga, tal on sinuga
27.11.2007 16:02
: jorss
Brus - UUS ISIKUTEEMA :)
nii äge ta kah pole.
see et sa teda nii kummardad, võib tähendada 2hte asja:
1)sa oled pede
2)sa ...
27.11.2007 14:51
: jorss
KÕRTS!!!
mudilased ei väärigi ilusamat
23.11.2007 22:47
: jorss
Nokia n-gage
sest nohik lubas kõigile pexa anda kes ütlevad et sa mu.nn oled
22.11.2007 21:47
: jorss
Vuntsidega või ilma?
nüüd saab kõndida kah!
hiirega tõmbab meest ringi, aga see on bugine ja pole vaja sitta näppida ...
22.11.2007 21:24
: jorss
KÕRTS!!!
mul on muide alcatel, näeb küll lahe ja katkine välja, aga kõlar on jube vaikne.
aga pole raha ega ...
22.11.2007 19:25
: jorss
Nokia n-gage
see on omamoodi naljakas, et siis kui nohikut ennast huiata, ei ütle ta midagi, aga kui brushi huiat ...
22.11.2007 18:26
: jorss
Nokia n-gage
arvuti, ma lihtsalt uudishimust küsin, et ega sa juhuslikult bännitud pold?
22.11.2007 17:12
: jorss
Nokia n-gage
vaja läheb:

1)rihm
2)süstal
3)tükk fooljumi või supilusikas
4)tsäks
5)hero
6)vesi

et süst ...
22.11.2007 16:19
: jorss
BlockBuster-Brainer
mäng on kvaliteet, näen head potensiaali

aga siiski veits arusaamatu.
lõpu torud võiksid paremin ...
21.11.2007 10:56
: jorss
Vuntsidega või ilma?
perse
21.11.2007 10:42
: jorss
Crypton
[quote][i]Tsitaat: Ric[/i]
[quote][i]Tsitaat: h0lx[/i]
teie viga on mõlemapoolne: 1 kasutab GMi ...
19.11.2007 17:54
: jorss
Crypton
f4 muudab pildi uduseks ja resull jääb ikka samaks
19.11.2007 17:03
: jorss
Crypton
täisekraanil peaks korralikult töötama...
pane lihtsalt see linnuke paika.
aa ja kas seal demos on ...
19.11.2007 15:39
: jorss
Crypton
sry, eelmine kord unustasin pildi panna.
a mõte on selles et kui see oleks fullscreenis,
siis võik ...
19.11.2007 15:16
: jorss
Udu
sa oled liiga ambitsioonika projekti endale ette võtnud.
tee kõigepealt midagi lihtsamat, et saaksi ...
19.11.2007 13:26
: jorss
Postitage muusikat
[quote][i]Tsitaat: camtor[/i]
Ganja Kru
Simon V
[/quote]
(y)
18.11.2007 14:35
: jorss
Crypton
aga võta ära ja tee fullscreeniks
17.11.2007 20:28
: jorss
Crypton
graafika oli totaalselt sassis ja kui mingi kahuriga majandasin siis lõi ellori ette
ja vaenlased p ...
17.11.2007 20:27
: jorss
Näide: Jäsemete ühendamine (GM6)
tehniliselt ei ole tegu üldse füüsikaga ju
17.11.2007 17:53
: jorss
I.R. IS BACK!
minumeeles oli aint see koht naljakas, kus suurelt ilmus ekraanile "Raha trikk", ülejäänd oli mõtt ...
17.11.2007 12:18
: jorss
I.R. IS BACK!
[size=70] Raha trikk[/size]
16.11.2007 19:25
: jorss
Lünga sisse arv see raha arv välja kui on. [lahendatud]
[quote][i]Tsitaat: Brus[/i]
irw [/quote]
see ei ole naljakas, kui laps on lollakas:ei:
15.11.2007 21:03
: jorss
KÕRTS!!!
FYI nohik!=intelligentne. kaks vastandlikku mõistet.

[Muudetud: 14.11.2007 jorss]
14.11.2007 17:13
: jorss
KÕRTS!!!
marvan, et nohik ei saa jätkuvalt midagi aru
14.11.2007 15:30
: jorss
minu foorum :)
madgamerz oli kah suht aktiivne kuni madness sellega tegelda ei viitsind ja ära korjas.
14.11.2007 14:12
: jorss
minu foorum :)
aint 3 eesti gamemakeri foorumit on enam-vähem tööle hakand.
a tehtud on neid sitta kanti
14.11.2007 13:39
: jorss
KÕRTS!!!
kõrtsiteemas pole offtopikut
12.11.2007 16:06
: jorss
KÕRTS!!!
kui täpne olla, siis cs=epic fail
12.11.2007 01:01
: jorss
KÕRTS!!!
aga see näitab aint seda et ta oli sitt, sest kui tal mõistust oleks rohkem old, oleks ta mingi suur ...
11.11.2007 20:51
: jorss
Kooli juhtumid.
ja juba jood?
osa perse
10.11.2007 20:11
: jorss
Kooli juhtumid.
13aastastel on kombeks natuke taandareneda, niiet nad võivad 10 aastase teksti välja ajada.
mina 13 ...
10.11.2007 19:29
: jorss
Kooli juhtumid.
ta on 13 või selle lähedal, kaugelt näha
10.11.2007 17:51
: jorss
Kooli juhtumid.
[quote][i]Tsitaat: h0lx[/i]
See ei anna ju õigust endast väiksemat lüüa... [/quote]
näkku võib al ...
10.11.2007 16:23
: jorss
KÕRTS!!!
kui tal guncheat peal oli, siis miks ta maailma kõige nõrgema relvaga neid tapma läks?

aa muide k ...
9.11.2007 11:16
: jorss
KÕRTS!!!
ta skoor>9000
8.11.2007 21:19
: jorss
KÕRTS!!!
kõik ei mängi runescapet
8.11.2007 18:18
: jorss
KÕRTS!!!
teises reaalsuses maybe
8.11.2007 18:11
: jorss
KÕRTS!!!
ütle mõni normaalne runeskape mängija, kes on üle 10 aasta vana
8.11.2007 17:59
: jorss
KÕRTS!!!
teeme tabeli:

ainult rune mängijad-tugeva puudega või alla 10 aastased
rune ja csi mängijad-erit ...
8.11.2007 17:31
: jorss
KÕRTS!!!
[quote]mina olen see teine varjant[/quote]
st tugeva vaimse puudega counterstrikepede kes taob enna ...
8.11.2007 17:25
: jorss
Kooli juhtumid.
igale klassile öeldakse, et nad on kõige hullemad.
meile öeldi kah
8.11.2007 17:01
: jorss
KÕRTS!!!
eino muidugi, niisama pappi ei saa, ikka peab süsteeme aretama, aga neid tuleb kavalalt aretada, et ...
8.11.2007 16:40
: jorss
KÕRTS!!!
sõna "noob" kasutavad väga tugeva vaimse puudega inimesed, näiteks rune- või counterstrikepeded
8.11.2007 16:00
: jorss
KÕRTS!!!
kes oled sina et suudad öelda milleks ma võimeline olen?
8.11.2007 14:42
: jorss
KÕRTS!!!
[quote][i]Tsitaat: Ric[/i]
[quote][i]Tsitaat: jorss[/i]
kapitalismi tingimustes on ise tööd teha ...
7.11.2007 20:04
: jorss
KÕRTS!!!
kapitalismi tingimustes on ise tööd teha minujaoks suht imelik
7.11.2007 19:24
: jorss
poistel kõrvarõngas
sulle.

see on nõme teema muide, pilvemees tahtis endale kõrvarõngast, aga ei old päris kindel ja ...
7.11.2007 14:48
: jorss
poistel kõrvarõngas
see näeb välja nagu 12 aastane eesti väikemees räägiks inglise keelt
7.11.2007 14:10
: jorss
Heli ja Muusika Mängudele.
tehke ise, kõige parem
6.11.2007 14:39
: jorss
KÕRTS!!!
sa ric peaksid postimehe arvamus- ja kultuurilisa toimetajaks minema
omaltpoolt panen mingi värdja ...
5.11.2007 16:44
: jorss
omad multifilmid
tõsi, üli puised animatsjoonid tulevad, eztoon>pivot
4.11.2007 20:29
: jorss
KÕRTS!!!
täpselt.
a väga munne asi see lumi, nagu siberis elaks
edit:aa miksneid munne nii palju tuli?

[ ...
3.11.2007 12:54
: jorss
KÕRTS!!!
tetrist mängida?
alla noolega saab klotse kiiremini kukkuma panna
2.11.2007 20:12
: jorss
KÕRTS!!!
keegi tesla roadsterist on kuulnud?
http://www.teslamotors.com/
2.11.2007 15:50
: jorss
KÕRTS!!!
jutu järgi oled sa õllest juba kõvasti kust teind
1.11.2007 22:07
: jorss
KÕRTS!!!
maakoor on nii 20 km paks, kaevatud on nii 5e km sügavusele minuteada
amaei ole eriti kindel
1.11.2007 21:54
: jorss
KÕRTS!!!
ja lvl 120395091023909 dragonid:o:o:o
1.11.2007 21:35
: jorss
KÕRTS!!!
nagu ric ütles, et 20 aasta pärast ei mäleta enam keegi palju sa jõid
ja sina nohik oled liiga noor ...
1.11.2007 20:30
: jorss
KÕRTS!!!
ei tea, keegi ikka, praegu keegi lihtsalt ei taha rääkida või ei tea misnad tegid
1.11.2007 15:02
: jorss
KÕRTS!!!
ric, enamus kultuuriinimesi on täielöikud narkomaanid
31.10.2007 21:56
: jorss
KÕRTS!!!
ütlesin ma et kõik?
a sitaks enamus jah
31.10.2007 10:40
: jorss
KÕRTS!!!
ahmaimäleta.
ja ric, noored on ennast koguaeg sassi joonud, see ei ole mingi uus asi.
ja suuremaks ...
31.10.2007 10:15
: jorss
KÕRTS!!!
40 kilo järjest on juba surmav, samas maksimaalne kogus mida on võimalik suitsetada 1he päevaga on 2 ...
30.10.2007 23:54
: jorss
KÕRTS!!!
1)wtf, brus, sa tapsid oma sõbra täis peaga rolleriga sõites?:6::P:P:P
2)mina tegelen momendil sell ...
30.10.2007 21:34
: jorss
KÕRTS!!!
muide alecoq on kõige sitem õlu üldse mida ma joond olen.
ning kui see enam täis kah ei tee, pole a ...
30.10.2007 21:19
: jorss
KÕRTS!!!
minu antmedel alkoholivaba õlut.
30.10.2007 21:04
: jorss
KÕRTS!!!
muide, nohik sina olid ju siin eile pilves kui ma õieti mäletan
räägi mis teema oli
30.10.2007 20:54
: jorss
KÕRTS!!!
eino jah, kellelegi deisele pold müüja onju
30.10.2007 20:51
: jorss
KÕRTS!!!
kui laps oleks teadnud mis se on poleks ta isale näidand.
ja muide, jupi mõju hakkab alles 30 min k ...
30.10.2007 20:48
: jorss
KÕRTS!!!
hah, sul imelik suhtumine
30.10.2007 20:44
: jorss
KÕRTS!!!
ah see pask, 1ki normaalne inime ei jagaks juppe laiali, need 60 eek/tk ju
30.10.2007 20:41
: jorss
KÕRTS!!!
http://www.narko.ee/
loe mida hirmsat narkootikumid lapstega teevad!
jää puhtaks!:irw:
30.10.2007 20:38
: jorss
KÕRTS!!!
eilse herolaksu tõttu ei saa ma enam aru mis te räägite
30.10.2007 20:33
: jorss
KÕRTS!!!
hakka suitsetama, küll sa siis aru saad
30.10.2007 20:28
: jorss
KÕRTS!!!
novot, nigunii sured, miks siis mitte midagi huvitavat elus teha.

[img]http://www.ishkur.com/fake ...
30.10.2007 20:24
: jorss
KÕRTS!!!
ehksiis ongi sitaks hea?
iganädalane pildituksjoomine on sitaks kahjulikum kui iganädalane sassitõm ...
30.10.2007 20:20
: jorss
KÕRTS!!!
rohkem teistpidi
30.10.2007 20:16
: jorss
KÕRTS!!!
mite kõike
30.10.2007 20:16
: jorss
KÕRTS!!!
tpselt, mul ka
30.10.2007 20:15
: jorss
KÕRTS!!!
jumala tõsi, mul kõik sõbrad selised
30.10.2007 20:13
: jorss
Näide: 3D Vesi, uuendatud (GM6)
sry et teemat huian, aga mul on kah mingi veetaoline demo tehtud
hiirega teeb laineid, vältida pil ...
28.10.2007 16:32
: jorss
Postitage muusikat
Digital Mystics, Kode9, Goth-Trad, Lu:k, Omni Trio, DJ Zinc, Skream, [b]Burial[/b], The Bug, Tes la ...
10.10.2007 23:15
: jorss
T E R E P
vaata kes peaprogameerija insanel on
1.9.2007 12:24
: jorss
T E R E P
1nsane on minutaeada terepi tegijate tehtud.
aga seal on juba keerulisemad süsteemid ja võistlused ...
31.8.2007 11:35
: jorss
IMVU
pekkavildil pole jätkuvalt elu..
23.8.2007 21:26
: jorss
JÄRGMINE võistlus ?
no aga otsi, keegi ikka supordib
22.8.2007 23:36
: jorss
JÄRGMINE võistlus ?
auhind võiks vähemalt 1000.- olla, muidu pole mõtet eriti sest siis tulevad aint mingid 10-13 aastas ...
22.8.2007 23:14
: jorss
Digital Drug
teema on ju vales kohas.
ja mina jään ikka enda mõnusa puru juurde.
3.2.2007 15:45
: jorss
JÕULUMÄNGU BEETA
ei ole ülemäära vaimustuses, tundub, nagu gamemakeri tagajärjel on veel keegi 10 või isegi rohkem aa ...
27.12.2006 13:56
: jorss
Kas tegelete ka teiste programmide või programeerimiskeeltega ?
[quote][i]Origineel gepost door swordy[/i]
Kas oled ka mingi mängu valmis saanud ? [/quote]
solid: ...
14.12.2006 18:22
: jorss
Kas tegelete ka teiste programmide või programeerimiskeeltega ?
blitzmax ja mitte midagi muud enam.
14.12.2006 17:37
: jorss
Oleks vaja merd,asvald ja teisi asju
[quote][i]Origineel gepost door OpT!caL[/i]
oskan kull healtbari teha LOL

ma otsisin googlest!! ...
29.9.2006 14:49
: jorss
Mida tarbite?
no sina sured küll noorelt.
igatahes, veka ei tea, kes narkar on.
narkar on kas mingi tont koplist ...
3.9.2006 18:23
: jorss
Mida tarbite?
[quote][i]Tsitaat: veka8[/i]
mina mingit s*tta endale sisse ei tõmba..
ei hakka ka =P


mai os ...
3.9.2006 11:21
: jorss
Blitz Basic infosait
haha!
blitzmax on sitta kanti raskem kui blitz3d
26.7.2006 16:55
: jorss
Blitz Basic infosait
ma olen pöördund palju paindlikuma ja kiirema blitzmaxi poole.
aidata võin ma inimesi ikka, aga mid ...
24.7.2006 17:44
: jorss
Mida tarbite?
nüüd läheb mul aint green herb ja väikses koguses alkot.
21.7.2006 23:45
: jorss
Invaliidid ja vanurid
ahsoo...siis ei aja mõlemad naerma.
3.7.2006 14:42
: jorss
Invaliidid ja vanurid
mm, invaliidid ei aja kohe üldse naerma aga mõned vanurid küll....
30.6.2006 13:55
: jorss
oleks vaja graafikat automängu jaoks
kui sa auto teistpidi oleks pand, oleks küll tükk aega mõelnud auto suuna üle
22.6.2006 21:14
: jorss
Kuuli lend õigest kohast.
sätid origineid või liidad kuuli tekkepositsioonile ikse ja igrekeid.
21.6.2006 18:46
: jorss
Häkkerid siin vms.
aga su spämmiteema on legendaarne.
20.6.2006 19:01
: jorss
menüü
nahui mõtle oma peaga kah midagi!
ei saa nii, et kõik mäng tehakse sulle ära...
19.6.2006 21:36
: jorss
Pyssikuuli lend
või kasuta collision_line
19.6.2006 18:32
: jorss
Häkkerid siin vms.
või mingi suvaline tolgus...
18.6.2006 21:14
: jorss
Häkkerid siin vms.
[quote][i]Algselt postitas: Mr.Skut[/i]
Allright!! Blitz Basic! Ja kui palju sa oskad? Mida sa sell ...
18.6.2006 17:14
: jorss
Häkkerid siin vms.
mina oskan blitz basicut täitsa korralikult ja ma olin madgamerzis mode kuni see maha läks.
ja ma r ...
18.6.2006 16:41
: jorss
Häkkerid siin vms.
[quote][i]Algselt postitas: Mr.Skut[/i]
Mis hoiatada?[/quote]
kui sa isegi kedagi nende seppade ee ...
18.6.2006 16:13
: jorss
Häkkerid siin vms.
misasja, see teema jälle lukust lahti?
maeisaa aru milleks on vaja seda ennastammendanud spämmiteem ...
17.6.2006 21:20
: jorss
CaRz-uus BEETA ylal*jookske tormi*_-_*WIP*
sul on mingi blur kah peal igal pool, see on jube.
ja neoonita näevad need jah paremad välja.
16.6.2006 16:20
: jorss
Häkkerid siin vms.
näh, tigeril oli õigus, see häkker on mingi mõttetu onavenitav tatt.
normaalne häkker läheks järjes ...
16.6.2006 14:47
: jorss
CaRz-uus BEETA ylal*jookske tormi*_-_*WIP*
miks üks auto oli endaga muru kaasa rebind?
ja teine vett?
või oli see neoon?
igatahes, see ei so ...
15.6.2006 20:59
: jorss
3D-mängude tegijad-modijad!
sinust ei saa keegi nigunii aru.
15.6.2006 20:41
: jorss
Häkkerid siin vms.
ei, jurkakm mõtles seda pitsapoissi ja na ona k-i
niiet, lühenda enda kaableid ja õpi kirjutama.
15.6.2006 20:39
: jorss
miksimine
cubase on hea ja cool edit kah.

ja iga junglist teab, et djmiseks kõlbavad aint turntabled ja mik ...
15.6.2006 09:54
: jorss
Uus Eesti Rollimäng
[quote][i]Algselt postitas: GameMaker[/i]
Küsimus: kus oli see näide, et objekti asukoht jääb samak ...
14.6.2006 22:09
: jorss
muusika mängija
gamemakeris on playereid teha nii mõttetu kui üldse olla saab, sest:
1)need ei õpeta midagi
2)need ...
13.6.2006 12:51
: jorss
uus automäng
minumeelest on graafika erakordeslt stiilne.
mitte küll hästi joonistatud, aga üldpilt näeb lahe vä ...
12.6.2006 22:26
: jorss
suvine töökoht...
korterivargused...
23.5.2006 20:30
: jorss
Mida tarbite?
nii, muskaatpähkel proovitud, hea kraam.
11.5.2006 21:18
: jorss
Mida tarbite?
omg, komm ja ants!
liiga noor veel ei ole?
14/15?
12.4.2006 18:23
: jorss
Mida tarbite?
see oli üks neist paljudest netifriikide naljadest.
sellistel hetkedel soovin ma alati adminn või m ...
11.4.2006 16:41
: jorss
Mida tarbite?
kanep,kohvi,alkohol,tubakas, mingi aeg proovin lüsergiidhapet ja rohkem mitte vist.
maybe kärbsesee ...
9.4.2006 21:49
: jorss
Uue mängu title screeniga oleks abi vaja
alustuseks, jube logo oli seal üleval, mitte midagi ei saand aru.
5.4.2006 19:26
: jorss
Kuidas sa õppisid GM kasutama?
gamemakerdamises olen dm11st üle, aga joonistada ei oska...
maeitea, umbes 70% funktsioonidest peak ...
3.4.2006 21:08
: jorss
Kuidas teha...
ei, ta peab samal ajal hüppama kah xD
2.4.2006 17:32
: jorss
LostAdventurer (ei tea kuna tuleb alpha version!)
raisk, mängur oskab tõesti hästi modelleerida...
edit:bljat, kes "ra1sa" ära tsenseeris?

[Muudet ...
1.4.2006 16:49
: jorss
Kuidas teha...
ma ei saa aru, sa küsid nii haige küsimuse ja loodad et keegi oskab midagi öelda selle peale?

ehk ...
1.4.2006 12:39
: jorss
Kuidas teha...
tekitad piitsa samale poole kuhu ta vaatab, lihtne ja loogiline.
1.4.2006 08:58
: jorss
BattleEmpire
see oli blood ride vist ja see jooksis software peal
muide, sattusin mingi aeg blitzbasicu kodukale ...
11.2.2006 21:55
: jorss
c++
mitte aktiivselt kuid tasapisi uurin jah
aga niipalju kui ma vaadand olen, on see suht raske ja jur ...
6.4.2005 16:49
: jorss
 

Mine lehekülje lõppu





Foorumi algbaas põhineb XMB mootoril, modifitseeritud Valter Pundi poolt
Kodulehekülg on tehtud Valter Pundi poolt vpundi ät gmail punkt komm